3ds might have better version dragon quest xi 120491
Berači ne morejo biti izbirniki
Potem ko sem porabil približno en teden razočaranega časa za pridobivanje Dragon Quest X za zagon na mojem računalniku, sem pogledal svojo zbirko Zmajevo iskanje igre in je bil nekoliko zgrožen. Imam vsaj eno različico vsakega Zmajevo iskanje igra v glavni seriji in nekaj nenavadnih spinoffov. In kljub temu, da imam Dragon Quest XI prednaročena za PlayStation 4, se moja zbirka zdi nepopolna brez različice 3DS, ne glede na to, ali je dejansko lokalizirana ali ne (kar vsi viri pravijo, da se nikoli ne bo zgodilo.)
Mislim, različica PS4 naj bi bila boljša, ker ima očitno boljšo grafiko. Torej boljša igra, kajne? Čeprav je različica za PS4 videti popolnoma osupljiva in je verjetno najbolj živa upodobitev Toriyaminega sloga od Dragon Quest VIII , ( X čeprav res, a bodimo iskreni, zelo malo ljudi je to doživelo, tako da koga briga) implementacija 3DS DQXI ni klobasa.
Tako sem storil to, kar bi storil vsak tridesetletnik z življenjem brez smeri; Od prijatelja sem kupil japonski nov Nintendo 3DS, skupaj s čudovito prednjo ploščo s temo Kirby, in uvozil kopijo igre.
Preigral sem približno dve poglavji Dragon Quest XI da vidim, za kaj gre, v povezavi z ogledom posnetkov in branjem člankov o igri, da se razumem. Ne želim skakati v spojlerje, ker resnica je, da naj bi bili obe različici igre v zgodbi enaki, vse do dreves dialoga. Zato bom poskušal biti čim bolj nejasen in namesto tega govoril več o sistemih iger. Vendar, če se želite izogniti vsem in vsem, ne glede na to, kako manjši so spoilerji, boste morda želeli dati to možnost, dokler ne boste imeli časa preživeti z Dragon Quest XI v septembru.
Pomembno je omeniti, kako podobno XI pravzaprav je X , in koliko sprememb bo to verjetno pomenilo za ljudi, ki jim je bila zadnja izkušnja prepuščena Dragon Quest VIII na PlayStation 2. Z viii je ena bolj plodnih iger v seriji zahvaljujoč priloženemu demo za Final Fantasy XII , je nekako postalo merilo, po katerem večina sodi serijo z čudakom Dragon Quest IX po istih merilih velja za čudnega prasnega otroka. Ampak XI je za vse namene bolj podoben obema IX in X kot je viii glede na bolj linearni zemljevid sveta in območja.
kje dobiti videoposnetke o navidezni resničnosti
Toliko bom povedal; Resnično ne pogrešam kasanja po velikih praznih pokrajinah. V viii , zemljevid sveta je pogosto dovolj dobro zasnovan, da se temu včasih izognemo, vendar imam raje bolj omejevalni slog naslovov, kot je npr. Dragon Quest VII , kjer je običajno vizualno precej jasno, kam bi morali iti. Ne maram se izgubljati na velikih praznih poljih brez kaj početi. Zemljevid sveta DQXI na 3DS je živahno, na zaslonu so vidni sovražniki, ki so precej animirani, in kar je najpomembneje, zelo jedrnat in preprost. To bo do neke mere manj XI za PS4, kjer naj bi bili zemljevidi nekoliko bolj razkošni, vendar večina tega, kar sem slišal, kaže, da bo še vedno bolj omejen svet kot viii kdaj bil.
Kar je zagotovo bolj tradicionalno v XI je bojni sistem. Je potezna in približno tako znana, kot je za oboževalce serije. Tudi pripoved teče vzporedno z viii, pripovedovanje globlje, bolj filmske zgodbe. Zmajevo iskanje na splošno gre za male ljudi; mesta in kraje, ki jih obiščete, ljudje, ki jim pomagate na poti.
To je bila v bistvu formula v vsakem naslovu po prvih nekaj igrah, vendar Dragon Quest XI ima v mislih bolj ton poziva k dejanju. Prva ura ali dve sta bili resnično bolj razburljivi in prepričljivi kot katera koli druga DQ igro, ki sem jo igral kljub očitni jezikovni oviri. Za ljudi, ki imajo radi vse o DQ razen njegove osredotočenosti na mletje, mislim, da bi jih to lahko končno pritegnilo.
DQXI naredi kaj drugega zanimivega v svoji prvi uri ali dveh; deluje kot demo za svoj edinstven sistem vizualnih stilov. Namesto da bi ponujala samo 3D gibanje in bitke, se lahko igra v celoti igra tudi v 2D, skupaj z od zgoraj navzdol nad svetom, ki vsebuje like in sovražnike, predstavljene kot 16-bitne sprite tako na terenu kot v bitki. Lepo je videti to v akciji in prvih nekaj ur igre je mogoče videti, kako oba načina delujeta hkrati na zgornjem in spodnjem zaslonu, pri čemer se bitke lahko spremenijo v 2D in nazaj s klikom na element menija.
Opustitev pri uvoznikih, zaradi česar bi lahko 2D postala ovira, je ta, da 2D način izpušča prisotnost furigane, enostavnejših japonskih znakov nad kanjijem, da olajša branje šoloobveznih otrok. Po prvih dveh urah boste morali v cerkvi preklopiti med obema načinoma, največje razočaranje nad načinom 2D pa je pomanjkanje sovražnikovih animacij, čeprav je zlahka odpustljivo, saj so tukaj v bistvu združili dve igri v eno.
Vizualno je igra čudovita. Je mešanica vizualnega sloga viii in IX v bistvu z liki, ki so nekoliko bolj zgoščeni in chibi v svoji predstavitvi. Ampak prekleto, ali je kdaj videti lepo, čeprav ni nič podoben popolnemu spektaklu njegovega dvojnika PS4.
izvedba razpršilne tabele c ++
Največja izguba, ki jo bomo utrpeli, ker ne bomo mogli igrati različice 3DS XI je niz dodatnih področij, ki temeljijo na vseh desetih izvirnih Zmajevo iskanje igre v izvirnem vizualnem slogu. Nekateri od teh, na primer tisti iz DQX , niso zelo impresivni. Ampak kot a DQ oboževalec, bi bil to pravi poklon za priča. DQXI kajti PS4 bo imel na svojem mestu kakšno drugo mini igro, vendar je videti, da bo daleč od edinstvenosti teh ekskluzivnih načinov 3DS.
Skratka, kot o večini tega, o čemer govorim ta teden, sem nekoliko užaljen, da te različice preprosto ne bomo dobili tukaj. Trenutno ni znano, kakšna je različica Nintendo Switch DQXI bo podobno, in če bo implementiral manjkajoče funkcije ali ponudil kombinacijo obeh različic igre v kakšni ultimativni izdaji. In če želimo videti še naprej Zmajevo iskanje iger, ki so bile izdane na zahodu, morda ni dobra ideja, da bi odložili eno različico s pričakovanjem, da bo naslednja morda bolj popolna.
Všeč mi je Dragon Quest X vendar bi morali biti uvozniki previdni. 3DS je regijsko zaklenjen, zato boste morda potrebovali novo strojno opremo za predvajanje tega. Vseeno dobimo boljšo različico. Tisti, ki so želeli to različico, jo bodo verjetno že imeli, in čeprav ne morem reči, da mi je vsekakor žal, si ne želim več igrati v jeziku, ki ga ne razumem dobro. Z nekaj kul dodatki je možno, da je različica 3DS morda najboljša različica Dragon Quest XI . Vse kar vem v mojem kratkem času z njim je, da bo vse, kar dobimo, poslastica; ne glede na platformo, ima ta potencial, da je najboljša Zmajevo iskanje igra v seriji še.