better with age all about the boss
Promovirano iz naših spletnih skupnosti
(V vročini trenutka smo se odločili, da predstavimo Pixiev blog AMS spredaj spredaj. Upam, da boste uživali. Medtem ko sem pri tem, si oglejte Band of Bloggers pod novim vodstvom, začenši z igrami Hideo Kojima! ~ Strider)
(Heads up: Tu pokvarim večino MGS serij. Noben vnos v glavne serije ni varen.)
Trdna kača naj bi bila glavna junakinja Kovinsko gonilo trdno nanizanke. To je pojem, ki sem ga z leti spraševal. S Snakejem sem se prvič srečal na NES s Metal Gearom, kasneje pa so ga znova predstavili na Playstationu Kovinsko gonilo trdno . Kot otrok oz. Kovinska orodja mi je domišljal, da se tako razlikuje od drugih iger, saj je šlo za igro, pri kateri sta skrivanje in izogibanje odkrivanju bistvenega pomena za uspeh, kot da ustreliš vsakega sovražnika, ki si ga videl. Tudi pri NES in MSX je imel Snake svojo zaupljivo kartonsko škatlo, s katero so se norčevali sovražni vojaki in varnostne kamere. To je bila zabavna ideja.
to je bila tudi prva tekma, ki me je izdala. Izkazalo se je, da je bil fant, od katerega sem jemal naročila, pravzaprav tisti hudobni človek, zato sem moral ustaviti njegove načrte s to zadevo Metal Gear.
Ko je serija napredovala, je prevzela resnejše teme in sprejela zapletene pripovedi, ki so se prepletale na lestvici crossover dogodka DC Comics, a svojih 8-bitnih korenin ni nikoli pustil in to sem vedno imel rad. AMS serija, ki lahko spusti resno znanje o politiki hladne vojne, nato pa se prikradeš po džunglah in zatakneš sovražne vojake z bananami. Nato jih ugrabiš z baloni, da sestavi svojo vojsko in se bori proti jedrskim tankom, ki se vsakič znova lovijo, ropotajo in celo pojejo lepo melodijo.
Ampak Kovinsko gonilo trdno je tudi serija, ki rada podre vsa pričakovanja. Celo 'Solid' del serije igra v njem. Zaznal sem, da se 'Solid' uporablja manj kot skrajna trdnost in bolj, da nas opomni, kaj se zgodi, ko trdno snov naleti na tekočino. Zdi se, da je premik med ponavljajočimi se temami franšize, vendar se jih redko dotakne.
Kovinsko gonilo trdno , samo po sebi, je klasično potovanje junaka. Ne igra se drugače Začenja Batman in je bil v bistvu ponovni zagon, da bi igralce pospešili na hitro Kovinsko gonilo, kovinsko gonilo 2 in izoblikovati znanje med liki, kot so Big Boss, Gray Fox in sam Solid Snake.
Skozi zgodbo pa Snake nikoli ne definira samega sebe, svojih dejanj in besed drugih na koncu to tudi stori. Dobimo legendo, vendar Snake nikoli do konca ne nosi tistega, kar bi bilo videti, da je njegova lastna ideologija do konca igre. Njegovi zavezniki in sovražniki so zanj značilni bolj kot vse, kar pravi. Bruce Wayne in Batman se obravnavata enako. dejanja in besede prijatelja in sovražnika ga opredeljujejo bolj kot njegove besede.
Kljub temu vsi dogodki v Kovinsko gonilo trdno naj bi bili rojeni iz in definiranega velikega šefa, iz katerega sta bila klonirana Solid Snake in Tečna Kača. Genome Soldiers in orožje, Metal Gear Rex, sta tudi produkta zapuščine Big Bossa.
ascii v int c ++
Kljub temu je junakovo potovanje igralca močno opolnomočilo. Z vsemi okrog Snakeja, ki ga spodbujajo, je precej težko, da se ne počutiš super, tako kot je Batman viden kot osupljiv, čeprav je Christian Bale smešen Batman in ugleden Bruce Wayne. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius in Alfred s svojimi besedami gradijo Bruceovo legendo. Tako tudi Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Snajper Wolf, Vulcan Raven in Tekočina s trdno kačo.
Kovinsko gonilo Solid 2 velik del tega podreja, pri čemer je Solid Snake izigran kot glavni igralec, z Raidenom pa se igrajo z grozo, brez sovražnika ali zaveznika, ki bi povečal njegovo podobo. Raiden je podvržen situaciji, ki simulira dogodke AMS , kar pomeni, da v resnici ni lik svoje zgodbe, saj preživi največje uspešnice Solid Snake. Tudi antagonist zgodbe, drugi klon Big Bossa, Solidus Snake, konča pantomimizirajoč življenje Big Boss Raiden, Solidus pa izpodrivajo legende o Solid Snake in Big Boss.
Medtem je Solid Snake zunaj dosega igralca, skupaj s pravim antagonistom Revolver / Liquid Ocelot in ne morete igrati kot Snake ali se boriti proti Ocelotu. Prvotni junak je izpodrinjen, prav tako novi in antagonist. Celo telo Revolverja Ocelota občasno prevzame osebnost tekoče kače (ker so nanomahini, če je pokojno tekočo kačo prijel na njegovo nadomestitev, ko jo je Gray Fox odklenil), kar pomeni, da drugega antagonista premesti mrtev moški.
Potem Kovinsko gonilo 3 prihaja zraven, ki nam obljublja nekaj zgodovine in priložnost, da igramo človeka, ki bi postal Big Boss, Naked Snake. Moramo se igrati kot Naked Snake in MGS3 je nedvomno še vedno vrhunec serije tako v igranju kot v pripovedi, toda zgodba res ni o Snake po prvi uri igre. MGS3 govori o svojem mentorju Šefu.
Šef določa ton pripovedi in dva kritična dela igranja - CQC in camoflage. Njena politika dejansko lahko vpliva na vašo uporabo teh tehnik, spodbudi igralca, da skrije ali uporabi ne-smrtonosna odvzema, da zmanjša odkrivanje in škodi nasprotnikom. Ko vidite svoje sovražnike kot samo sovražnike v relativnem smislu, kot jih narekujejo časi, zakaj jih ubijati?
Mislim, zagotovo lahko tečete naokoli in pobijate sovražnike, če hočete, vendar igra resnično sije, ko najdete druge alternative. Prednost dobi, ko veš, da imaš le toliko časa, da se premakneš na naslednje območje neopaženo, preden se sovražnik zbudi nazaj in postavi radijske preglede območja.
V času 'Virtualne misije' šef odhaja v Rusijo, izdajo Ameriko in kačo, ko se zavezuje s polkovnikom Volginom iz GRU. Volgin prinaša dve taktični jedrski bojni glavi, Volgin pa eno uporablja za uničenje ruskega znanstvenega objekta, ki Šef še naprej postavlja kot sovražnika Ameriki in zdaj svetu. Predsednika Kruschev in Johnson se pozneje pogovarjata, Kruschev pa zahteva, da Johnson reši težavo, po možnosti rešitev, kjer Volgin in The Boss umreta.
Kača je dobila novo misijo, 'Operacija: Kačji jedec'. Skrbel bo Volgin, šefa in njeno enoto za kobra.
In pravzaprav bom odkrila večji del zgodbe od tu. Če ste seznanjeni s serijo, veste, kaj se dogaja od te točke. Veste, da šef dejansko opravlja misijo za ameriško vlado, da se približa Volginu, da bi lahko pridobila košček mikrofilma, znan kot The Philosopher's Legacy, v bistvu podatke, ki kažejo, kje imajo milijarde dolarjev organizacija, znana kot The Philosopher pokradli po vsem svetu. Dovolj denarja je, da lahko ZDA resno vodijo pri razvoju orožja v hladni vojni.
Ko predvajate igro, vidite, kako nadzoruje šef nad vsakim vidikom svojega poslanstva, kako se zavezuje in celo prepričuje nasprotne agente, da opravijo svoje ponudbe, vključno z vami. Ona premika Golo kačo kot glavnega junaka zgodbe in Volginja kot antagonista. Pravzaprav se Volgin izkaže za največjo patsijo serije. Ocelot bi lahko igral Liquid Snake, Solidus Snake in druge, da bi dosegel svoje cilje dobro v MGS4, da bi uresničil želje Big Boss-a, toda v tej igri ga The Boss igra.
Pravzaprav prizor zaslišanja na splošno kaže, kako obvladuje situacijo Boss v resnici:
top world of warcraft zasebni strežnik
Z njo delata EVA in Ocelot, ki prispevata k pobegu Snake. Ocelot je stvari le nekoliko prehitel. Kljub temu pa Volgin ni nič pametnejši in verjame, da ima popoln nadzor.
Vrhunec zgodbe povzroči spopad med Snake in The Boss. Eden mora umreti in človek mora živeti. Njeno poslanstvo je bilo zagotoviti, da je filozofska zapuščina za Ameriko zavarovana in da ne le, da bi jo bilo mogoče izdati, ampak da bi jo ubil njen zadnji učenec, da bi v očeh sveta ohranil pripoved o tej izdaji.
V tem prizoru Šef pove Snake vse. Tukaj razumemo, zakaj mu je dala kodno ime Gola kača. Goli mu dušo, mu pokaže svoje brazgotine, celo pusti solzo. To so zadnji trenutki med njo in moškim, ki ga vidi kot svojega zadnjega pravega sina. AMS že od nekdaj je serija o družini, toda tu vidimo vez med šefom in golo kačo, ki je nismo nikoli občutili med trdno kačo in velikim šefom ali trdnim in tekočim. Konflikt, zgrajen ne samo na predanosti njihovim misijam, ampak tudi na resnični ljubezni in spoštovanju,
Tu pot junaka pripada samo šefu, vendar brez boja ne gre dol.
In tu je njeno sporočilo poln krog, tako v igri in pripovedi. Sorazmerno je sovražnica, morebitna žrtev časov. Vedela je, da lahko pomaga končati hladno vojno, ki jo je morala umreti, in to stori za svojo državo. Kljub temu je ne boste premagali z ognjemetom. Ne moreš iti s pištolami, ki streljajo. Če to storite, vas bo končala. Camoflage in obvladanje CQC sta edini način, da jo spustite in na koncu potegnete sprožilec nanjo.
Po tem poznamo preostalo zgodbo. Gola kača ni bila junak, to ni bila njegova zgodba. Pravzaprav, Kovinska gonila Solid 4 ni zgodba nikogar, ampak tudi njena. Enako velja za Pohodnik miru . Prevladuje v pripovedi serije iz MGS3 naprej, tudi za nazaj
Torej, kaj to pomeni za Solid Snake in Kovinsko gonilo trdno in MGS2 ?
Vse spremeni.
Zdaj vemo, kdo je center AMS vesolje v resnici je in da je zapuščina Big Bossa v resnici samo geni in orožje, ne srce. Vsak dogodek od konca leta 2007 MGS3 naprej se na neki ravni na nek način poveže s šefom, bodisi dobro bodisi popolnoma napačno s strani tistih, ki interpretirajo njeno zapuščino. Veliki šef in major Zero se spopadeta zaradi njene zapuščine MGS3 in zdi se, da to rivalstvo pride v poštev MGS V: Fantomska bolečina . Ti dogodki nekako vrnejo velikega šefa v Ameriko in tam najdejo posebne enote, Foxhound, in nadaljuje po temnejši poti.
Zaenkrat tega ni niti tukaj niti tam. Vemo, da je Big Boss legendarni junak, ki pade v temo in da je volja The Boss prava svetloba in središče serije. Njene besede in ideali nekako živijo v Sivi lisici, ki Solidno kačo opominja, da trdnjave niso samo orodje vlade. Siva lisica je imela nalogo - videti Snake, da uspe celo s ceno svojega življenja. Sliši se čudno. Gray Fox ni bil še en človek s pištolo in od tam je Solid Snake tisti, ki opravlja voljo volje Gray Fox in The Boss. To voljo ima na koncu leta MGS4 , kjer The Boss spet postane končni poudarek in Big Boss končno razume napako svojih poti.
Občutek imam, da bomo videli, zakaj je Gray Fox to zmogel s tem, kar se naučimo MGS V . Vsi kosi so bili položeni v zadnjo prikolico E3. Sesalnik Pod, v katerem domuje šef AI iz Pohodnik miru Ali je tam, kot je prva generacija kiborgov in se veliko govori o 'jeziku', ki bo pomenil pojem o narodnosti, rasi in celo obrazu. Svet, kjer jezik ni potreben. Sliši se, kot da bi bil cilj, ki ga je postavil Zero z Arsenal Gear-om, GW-jem in nanomachines kasneje, to šele njegov prvi prehod.
Kaj je prej opravil šef AI Pohodnik miru ? Sama se je osvobodila, da bi preprečila izstrelitev nuke, zapela je pesem skupine The Carpenters, ko se je potopila v ocean, da bi prekinila izstrelni signal. Torej, če se boste igrali s človeškim umom in v njih nataknili jedro The Boss AI, mislim, da se bo eden od njih res pozneje začel obnašati kot The Boss. Stavim, da bo Gray Fox postal njen neznani agent.
Kovinsko gonilo trdno je serija, ki se s starostjo izboljšuje (v redu in čudno), gre za vrsto prevare, subverzije in premestitve. Teme zapuščine so se začele vezati na genetiko, toda Solild Snake je človek, ki je kloniran, da je neploden in ne more prenesti svojih genov, lahko prenese le znanje, ki ima svojo rodnost.
Trdna kača nosi bosovo baklo in tisto, kar bo prenašalo znanje in živeti, je tisto, kar ga dela junaka. On ni glavni junak serije, ampak vrhunec drugih, glasov, ki jih je slišal manj kot tistih, ki so ga zgradili kot legendo. Kar mu prenašata šef in siva lisica, prenese na Raidena in Raiden mu povrne tudi nekaj znanja. Vpliva na življenje vseh, ki se jih dotakne, kar pomeni, da se je šef na nek način dotaknil tudi njihovih src. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - veliko različnih življenj.
Trdna kača je kot šef, samo ne tistega, ki ga je imel priložnost spoznati. Ni junak legende, ampak del večje legende in deliti ga z drugimi, četudi ne ve, od koga izvira. Sinova šefa je veliko in on je eden izmed dobrih.