allegations sleaze treachery
Če želite reči, da Topware v zadnjem času trpi zaradi slabega PR-ja, je povedano. Številni anonimni viri so založnika obtožili, da je poskušal vplivati na ocene, tako da je na črno listo zagrozil vsako prodajno mesto Dva sveta II manj kot 7/10.
Če je res, to naslika zelo mračno sliko podjetja v panogi, ki je že pod velikim ogenj zaradi vprašljivih PR praks. Topware se je odzval na številne obtožbe in jih zanikal, vendar je teh obtožb vse več.
To nisem prvič, da sem osebno slišal ime Topware v povezavi s senčnim obnašanjem. Sinoči pa smo razkrili seznam obtožb, zaradi katerih bi celo Eidos izgledal kot Jezus Kristus.
Destructoid je govoril z ljudmi znotraj industrije, znotraj samega Topware-a in v tisku videoigre. Več jih je raje ostalo anonimno; nekatere od njih poznam osebno. Glede na to sem se odločil, da bom spoštoval njihovo prošnjo za nadaljnjo anonimnost, kolikor bi jih želel, da stopijo naprej.
Obtožbe proti Topwareu so številne, zato bi bilo najbolje, da jih preprosto naštejete. Sledi razplet različnih zgodb, ki smo jih razkrili v zadnjih nekaj dneh; ne pozabite, da so to obtožb .
- Evropski recenzenti so v zameno za ugodne ocene sprejeli nakupe oglasov od Topware.
- TopGware je ujela IGN, ki je poskušala vplivati na oceno ocene IGN-ovih GameStats in napihovanje Dva sveta II uvrstitev.
- Na GameReactor je pritisnil, da je odnesel svoje Dva sveta II pregled, ker je za pisanje uporabila predogledno kodo. Moti se, da ugodnejše ocene, objavljene hkrati z GameReactor-jem, niso bile pozvane, da odstranijo svoje kritike, čeprav temeljijo na isti kodi.
- Zaposleni v programski opremi pišejo ocene Amazona, objavljajo komentarje na YouTubu in drugod predstavljajo člane javnosti, da ustvarijo pozitivne povratne informacije o svojih izdelkih.
- Grožnje s sodnimi postopki zoper enega pregledovalca so bile narejene brez dovoljenja poslovodstva in so v celoti naslonjene na vodjo oddelka za odnose z javnostmi. Recenzentu so očitali piratsko kopijo Dva sveta II zaradi njegove negativne ocene, čeprav je bila poslana koda.
- Destruktoid je bil načrtovan, da bi pristopil s podkupnino. Topware je plačan za Dva sveta II kože spletnega mesta, vendar je zadržal polovico plačila. Drugo polovico naj bi plačali v zameno za pregled 8,5 / 10 od nas.
Kot vidite, je to ogromen seznam pranja perila. Če bi to prihajalo samo iz enega naključnega vira, bi se veliko bolj obotavljal s tem. Dejstvo, da izvira iz številnih področij industrije, in dejstvo, da lahko s skoraj vsemi svojimi kolegi v industriji govorim o Topwareu, ki jim sesa zrak skozi zobe in me popolnoma ne preseneti s tem, kar je podjetje obtoženo. povej veliko.
Vprašanja za razgovore z razvijalci Salesforce za izkušene
Kar zadeva Destructoid, osebno nisem prejel podkupnine od Topware-a, toda moja glavna kontaktna točka je bila Southpeak, podjetje, ki je sodelovalo s podjetjem Topware Dva sveta II napredovanje. Southpeak se mi ni nikoli približal glede ocenjevalnih ocen in nikoli ni grozil, da me bodo uvrstili na črno listo ali kaj takega.
James Seaman, generalni direktor družbe Topware, kategorično zavrača obtožbe ali kakršne koli kršitve, bodisi v tej državi ali Evropi.
'Med ocenjevalnimi ocenami in nakupom oglasov ni nobene povezave', je dejal Seaman. „Nimamo niti proračuna za nakup oglasov, ki bi ga ljudje sploh jemali resno. Poleg tega Topware ne obravnava PR v Evropi. Zuxxez Entertainment, naše matično podjetje, ne.
Kar se tiče igre GameReactor, mi je James razložil, da je bila veliko bolj benigna od obtožbe, ki mu je bila predstavljena. Ni pojasnil, kako so samo od izbranih spletnih mest zahtevali, da odstranijo svoje mnenje, ugodnejši pregledi pa so lahko ostali objavljeni.
'Imeli smo težave z izstrelitvijo več platform, ki so se ob različnih datumih pošiljale v različne regije, ki niso bile polirane za angleške preglede, saj VO ni popoln', je dejal. „Ljudje smo prosili, da počakajo, da se pošlje različica za Združeno kraljestvo in ZDA, vendar je veliko ljudi uvozilo nemško različico, zaradi katere je več igralcev skoraj nemogoče, kot je bila to v nemščini. Ljudje smo prosili, da pregledajo izdelek, dokler ne predstavimo angleške različice, če se bodo počutili pritisk, potem jim bom opravičil.
„Topware ne sodeluje pri nikakršnih manipulacijah z medijskimi stranmi ali stranmi strank, vendar smo veseli, da je ljudem naša igra všeč“.
Z nekaj evropskimi pregledovalci smo govorili o Topware, nobeden od njih ni želel, da bi bila njihova imena dana na voljo, vendar se zdi, da imajo vsi s Topwareom negativne izkušnje. Eden od stikov je dejal, da je 'za tistega, ki je iz Topware-a objavil komentarje, da še niso bili na črnih seznamih, popolno sranje'. Dodal je, da je njegovo spletno mesto že na črnem seznamu in da je bil njegov recenzent obtožen, da je igro eno uro igral na nezakoniti kopiji. Trdi, da je bil pregled mesta zanesljiv.
Destructoid je prejel kopije številnih e-poštnih sporočil, poslanih ekipi družbe Topware, od katerih zagotovo kaže, da je Topware vsaj enkrat poskušal manipulirati z mediji. V njem citira sam James: 'Pregled je manjši, pregled potegnite iz Metacritic. Vendar se ponovno pregleduje. Obrnite se na tega fanta in mu povejte vse, kar potrebuje, da doseže oceno '.
Seaman je šel tako daleč, da je priznal, da je njegova ekipa imel prepiral se je z rezultati, ki so izrazili nezadovoljstvo pri ocenah, ki so dosegle tekmo manj kot 7/10. Izjavil je, da je 'neumno' to storiti, in obljubil, da se to ne bo ponovilo. Spet je rekel, da so se mučili toliko, kolikor jih ima.
James ni obravnaval obtožb osebja iz Topwawa, da je v igri razširilo hype, tako da je na spletu predstavljal potrošnike. Ponovno imamo kopijo internega e-poštnega sporočila Topware, ki navaja: »Prosimo, da na youtube z naslednjimi dvema tednoma na naslednjih dveh tednih objavite en ugoden pregled novega napovednika z različnimi uporabniškimi imeni. Prosim, da to naredite prednostno. Želim si, da se vaša uporabniška imena in komentarji objavijo v vaših tedenskih poročilih - poročilih, ki še vedno zamujajo ali sploh ne. Zelo cenim, da se ne bi smeli zajebavati in začeti kaznovati ljudi, zato jih vpišite v petek. Naj bo to prednostna naloga “.
Tovrstna praksa je stara toliko kot prodajalci kačjih olj in seveda ni omejena na Topware. V preteklosti so bila objavljena poročila o izdajateljih, ki so skrbeli za članke iz Wikipedije, in eno samo domneva, da podjetja storijo tisto, kar lahko odpravijo, čeprav je to storjeno neresnično. Če so ta e-poštna sporočila zakonita, potem je jasno, da je podjetje vložilo neverjetno veliko truda v izdelavo hype-a.
Kar zadeva obtoževanje pregledovalcev piratstva, Seaman izpodbija, da je to posledica napačne komunikacije.
'Drugo težavo je prvotno reševal naš stažist Bert, nato pa sem uradno spremljal Microsoft, in ker je bila vpletena morebitna piratska kopija ... Potem sem to prevzel', je dejal. 'Poslal sem vam dve e-pošti od našega fanta iz MS UK - prvo reklo, da nobenega diska ni bilo - zato smo naslednji teden z mnenjem, da gre za piratstvo, naslednji dan z' oopsi ugotovili, da smo ga poslali. . ' Še vedno je pihalo, da so jim dali nemško jezikovno ploščo, vendar so imeli pravico pregledati igro, kot so želeli “.
E-poštna sporočila, ki sem jih prejela, so dejansko potrdila, da je Topware lahko povzročil prepričanje, da zadevno spletno mesto ni prejelo legitimne kopije za pregled in da je Microsoft pozneje postavil zapis. Kolikor vemo, je bilo to vprašanje rešeno in pravne grožnje niso nikamor šle. Ne pojasnjuje, zakaj je oddelek za odnose z javnostmi Topwawa skočil neposredno na obtožbe in grožnje, preden je poskušal najprej spregovoriti na spletni strani, niti ne obravnava pomisleka, da je PR oddelek povzročil take grožnje brez odobritve nikogar, ki bi še dodatno dvigal lestvico Topware-a.
James je dejal, da sploh ne bo začel vedeti, kako Topware lahko manipulira s storitvami, kot so GameRankings in GameStats, ter zatrdil, da 'ni prepričan, kaj se je zgodilo z IGN in kdaj se je to zgodilo, in kako lahko kdo manipulira z razvrstitvijo iger'. Glede na to, kar smo odkrili, je povsem mogoče storiti s približno petimi namenskimi računalniki, ki osvežijo računalnik Dva sveta II Stran GameStats. Če ima vsak računalnik dvajset zavihkov na pravi strani, računalnik pa osveži omenjene zavihke vsaj enkrat na minuto, lahko povečate uvrstitev, saj GameStats meri zanimanje potrošnikov za vsako stran.
kako napisati testne primere za spletno aplikacijo z zgledom
Založnik, ki se skriva za tehnikami maskiranja IP, lahko na spletnem mestu, ki ga gledajo GameStop, Best Buy in drugi večji prodajalci, ustvari stopnjo zanimanja za katero koli igro, ki jo želi. Ena stranka nam je pojasnila, da je tako Topware ustvaril zanimanje za maloprodajo za igro.
Kako sem torej IGN izvedel za to? No, Destructoidu je bilo razloženo, da jih Topwareova IP maskiranje ni uspelo lansko pomlad, kar je razkrilo, da ves promet prihaja iz enega samega vira - samega Topwarea.
Za komentar smo se obrnili na IGN, vendar čakamo na uradni odgovor oddelka, pristojnega za GameStats. Vmes sva storila dobite citat od odgovorne urednice IGN Hilary Goldstein, ki je odgovorila: 'Gamermetrika ni moje območje, zato ne morem komentirati, da bi se kdo ujel ali kaj podobnega ali celo zakaj je meritev priljubljenosti pomembna pred izdajo. Kar vidim, je naš promet - unique in pvs - in lahko rečem, da je edinstven posameznik isto zgodbo prebran 100-krat. To je povprečje ogledov ene strani na strani. Mora biti en pekel predogleda “.
V bistvu, če Topware ali kakšno drugo podjetje ni izdelalo lažnih ogledov strani, je tam nekaj ljudi, ki so tako navdušeni Dva sveta II da so stran prebrali 100-krat. Rada bi spoznala te fante.
Pogovarjali smo se tudi z Jakeom DiGennarojem, nekdanjim vodjem za odnose z javnostmi Topware. Čeprav nekaterih konkretnih obtožb ne bi obravnaval, je storila povejte nam, da ni bil zadovoljen z nekaterimi ravnanji podjetja.
'Zagotovo sem naredil nekaj stvari, za katere verjamem, da so moralno sive,' je pojasnil. „Počutil sem se neprijetno, ker sem delal nekatere stvari, ki so me prosili, in to je del razloga, ko sem odšel. Včasih sem se po pisanju določenega elektronskega sporočila počutil, da potrebujem tuš. Ne morem reči, da so me izrecno prosili za podkupnino, toda zagotovo se je šalilo na način, kjer ne bi mogli biti prepričani, če kdo resno govori. '
Za Jaka je bilo pričakovati, da je najhujši del njegovega dela pritiskal na ljudi znotraj igralnih medijev, s katerimi je imel dober odnos. Dejal je, da je eno stvar prositi za nekaj dodatne pokritosti in pozornosti, drugo pa prositi pisatelja, da pokaže svoje mnenje v prid igri. Po tem, ko je zavrnil določene prošnje in končno spustil nogo, je na koncu zapustil podjetje, da bi poiskal delo, v katerem mu je bolj prijetno. Jake je v epizodi, ki jo je predvajala epizoda Forever Alone Podcast, še bolj razložil, kjer je izjavil, da ne bi bil presenečen, če bi bile vse obtožbe resnične, ali pa da so nekatere izmed njih zlonamerne govorice. Vsekakor se zdi, da je Topware vnašal nekaj senčnih prošenj, če gre verjeti Jaku.
Seveda, če vprašate Jamesa Seamana, potem je Jake ne verjeti. Sinoči je Seaman po elektronski pošti poslal Destructoid, da je trdil, da se je Jake pogovarjal s proizvajalcem Topware-a, kjer je rekel, 'da želi odstraniti Topware in da je to njegova priložnost. Povedal je tudi, da je svoj odnos z (Destructoid) izkoristil za to na spletu in se vrnil k nam “.
Seaman trdi, da je bil DiGennaro odpuščen 'z razlogom', zdaj pa poskuša maščevati, da bi nam pomagal pri naši zgodbi.
Na Forever Alone Podcast (gostila sta ga Ripten in HotBloodedGaming) DiGennaro ni potrdil, da je Destructoidu odvzel denar v upanju, da bo od nas dobil visoke ocene, vendar je storila recimo, da je Seaman dosledno ignoriral račun za preostali del našega plačila za oglase. DiGennaro ni špekuliral, zakaj Destructoidu ni bil izplačan preostali denar. Seaman nam je povedal, da bodo vsi, ki bodo nameravali podkupiti ponudbo Destructoida, odpuščali na kraju samem, in ponudil, da plačajo vse, kar smo dolžni (to ponudbo smo posredovali našemu marketinškemu oddelku). Kolikor vem, Destructoidu ni bil neposredno podkupljen. Vsekakor nisem in nisem vedel za morebitne načrte za podkupnino do preteklega petka zvečer. Karkoli pa nam je lahko dolžno, Seaman še vedno protestira, da je DiGennaro lažnivec.
DiGennaro pa je le eden izmed posameznikov, s katerimi smo govorili. Do zdaj razen Jamesa Seamana osebno nisem govoril z nekom, ki ima pozitivno mnenje o Topware. To nas pripelje do ene od dveh situacij - bodisi je Topware kriv za senčni posel, za katerega je obtožen, bodisi je nedolžen in na videz je polna ljudi, ki imajo razlog za resne poklicne ovire. Sprašuje se, kaj je naredil Topware narediti toliko sovražnikov, če so te obtožbe lažne.
Kot je zdaj, je to beseda enega človeka proti besedi več drugih. Ne glede na to, ali se Topware ukvarja z vprašljivo poslovno taktiko ali ne, verjetno ne bomo nikoli vedeli zagotovo brez izpovedi moških, ki so v neposrednem nadzoru podjetja ali brez dvoma zabeleženih dokazov o podkupninah in grožnjah. Vemo, da je nekdanji uslužbenec izjavil, da se mu ne zdijo ugodne stvari, ki jih od njega zahtevajo, vemo, da recenzenti trdijo, da so imeli neprijetno poslovanje s Topwareom, in vemo, da Topware kategorično zanika kakršno koli kaznivo dejanje, večje od pritoževanja zaradi nizkih rezultatov zaradi metakritičnega pritiska.
Vse, kar lahko zagotovo vemo, je, da je s tem veliko sranja Dva sveta II , vseh iger.
kako namestiti datoteko .jar