a terrifying first look fear 3s divergent co op
Naj se najprej znebim ene stvari - prikliče se prihajajoči strelec prve osebe Studio One STRAH 3 (ali F.E.A.R. 3 ). Brez domišljije „3“ kot podjetja „E“ tukaj; Zagotovili so mi, da je „3“ v naslovu namenjen samo logotipu in trženju. Torej, vsekakor si priskrbite vse 'l33t govori' in FE4R šale, preden nadaljujejo.
Druga stvar, ki jo morate vedeti, je, da je ta predogled morda zelo pokvarjen za tiste, ki še niso doživeli lanskega leta STRAH 2 . Nemogoče bi bilo, da bi pripoved postavil za tretji obrok, ne da bi navedel, kaj se je zgodilo na koncu nadaljevanja, saj se FEAR 3 zgodi devet mesecev po predhodniku. (Morda je celo to samo po sebi spojler.)
Se vam zdi dobro? Preberite si prve podrobnosti in vtise o STRAH 3 in njegovo 'divergentno izkušnjo sodelovanja'.
STRAH 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Razvijalec: Studio prvi dan
Založnik: Warner Bros. Interactive
Datum izdaje: Jesen 2010
Tukaj je spojler: STRAH 2 zapira s serijo 'rezidenčni vosek grozni gal, Alma, impregniran. Kaže, da je devet mesecev približno obdobje gestacije za paranormalno velesilo in STRAH 3 se začne kot na hrbtenici hlajenja hrbtenice Almine nosečnosti. Vsakdo, ki je doživel spektakularni čudež otrokovega rojstva, ve, da je porodna ženska viden, z materjo v močnih bolečinah, ko se potiska skozi postopek rojstva. Tam godrnja. Vriskajo se nepristojne besede. Pojavljajo se zahteve. Zdaj pa si predstavljajte, če se želite, ta proces se dogaja z vsemogočno psihično pošastjo.
Ni lepa. Ko se Alma začne truditi, njene kontrakcije pošiljajo nadnaravne udarne valove skozi resničnost. Mesto se trese, stavbe se rušijo, v naš fizični obstoj vdirajo neverjetne pošasti. Slab prizor vsepovsod.
STRAH 3 ponovno združuje brata Point Man in Paxtona Fettela, potomce zadevnega tujerodnega matrijarhata. Zgodba igre jih združuje za tisto, kar Day One in Warner Bros. imenujeta 'različno izkušnjo co-op', pri čemer vsak igralec prevzame nadzor nad enim od dveh divje različnih likov.
Point Man se prepusti tistemu klasičnemu prvoosebnemu občutku, super vojaka, znanega po uporabi velikega vojaškega orožja in sposobnosti počasnega gibanja, ki je odlikovanje izvirnika STRAH . Počasi bo vplival tako na Point Man kot na Fettel, zaradi česar je uporabnik spreten za oba igralca, če je postavljen pravilno.
Fettel, ker ga je v originalu ubil njegov brat, je duh, ki prihaja s svojim naborom paranormalnih sposobnosti. Iz rok lahko izstreli eksplozije paranormalne elektrike, da na primer vzame sovražnike, ali pa uporabi 'suspend' sposobnost, da dvigne in zadrži sovražnika na mestu, tako da lahko Point Man cilja od daleč.
Morda je bolj zanimivo, da lahko Fettel krmari med človeškimi sovražniki in iz njih, tako da jih ima v lasti, da ne le izkoristi svoje sposobnosti in orožje, ampak tudi pridobi taktično prednost. V enem primeru vidimo Fettel fazo v telo ostrostrelca in ga poseduje; v drugem prevzame nadzor nad sovražnim vojakom, da bi pilotiral ogromnega meha.
Fettel ima tudi možnost videti stvari v okolju, ki jih Point Man ne more. V demonstracijskem prikazu, ki smo ga videli, so se nekatera vrata na Fettelovem zaslonu prikazala le kot rdeča. Z eksplozijo psihične energije je bila pot skozi Man Point jasna, kar je pogosto vodilo do predmetov, kot so puške ali strelivo. Glede na to, kako se odločite za igro (in kako pozorno ste pozorni na svet igre), lahko to vodi tudi do razvejanih poti.
Ta 'vsak igralec vidi svet drugače', ni omejen le na igranje. Vizualne slike, odvisno od brata, ki ste ga izbrali, se drastično razlikujejo. Igrajo Point Man, igra ima klasičen videz prvega strelca, z bolj zelenim in bolj vojaškim občutkom. Kot Fettel se svet kopa v rdečem filtru, ki daje izrazit eteričen občutek.
STRAH 3 opozarja tudi na to, da bi preprosto slepo naleteli na in vdrli v konflikt. Tako kot v prejšnjih igrah lahko tudi predmete v okolju (na primer tabele) podrgnemo, da ustvarijo te priložnosti za pokrivanje. Lahko pa preprosto padete za ploščo iz betona, ki so jo strateški igralci strateško postavili za kratek predah od gašenja.
Toda novo STRAH 3 je zmožnost hitrega skoka z ene strani kosa pokrova na drugo. S pritiskom na gumb lahko igralci skočijo na objekt; Če ponovno pritisnete gumb (skoraj takoj), se bodo hitro obrnili in vstopili v pokrov z druge strani. Tudi to sposobnost boste potrebovali; Armacham je izkoristil nekaj sposobnosti Alme in jim omogočil fazno igranje. To jim omogočimo, da v kadar koli pridejo v boj iz vseh smeri.
STRAH 3 Način sodelovanja bo na voljo prek spleta in izklop, prek deljenega zaslona, s popolnim vnosom in opustitvijo. Želite igrati sam? Ni problema, vendar boste morali v celotni zgodbi igrati kot Point Man; zaenkrat ni načrtov za pošiljanje oglaševalskih akcij za enega igralca Fettel.
Upamo, da jih bomo videli še več in morda celo dobili nekaj časa, STRAH 3 pri E3.