10 najzahtevnejsih bojev s sefi v zgodovini video iger razvrscenih

Čas je za d-d-d-d-d-d-d-d-dvoboj
Seznam najzahtevnejših bojev s šefi doslej je nujno napačen. Seveda nisem igral vseh video iger in nisem se srečal z vsakim bojem šefov v video igrah, ki sem jih imajo igral. Tudi jaz sem samo ena oseba in lahko govorim samo o svojih izkušnjah. Gledal sem druge igralce, ki so se prebijali skozi bitke s šefi, ki so meni vzele ure in obratno. Po svoji naravi je ta seznam subjektiven in zelo oseben.
Kljub temu sem igral ogromno videoiger in se srečal z ogromno šefi. Morda ne bom mogel sestaviti objektivnega, dokončnega seznama, vendar mislim, da lahko ponudim precej dobrega. S tem v mislih bi se rad podal po poti spominov, da bi ponovno pregledal nekatere najbolj frustrirajoče velike hudobije, s katerimi sem se kadarkoli nerad bojeval.
10. 50/20 – Ultimate Custom Night
Ultimate Custom Night deluje kot nekakšen digestiv za obdobje, ki ga je vodil Scott Cawthon Pet noči pri Freddyju 's . Igra vsebuje skupno 50 diskretnih sovražnikov, katerih vedenje lahko igralec prilagodi. Če vseh 50 sovražnikov nastavite na raven 20, njihovo najvišjo stopnjo agresije, vam omogoča, da preizkusite 50/20, najzahtevnejšo posamezno noč v Pet noči pri Freddyju zgodovina. To je precej težko.
FNaF , v najboljšem primeru, je serija o uravnoteženju vrtečih se plošč, igranje skozi 50/20 pa pomeni uravnoteženje zares neverjetnega števila plošč. Vseh 50 sovražnikov zahteva različne reakcije in skoraj nemogoče je slediti vsakemu od njih, ko je najbolj agresiven. To je netradicionalen »boj za šefa«, a resnično zahteven.
9. Thunderblight Ganon – Legenda o Zeldi: Dih divjine
Nisem velik oboževalec Legenda o Zeldi: Dih divjine boj. Igra je čudovit fizikalni peskovnik, vendar se mi je vedno zdela nekoliko pomanjkljiva kot akcijska RPG. Moj gnus do takšnih bojev v igri je na vrhuncu v smešno frustrirajočem boju Thunderblight Ganon. Preostale tri bitke z Divine Beast Ganon so razumno pozabljive, toda ta je nepozaben zaradi težav z razbijanjem krmilnika.
Thunderblight Ganon je neverjetno hiter in neverjetno močan. Šokiranje v prvi fazi je v bistvu smrtna obsodba, kar pomeni, da je izogibanje in hitenje skoraj edina izvedljiva strategija. Kasnejše faze so še bolj razdražljive in lažne. To je eden tistih bojev s šefi, ki so hkrati zelo težki in zelo nadležni.
kako izvleči datoteke .7z na mac
8. Sephiroth – Kingdom Hearts
Ko že govorimo o težkih in nadležnih ...
Kingdom Hearts je še ena akcijska RPG z bojem, s katero se preprosto ne zabavam. Gibanje je slabše, kamera pa čisto bedna. Na splošno ni pretežko premagati teh težav v glavni igri, vendar so neobvezni šefi naravnost razdražljivi. Sephiroth je enostavno najtežji od teh, saj zahteva, da se igralec nauči vsake zapletenosti mučno neelegantnega bojnega sistema.
7. Starscourge Radahn – Ognjeni obroč
Da, seveda je FromSoftware na tem seznamu. Da ne razvajam preveč, toda FromSoftware je dejansko nekajkrat na tem seznamu. Najnovejša igra studia, Ognjeni obroč , je poln nespodobno težkih srečanj s šefi. Mnogi se bodo brez dvoma spraševali, kako sem lahko opustil legendarno težke bitke z liki, kot so Malenia, Blade of Miquella ali Elden Beast.
Po resnici povedano, teh borb ne morem vključiti na ta seznam, ker jih nikoli nisem dosegel. Naletel sem na Starscourge Radahn, ki rad brez pomisleka izbriše mojega ljubljenega konja. Prepričan sem, da obstajajo težji boji s šefi Ognjeni obroč , vendar ne vem, kdaj (ali če) jih bom kdaj srečal. Tako Radahn dobi mesto.
6. King Dice – Cuphead
Obstaja veliko izjemno težkih bojev s šefi Cuphead , vendar mora biti predzadnji izzivalec, King Dice, najtežji. To je zato, ker King Dice ni samo en noro zahteven sovražnik – on je nekje med štirimi in desetimi.
Bitka King Dice je pravzaprav hitenje šefov, sestavljeno iz naključno izbranih mini šefov. Obstaja zunanja možnost, da boste morda imeli srečo in se boste med tem bojem soočili le z lažjimi sovražniki, vendar je veliko bolj verjetno, da boste znova in znova izbrisani, zaradi česar boste morali začeti znova od začetka. Zadnja bitka v Cuphead je precej naporen, vendar je ta predzadnji boj tisti, ki vas resnično preizkusi glede veščin, ki ste jih razvili do te točke.
5. Genocide Sans – Undertale
Na tem seznamu je nekaj neobveznih šefov, sovražnikov, ki jih morate poiskati sami. Le malo šefov je tako izbirnih kot Sans. Če se želite soočiti s Sansom, morate ubiti vsakega sovražnika Undertale , ki se loti »Genocide Run«, poti, ki je veliko bolj zahtevna (v smislu igranja in čustev) kot karkoli drugega v Undertale .
Zaključek tega neverjetno težkega teka je še zadnji neverjetno težak boj. Genocide Sans je znano težko. Če je filozofska teža izbrisa vsakega očarljivega lika v Undertale Sans morda ni dovolj, da bi vas odvrnil od Genocide Run. Undertale Njegov »boj« je večinoma izmikanje, Sans pa vam na pot vrže neverjetno veliko ovir z neverjetno veliko hitrostjo.
4. Ornstein in Smough – Temne duše
Rekel sem ti, da se bo FromSoftware vrnil. “ Temne duše « je praktično sinonim za »težke bitke s šefi« in dvoboj Ornsteina in Smougha z dvojno glavo je morda najtežji boj s šefi v celotni seriji. V prvi fazi boste izzvali dve absurdni elektrarni hkrati. Ko zrušite enega od njih, postane boj še težji, saj preživeli sovražnik v drugi fazi postane ultramočan.
Ornstein in Smough je ena od mnogih ovir v Temne duše . Tam ogromno igralcev odskoči preprosto zato, ker ne morejo napredovati (z veseljem sporočam, da sem za razliko od Starscourge Radahn ta dva dejansko premagal). Ko enkrat presežete to točko, pa ste resnično pripravljeni na vse Temne duše lahko vrže na vas.
3. Yozora – Kingdom Hearts 3
Obljubljam preveliko prisotnost Kingdom Hearts na tem seznamu ni le posledica moja naklonjenost seriji . Nekateri od teh bojev s šefi so res osupljivo težki. Yozora, končni šef Kingdom Hearts 3 Re:Mind DLC, je en tak dvoboj.
Izvirnik Kingdom Hearts 3 je smešno enostavno. Impresivni bojni sistem igre zavira dejstvo, da je v kampanji zelo malo prepričljivih bojev. K sreči DLC po izidu ponuja veliko odličnih priložnosti, da prilagodite svoje znanje Keyblade. Yozora je bliskovito hiter in njegovi napadi s samostrelom povzročajo ogromno škode, zaradi česar je to eden najzahtevnejših bojev s šefi doslej. Prav tako mu je glas posodil Dylan Sprouse v angleščini. Nekako čudno.
za kaj se uporablja c ++?
2. Gabriel, peklenski sodnik – Ultrakill
Ultrakill , super hitri, super nasilni indie dragi FPS, ima veliko nepozabnih bojev. Najbolj nepozaben pa je Gabriel, sodnik pekla, zadnji šef drugega dejanja. Gabriel je še en super hiter delivec z veliko škodo, ki zahteva, da kar najbolje izkoristite svoj komplet orodij.
K sreči je vaš nabor orodij vključen Ultrakill je neizmerno. Zrušiti Gabriela tako, da kar najbolje izkoristite orožje, ki vam je na voljo, je izjemno zadovoljivo – vendar vi res morate vedeti, kaj počnete, da pridete do te točke.
1. Isshin, svetnik meča – Sekiro: Shadows Die Twice
Pripeljite ga za tretji in zadnji nastop FromSoftware na tem seznamu! Sekiro: Shadows Die Twice morda najtežja igra FromSofta doslej, zadnji šef, Isshin, Sword Saint, pa je popoln vrhunec igre. Sekiro resnično zahteva, da ga izpolnite pod njegovimi pogoji, in Isshin strokovno ponazarja to filozofijo.
Ta boj zahteva celovito razumevanje Sekiro boj, od pariranja do kontra Mikirija do bliskovitih preobratov. To bi morali biti vsi dobri finalni boji s šefi: preizkus, da vidimo, česa se je igralec naučil. Ne pozabite: obotavljanje je poraz.