destructoid review disgaea
Nippon Ichi rad ubija moje družbeno življenje. Pred prejemom Disgaea: Popoldne teme , zadnji naslov, ki so mi ga poslali, je bil Soul Nomad in svetovni jedci . Veliko časa sem posnel v tej igri in še vedno jo moram dokončati. Ko sem končno prišel skozi Castlevania, sem mislil, da bom imel nekaj prostega časa, ampak ne, moral sem igrati Disgaea .
Potopil sem se v več kot 200 ur Zaključna fantazijska taktika v več desetih preigravanjih, toda nisem se veselil, da bom toliko časa potopil v eno samo igro Disgaea . Seveda, lahko bi ravno igral Etni način, ampak to sem bil prvič, ko sem igral igro - nikoli nisem mogel pobrati igre na omejenih poteh od takrat nazaj.
Disgaea: Popoldne teme (PSP)
Razvil Nippon Ichi
Objavljeno 30. oktobra 2007
Disgaea: Popoldne teme je pristanišče PSP podjetja Nippon Ichi na PS2 leta 2003, Disgaea: Ura teme . Kot temni princ Laharl se zbudite iz dvoletnega spanja, med katerim je umrl vaš oče, kralj zemeljskega sveta. Svet Netherworld je v nemiru, od vas pa boste morali pridobiti svoj prestol.
Ena stvar Disgaea je, da je dolga . Neverjetno dolgo. To je množično igranje časa. Do zdaj sem dal vsaj 15 ur in niti četrtine poti nisem. Igra zahteva gladko brušenje za vaše like in orožje, zaradi česar porabite tono časa za to, kar malo napreduje v igri.
Glede na vaš slog igre boste igro vzljubili ali jo sovražili. Vsaka igra Nippon Ichi se osredotoča na svojo mehaniko igre, ki postane časovno pomivalno korito, vendar odpre veliko možnosti. Ko se enkrat potopite vanjo, igra postane toliko bolj prilagojena in zanimiva, saj si aktivno prizadevate oblikovati svoje like in vse, kar uporabljajo in nosijo.
Če igro izklopite s televizorja in na PSP, je igra precej bolj jasna in svetlejša ter na koncu videti resnično lepo. Pri Nippon Ichi igrah je, da so umetnine iz njihovih iger enake, naj bo to 2003 ali 2007. Torej z umetninami, ki bodo videti dobro, ko boste prvič videti, dobite določeno kakovost in postajajo vse bolj ustaljena, ko čas mineva.
Časi nalaganja za igro niso slabi, kar je presenetljivo. Iz nekega razloga ima PSP težave s prenesenimi igrami PS1, ne pa s prenosnimi igrami PS2. Igra ne zaostaja pri nobeni izvedeni potezi in ves čas sem užival v gladki igri.
Za tiste, ki ste že lastniki Disgaea: Ura teme , ostaja vprašanje, ali kupiti to igro. Ljudje v NIS-u so vključili način Etna, kjer lahko skozi igro igrate kot Etna namesto Laharl. Glede na to, kar sem igral, zgodba sledi podobni poti kot v glavni igri, interakcije so preprosto drugačne, saj igra Etna. Omogoča vam izgovor, da se spet posvetite načinu zgodbe.
Če to ni dovolj, igra vsebuje priložnostno možnost za več igralcev, kjer lahko brezžično igrate proti prijateljem. Seveda me nihče ne ljubi, zato nisem mogel preizkusiti te funkcije. Izgleda kot lepa možnost, ki igralcem omogoča, da svoje znake med seboj postavljajo v različnih nastavitvah. Če imaš kup prijateljev in jim je tudi všeč Disgaea , potem bi bil to res lep dodatek, da poberete igro, če bi samo pomislili.
Kot pristanišče ta igra odlično opravlja delo Disgaea skupini, ki ni nujno dobila priložnosti, da pobere igro. Način za več igralcev in način Etna nekoliko začinita stvari, toda za tiste, ki še ne skačejo, da bi lahko znova igrali igro, niso dovolj, da bi vas prepričali, da to poberete. Kontrole za kamere so v igri nekoliko šibke, saj me teren pogosto onemogoča, da bi videl, kaj je na trgu ali kje obstajajo poti.
Če že nimate svojega Disgaea in ste ljubitelj RPG-jev tipa NIS, nato pa denar naložite na to prenosno elektrarno. Če se res želite prvič potopiti v RPG-je NIS, bi predlagal, da se odpravite naprej Soul Nomad in svetovni jedci namesto tega - hitreje boste napredovali skozi igro. Kar se tiče oboževalcev Disgaea , vprašljivo je, ali je to vredno nakupa ali ne. Igra je res nišni naslov, ki bo všeč le majhni skupini. Jaz sem vsekakor del tega, vendar se mi zdi, da je ekstremna prilagoditev nekoliko večja.
Ocena: 7.0 / 10
c ++ vprašanja o kodiranju intervjujev