battlefield 2042 update 3 119644

Zadnja posodobitev pred prazniki bo izšla 9. decembra in tukaj so poudarki
Tretja posodobitev za Battlefield 2042 bo zadnji, ki bo izšel decembra, preden se DICE ponovno združi v novem letu, in vsebuje nekaj pomembnih popravkov in sprememb, ki bi morale omogočiti boljšo izkušnjo, ko se igralci prilagajajo počitnicam. Če ste imeli težave z navzkrižnim igranjem na Xboxu ali pa ste ugotovili, da je nemogoče ujeti bolj grde cilje Breakthrough na strehi, boste želeli pokukati v opombe o popravkih 3.1 za Battlefield 2042 .
Da se hitro odbije od teh dveh poudarkov, medtem ko je bilo dovolj enostavno omogočiti ali onemogočiti navzkrižno igranje v različicah PlayStation Battlefield 2042 s preprostim preklopom možnosti v igri so bili igralci Xbox iz kakršnega koli razloga prisiljeni narediti vse, da se ne bi pomerili z igralci osebnih računalnikov, kar je povzročilo ta slab učinek valovanja. S posodobitvijo bo dosledno povsod, torej Igralci Xbox lahko preprosto izklopijo navzkrižno igranje .
Kar se tiče strešne zajemne točke v Battlefield 2042 Prebojni način, Orbitalova težko dostopna točka na strehi, je lahko naporna nočna mora za napadalce. Čeprav se zdi kot naporen pristop, so se razvijalci odločili, da bodo v posodobitvi 3.1 odstranili to točko klavnice – in druge podobne točke na zemljevidih Peščene ure in Kaleidoskopa. Namesto njih bodo na dnu cilji, ki jih je treba zajeti.
Tukaj je smešen prikaz izkušnje Breakthrough pred popravkom:
brezplačna aplikacija za prenos mp3 za android
Obstaja nekaj sprememb, ki bi morale vplivati na celoten pretok zadetkov in zmanjšati vsiljeno pošto: fragmentne in zažigalne granate , kot tudi prox senzor, imata zmanjšano število streliva (z dveh na samo enega) in prox senzor je bil oslabljen z zmanjšanim radijem opazovanja igralcev in časom delovanja. Pomoč za ciljanje na konzolah je prav tako dobila izboljšave.
Osebno sem vesel, da vidim, da manjka nakladanje hrošča – tista, ki vam preprečuje menjavo orožja – je bila popravljena. In posodobitev 3.1 ima tudi spremembe ravnotežja za razpršitev krogle , odboj , in topovi kopenskih vozil proti pehoti . Izboljšane so bile registracije zadetkov krogle, vendar se zdi, da je to ena od teh težave, ki jih je težko rešiti .
In s tem sem zelo zadovoljen – te zaporedne posodobitve naredili veliko . Battlefield 2042 sploh ne bi smeli biti v tej zmešnjavi, in frustrirajoče je podoživljati tovrstne zagone vedno znova, a vsaj ekipe so začele delovati.
Opombe o popravkih za Battlefield 2042 posodobitev 3.1
Popravki, spremembe in izboljšave
splošno
- Igralci, ki niso vodja stranke, lahko zdaj prekličejo, medtem ko čakajo v čakalni vrsti
- Xbox – Cross-Play je zdaj mogoče omogočiti/onemogočiti v meniju Možnosti na Xboxu
- Vaše nastavitve razvrščanja bodo zdaj pravilno zapomnjene, ko osvežite Battlefield: Portal Server Browser
- Odpravljena je težava, pri kateri so bile naklade včasih prazne na pojavnem zaslonu po pridružitvi strežniku, kar preprečuje izbiro orožja
- Izvedene izboljšave za zagotovitev, da je Aim Assist med igranjem konzole bolj konsistenten
- Rangerjev učinkovit bojni doseg in splošno zdravje sta se zmanjšala
Zvok
- Naredili so različne prilagoditve celotne zvočne izkušnje za izboljšanje jasnosti, razdalje in zaznave usmerjenosti
- Odpravljena je težava, pri kateri vojaki niso vedno igrali posebnih stopnic v zaprtih prostorih
Orožje
- Odstranjen odboj podcevnih granat pri streljanju na kratke razdalje
- 40 mm AP granate zdaj pravilno poškodujejo vozila
- Popravljeno je nekaj orožja, ki prikazuje napačno število streliva za določene nabojnike
- Animacija ponovnega polnjenja pušk DXR-1 in NTW-50 Bolt Action se je povečala za 0,2 sekunde
- Prilagojene vrednosti razpršitve za večino orožja, kar ima za posledico hitrejše zmanjšanje razpršitve pri streljanju s pipo ali kratkih rafalih
- Prilagojena disperzija se poveča za večino orožja. Zdaj traja nekoliko dlje, da orožje postane preveč nenatančno pri dolgotrajnem ognju
- Prilagojene vrednosti odboja za preprečevanje prekomernih skokov odboja za AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL in PP-29
- Izboljšana natančnost streljanja v boku za vse SMG, da bi bolje izstopali od drugih arhetipov avtomatskega orožja
- Razpršitev in odboj LMG sta zmanjšana za izboljšanje zmogljivosti pri dolgotrajnem ognju
- Dodatne izboljšave za nadzor odboja za vse orožje, natančneje avtomatsko orožje.
- Povečana poškodba in doslednost MCS-880 od blizu pri uporabi Buckshot Shell ali Flechette Shells
- Odpravljena napaka, ki je povzročila izstrelitev krogel pod cilji igralca za SFAR-M GL in K30
vozila
- Odpravljena je napaka, pri kateri orožje v vozilu včasih ni povzročilo škode pri neposrednem udarcu
- Zmanjšamo učinkovitost zemeljskega vozila 30 mm topov v primerjavi s pehoto. Zdaj se hitreje pregreva, ima nekoliko zmanjšano stopnjo požara in škode zaradi eksplozije ter povečano škodo zaradi padca na daljavo
- Hitrost ognja 350 -> 330
- Toplota na kroglo 0,13 -> 0,14
- Toplotni padec na sekundo 0,5 -> 0,475
- Škoda zaradi eksplozije 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40 mm GPL izstrelilnik granat
- Škoda zaradi eksplozije je zmanjšana s 55 -> 35
- 40 mm Utility Pod kot streljanja navzgor je zdaj enostavnejša za uporabo
- EBAA Wildcat – 57 mm top
- Odstranjena disperzija
- Strelivo 12 -> 8
- Udarna škoda 85 -> 75
- Škoda zaradi eksplozije 70 -> 35
pripomočki
Vprašaj granato
- Podaljšan čas za detonacijo frag granate z 1,1 s -> 1,4 s po prvem odboju ob močnem trku
- Povečana škoda Frag Granades v različnih načinih igre, da povzroči 120 škode in zagotovi ubijanje tudi oklepnim igralcem
- Zmanjšan račun največjega streliva za frag & zažigalne granate z 2 -> 1
Prox senzor
- Zmanjšan radij opazovanja od 30m -> 20m
- Zmanjšan čas delovanja s 30s -> 14s
- Zmanjšana količina senzorja Prox, ki ga igralec lahko nosi in uporabi od 2 -> 1
Nevarno območje bojnega polja
- Odpravljena težava, ki je povzročila, da se je gostujoči Occupying Forces LATV4 Recon pojavil ob napačnem času ali sploh ne
Preboj
- Kaleidoskop – Cilj zajemanja na strehi je bil odstranjen. Zdaj sta dva cilja Capture na dnu v BT large in eden na dnu v BT small
- Orbital – Cilj zajemanja na strehi je bil odstranjen. Zdaj je na dnu en sam cilj zajemanja v BT veliki in BT mali
- Peščena ura – Cilj zajemanja na strehi je bil odstranjen. Zdaj je na dnu en sam cilj zajemanja v BT veliki in BT mali. Odpravljena je tudi težava, pri kateri so se igralci pojavljali izven meja
vojak
- Izboljšave pri vrtenju s pedalom na hrbtu v predmete, ko ste v ležečem položaju
- Odpravljena redka težava, pri kateri so lahko igralci postali nevidni, ko se drstijo na polnem/uničenem vozilu