dauntlesssecond major patch brings myriad quality life improvements
Izraz se uporablja celo v zaplatah
Brez dvoma , ena redkih aktualnih iger, ki omogoča popolno navzkrižno igranje med igralci PC, PS4 in Xbox One (in ena redkih stvari, ki mi omogoča, da nosim robotske rokavice sci-fi, ninja masko in poncho), je bila kleščanje. Ljudje še vedno kopajo v končno igro (ali pridejo tja), preden se je razvijalka vsebine spustila, se je razvijalka Phoenix Labs odpravila na nekatere popravke napak in nekaj zelo zahtevnih dodatkov o kakovosti življenja.
Poleg opisne lovske plošče (izbirnik iskanja) imate na voljo tudi tretje območje barvanja (za barvanje zobnika) in možnost poročanja o napakah v igri. Kar zadeva glajenje, je tu še ogromno drugih stvari, kot so boljše animacije za določena bitja, optimizacija za zagotavljanje boljših zmogljivosti, svetleč učinek na Kharabaks, da ne bodo tako nevidni, in številni popravki napak.
Najpomembneje je, da so menda določeni gumbi za preklic / preskakovanje tekem! To je v zadnjih dneh skupnost postala spomin / glavobol.
OB 0.8.2 (brez zastoja)
Novo za Dauntless:
Tretje območje barvanja. Ubijalci imajo zdaj dostop do tretjega območja barvanja na skoraj vseh rokah in lahko uporabijo do tri barvila, da prilagodijo vsak kos. Povečala se je tudi celotna površina barvila. Plus: Zdaj lahko celotno opremljeno oklepno barvate! Pokažite nam svoj novi videz s pomočjo #FashionSlayer.
Poročanje o napakah Igralci lahko poročajo o napakah v podmeniju Pomoč v igri. Pojdite v Glavni meni, izberite Pomoč in izberite Prijavi napako, da dobite dostop do obrazca. Več podrobnosti lahko navedete, bolj nam bo to pomagalo.
Podrobnosti lovske deske. Moč in slabosti behemota so zdaj vidne z lovske deske. To naj bi Slajcem pomagalo bolje načrtovati in se pripraviti na lov.
Kakovost življenja:
Izboljšana zmogljivost za Charrogg, Hellion, Valomyr in Rezakiri. Preden vprašate: To ni 'končno' izboljšanje zmogljivosti teh Behemoths. Še naprej si bomo prizadevali za izboljšanje tega napredka.
Naredili smo več optimizacij za VFX in Behemoths, da bi postali manj zahtevni. To bi moralo pripeljati do boljših zmogljivosti na lovih.
Nevidnim Kharabaksom je dodal svetleč. Zdaj bi jih bilo treba nekoliko lažje videti, ko so se razjezili.
Predstavili smo popravke za najpogostejše zrušitve, ki so jih izvajali igralci na vseh platformah.
Prekliči Matchmaking in Skip Matchmaking bi zdaj moral delovati po načrtih.
Odpravljen je bil hrošč, če bi lahko zaradi naslednjega lova njegov žarnik na zračni ladji izginil.
Middleman bo zdaj pokazal pravilno ceno za (a) odklepanje novih rež v celicah in (b) pospeševanje kuharjev.
kako dodati v niz nizov
Odpravljena je napaka, zaradi katere bi se ubijalci lahko zataknili na zaslonu Hunt Pass.
Odpravljena je napaka, kjer so nekateri Slayerji lahko videli in izdelali prejšnje (pred 0.8.0) različice orožja Moonreaver Shrike.
Z uporabo Aetherslama ne boste več izvedli stoječega udarca kladiva ali nepravilno postavili Landbreakerja z enim strelivom.
Molten Edict (kladivo) bo zdaj pravilno in dosledno znova sprožil svojo ognjeno kroglo.
Ubijalci, ki imajo svoj sistemski jezik nastavljen na poljščino, ne bi smeli več doživljati Dauntlessa v portugalščini. Zdaj bo v angleščini.
Odpravljena je napaka, pri kateri igralci niso mogli opremiti smilje smrti ali nebesnih sidrov.
Odpravljena je napaka, pri kateri bi nekateri televizorji zarezali zgornje kote HUD-a, odvisno od nastavitev prevelikega obsega. (Zdaj bi lahko videli svoj kompas.)
Odpravljena je napaka, zaradi katere se lahko z odprtjem seznama premikov na zračni ladji zatakne in ostane na zaslonu ves čas lova.
Izvedena dejanja (npr. Zbiranje, celjenje na zračnih odprtinah) morajo biti zdaj pravilno končana, ko bodo merilniki napolnjeni. Ta zračni izpust ni več okusa ... strahu.
Odpravljena je napaka, kadar lahko s tipkovnico za krmarjenje po trgovini shranite napačno postavko.
Na kartici Sylvan Barrel Mastery bodo zdaj prikazane pravilna ikona in ozadje.
Indikatorji prekinitve bodo zdaj pravilno prikazovali kadarkoli, ko je Behemoth v vseh sistemih prekinjen.
Odpravljena je napaka, pri kateri bi se VFX lahko prezgodaj in naglo končal.
Odpravljena je napaka, pri kateri bi lahko igralci med brskanjem po določenih menijih ostali nevidni.
Odpravljena je napaka, pri kateri bi se anketa End of Hunt lahko odrezala, če bi bil igralec na sredini.
Zdravje Razorwing Kharabak je dvignilo na predvideno raven. Čutim, kako se moja moč vrača…
Odpravljena je napaka, pri kateri bi zaslon za oblikovanje oklepov pokazal napačno oceno upora za raven oklepa +11 in več.
Dodala je možnost, da Slayers prilagodijo svoj videz v meniju Personality. Toda Gregario lahko še vedno osrečite tako, da obiščete njegovo ogledalo.
Odpravljena je napaka, zaradi katere se je fotoaparat ob izhodu iz zaslona Hunt Pass ponastavil v nebo.
Odpravljena je napaka, zaradi katere so se brade prikazovale skozi določene čelade na zaslonih Loadout, Personality in Store.
Znane težave:
kako odpreti hudourniško datoteko na
- Uporabniki War Pike se lahko zataknejo v kombiniranem finišerju Piercing Fury. Kopamo, kaj bi lahko bil vzrok za to.