3d streets rage 2 is return classic brawler action
23. julija nazaj na ulice
Odraščala sem ena izmed mojih najljubših zvrsti, ki je bila bočna drsenja utripov. Od Končni boj do Dvojni zmaj , Zelo mi je bilo všeč dejanje, ki so ga našli na potovanjih po različnih stopnjah in brcanju riti članov tolp in tuljev, ki so me storili narobe. Zdajšnji obeti se začenjajo počutiti kot izgubljena umetnost z le nekaj nišnimi naslovi, ki nosijo pregovorni ogenj. Na srečo Sega še vedno priznava moč in spoštovanje, ki jih klasične igre poveljujejo s prihajajočo vrnitvijo k enemu najljubših utripov vseh časov.
razlika med preskusom obremenitve in zmogljivosti
Nadaljnje spremljanje ob izidih OutRun in Thunder Blade , naslednji naslov 3D klasike za zahod, Ulice besa 2 , ostaja priljubljen naslov v knjižnici Genesis in eden izmed njih si je prizadeval že veliko oboževalcev. Tik pred izdajo so ljudje v Sega dali Destructoidu priložnost, da igra prihajajoči pretepuc v svojem ponovnem stanju. Med našim klepetom s producentom Yosukeom Okunarijem smo spoznali razvoj 3D izdaje in kako skoraj nikoli ni ugledala luči dneva.
Objavljeno leta 1992, Ulice besa 2 , pokl Samo členka II na Japonskem je bil neposreden hit pri lastnikih Genesis in še danes ostaja priljubljen med navijači beat-'em-up. Leto po dogodkih prve tekme morajo naši pretepači, ki se borijo za ulico, ponovno prevzeti nadzor, potem ko se je kriminalni imperij Syndicate ugrabil enega od njihovih zaveznikov in mesto potopil v kaos. Združi se s pro-rokoborcem Maxom in mladim rolkarjem po imenu Skate (brat brata SoR1 Adam), Axel in Blaze morata prebirati mesto, medtem ko se loteva z zlobnimi razbojniki, ki delajo za vedno neučakanega gospoda X.
Veliko ur sem preživel s Ulice besa 2 ko sem bil otrok, in utripajoče neonske luči in bombastično vzdušje - skupaj z oceno Yuzo Koširo sinteti - se vtisnejo v moje spomine na tiste slavne genezijske dni. Presenetljivo je, da se v teh naslovih močno osredotoča na zaplet. Medtem ko se večina nadomestnih posnetkov odloči za shranjevanje X iz zapleta Y in ga pokliče na dan, vrstica nekoliko presega to, da se spopade z vladno zaroto in celo vrže v neke nore znanstvene fantastične kotičke. Čeprav je pripoved precej enaka akcijskim filmom na ravni B, pa je nastavitev tona in vzdušja še vedno daleč. Medtem ko je bilo še eno spremljanje SoR3 , druga igra mi je najljubša in drži izredno dobro.
Na srečo za nas oboževalce se Sega strinja in je bila od takrat prenesena na številne različne platforme, vključno z Xbox Live, PlayStation Network in celo iOS. Vendar pa s svojo prihajajočo izdajo 3DS to prvič označuje igro v 3D.
' Ulice besa 2 je bila najbolj priljubljena od treh iger v seriji, tako da smo jih dejansko imeli 2 že od samega začetka kot kandidat za preusmeritev ', je dejal producent Yosuke Okunari. 'Ko pa smo prvič začeli razvijati te igre, je prišlo do tehničnih težav glede tega, da bi to igro prenesli v 3D, in to se je zdelo nemogoča naloga, zato smo se ji odrekli. Če ste porabili čas za igro, ste verjetno opazili, da so te vrste stranskih drsečih utripov izjemno primerne za stereoskopske 3D (v japonščini jih v resnici imenujemo 'pasne akcije', ker je kot da ste na tekočem traku). Prednost, da lahko vizualno potrdite, da ste postrojeni s svojim sovražnikom in se tako izognete behanju, je ogromna. '
V nadaljevanju je bilo nadaljevanje predstavljeno s številnimi novostmi in nadgradnjami, zaradi katerih se je ločila od predhodnika. Poleg očitne vizualne nadgradnje, ki vsebuje ostrejšo grafiko ter bolj podrobna okolja in zasnove znakov, so se borbene mehanike močno razširile, tako da vključujejo nove poteze, značilne za znake, in super napade. Čeprav sem prepričan, da je bilo veliko tistih, ki so pogrešali policijsko varnostno kopijo od prvotnega, je bil poudarek na raznolikosti karakterjev in rasti Ulice besa 2 resnična nadgradnja. Med svojim delom na izvirni 3D restavratorji so razvijalci premagali izzive prevajanja edinstvenega vizualnega sloga, da bi lahko nadoknadili njegovo nadaljevanje.
'Grafika v teh igrah ni bila všeč sodobni 3D, zato se dogaja veliko psevdo 3D (ki se nanaša na diagonalne stopnje drsenja boka), in ko to vzamete in nanjo uporabite pravi stereoskopski 3D, dobite nasprotujoče si vizualne slike . Takrat smo mislili, da nam igre ne bo uspelo spraviti v 3D ', je pojasnil Okunari. 'To je rečeno, ker smo prvi igri v seriji uspeli preiti v 3D, sposobnost in znanje osebja v 3D pretvorbah so se močno izboljšale in našli smo načine, kako premagovati tovrstne konfliktne situacije in s tem narediti projicirajte realnost. '
Po nekaj igrah s 3D restavracijo sem bil navdušen nad kakovostjo pristanišča. Lahko vam zagotovim, da slike ne igrajo pravičnosti. Slikovni pomikanje po strani se resnično pojavlja z omogočenim 3D in številne animacije in akcijske sekvence se počutijo bolj izrazito. Vizualni materiali na 3DS se počutijo ostre in brez upočasnitve ali izgube, kar je super za stvari, ko postanejo stvari zelo hitre. Čeprav je igra v veliki meri takšna, kot je bila, se igranje počuti prav tako natančno, kot je bilo v času svojega razcveta v Genezi. To je pravi testament igre in na ročnih se počuti kot doma.
Tako kot pri drugih izdajah 3D Classic se je tudi Sega odločila, da bo oboževalcem naredila boljše z dodatkom novih načinov igranja. V 3D SoR2 , lahko igralci zdaj doživijo nov način, imenovan Rage Relay, ki med vožnjo dobi ljudi, ki se igrajo kot drugi liki. Po smrti se vaš začetni lik s seznama preklopi na naslednjega. Na primer, če se začnete igrati z Axel-om in vas med težkim srečanjem prevzame, potem preklopite na Max ob ponovnem zaplanu. Na začetku se mi je zdelo, da gre za precej nenavaden trik, vendar bom priznal, da je prišel v poštev med težkimi šefi ali sovražniki, ki so zahtevali malo več grobe sile. Razvijalci so ta izbirni način vključili kot način, kako spodbuditi preizkušanje ostalih likov, potem ko so opazili, kako pogosto se igralci držijo svojih favoritov.
'Prvotna razvojna ekipa, ki je delala naprej SoR2 je močno vplival Ulični borec II pri ustvarjanju te igre, torej ne kot običajni utrip, 'so si resnično želeli, da ima vsak lik svoj občutek, zato ima vsak lik zelo edinstven slog igranja,' je povedal producent. 'Kljub temu pa se ljudje, za razliko od tekmovalnih borbenih iger, ponavadi igrajo samo z likom, ki ga izberejo prvi, in nismo mislili, da se večina ljudi oddalji od prvotne izbire. Tu so štirje liki, vsak s svojim igralskim slogom, zato smo se želeli prepričati, da je vsak lik posnel in ga naredil zanimivega, tako da smo dali igralcem priložnost, da preizkusijo like, ki jih v dobi Genesis res niso uporabili. Naš odgovor na to je bil Rege Relay '.
Če rečem, sem se imela s seboj odlično 3D SoR2 bi bilo podcenjevanje. Precej sem bil zadovoljen s tem, kako se je izkazalo to obnavljanje. Nove funkcije ne samo, da poživijo izkušnjo, jedrni način igranja pa še vedno kaže, da je preprosto dejanje nadgradnje lahko zelo zabavno. In če imate na voljo lokalno igro, se boste lahko združili s prijatelji, da bi odstranili gospoda X.
S približevanjem izdaje lahko povem, da veliko oboževalcev Ulice besa 2 se bomo s 3D restavratorjem počutili kot doma. Ta naslov se ne samo dobro drži, ampak tudi brezhibno uporablja strojno opremo 3DS. Ko boste igro sprožili in se Koshirojev sintetični rezultat odzval skozi uvodno lezenje naslova, boste zasvojeni. To je popolna eksplozija iz preteklosti in vaš adrenalin vam bo takoj pomagal.