destructoid review hitman movie 118580
Filmi z video igrami so tako zabavni. ali je Resident Evil: Izumrtje , Silent Hill , oz Balistika: Ecks proti Severju , nas bo film skoraj vedno razočaral in na koncu pustil grenak okus v ustih. Običajno pa film poskuša bodisi vključiti podroben zaplet ali pa skuša zabavo bivanja v interaktivnem okolju prevesti v neinteraktiven medij.
No, preprosto povedano, Hitman je vedno šlo za ubijanje ljudi. Če ne, potem bi rekel, da je bil naslov velika zafrkancija, in bi ga takoj obsodil v koš za kupčijo. In če poznam Hollywood, radi snemajo ljudi, ki jih streljajo na najrazličnejše načine. Torej, kaj bi lahko šlo narobe - Hitman in Hollywood bi se lahko ujemal v nebesih!
Hitman (film)
Režija Xavier Gens
Avtor: Skip Woods
Izdano 21. novembra 2007
Hitman je bil prijeten film, priznam. Za tiste, ki še nikoli niste slišali za serijo, je Agent 47 (igra ga Timothy Olyphant) morilec, ki je bil že od otroštva usposobljen za delo za Agencijo in izvaja poljubno število uspešnic po vsem svetu. Seveda Interpol zaradi tega ni preveč zadovoljen in ga nenehno preganja, čeprav nimajo nobenih namigov.
Večji del filma se dogaja v Moskvi, kjer je agent 47 dodeljen za atentat na ruskega predsednika. Ves čas agent Interpola Mike Whittier (igra ga Dougray Scott) in ruski FSB, ki ga vodi Jurij Marklov (igra ga Robert Knepper). To je gologlava različica zapleta, saj drugače začnete zahajati v območje spojlerja.
Eno od pravil pisanja scenarijev, kot mi je rekel moj učitelj, je, da zmerno uporabljam prebliske, sanjske sekvence in glasovne posnetke. Hitman pa je 95-odstotni flashback. Pride do točke, ko sem približno na polovici filma popolnoma pozabil, kaj so bile uvodne minute oddaje ali njen pomen. To vodi do moje kvalifikacije filma kot prijetnega, a ne nujno dobrega. Zgodba je večinoma dobro zastavljena. V logiki ni velikih vrzeli, ki bi jih bilo treba preskočiti, in dejansko je nekaj zapletov, pa naj bodo še tako predvidljivi.
Poleg agenta 47, Mikea Whittierja in Jurija Marklova so preostali liki v filmu razmeroma ploski in sekundarni. Drugi agenti se sicer pojavljajo v filmu, vendar so samo vreče za boksanje, namenjene predstavi. Tudi Nika Boronina, glavna glavna ženska, je tam samo zato, da bi bila predmet nekaj posmehljivih pripomb in da bi bila na ekranu par jošk. Iskreno, nima drugega namena.
Kar me pripelje do moje največje težave s filmom: agent 47 ne bi smel kazati čustev. Toda iz nekega razloga - najverjetneje zaradi potrebe po prikazovanju jošk na zaslonu - je agent 47 ne ubije takoj, ampak jo dejansko vzame s seboj, kamor koli gre. To nas pripelje tudi do problema Timothyja Olyphanta, ki skuša prikazati čustva, veščine, za katere se zdi, da v filmu ne drži preveč. Njegov jezen obraz ni nič drugega kot smešen z obrito glavo.
kaj je napaka v programski opremi
Sicer pa film poteka tako, kot bi pričakoval igre (sam jih nisem uspel igrati). Agent 47 mora ubiti tarčo, zato se prikrade in prebije do koga, ki ga mora najti. Bilo je nekaj stvari, na katere sem se upiral, ko je šlo za priprave 47 - na primer skrivanje pištol v ledenih skrinjah v hotelu. Sicer pa sem film zapustil z majhnim občutkom hrepenenja. Upal sem, da bom videl bolj zanimivo uporabo usposabljanja agenta 47, v nasprotju s tem, da bi izvedel nekaj modnih borbenih gibov. Začetek je odličen primer inovacije v atentatu, o katerem govorim, potem pa preostali del filma ne sledi.
Zaplet bi se lahko razvijal naprej, primer, na katerega se film osredotoča, pa bi lahko skrajšal. Rad bi videl več ozadja za usposabljanjem in vzgojo agenta 47. Namiguje se in aludira v nekaterih spominih, a nikoli ni v celoti razloženo. To je bila verjetno največja zbadanja v celotnem filmu in žalosti me, da ni bil nikoli do konca razvit. Upajmo pa, da bodo tudi v prihodnje.
Film je večinoma le poln eksplozij, pretepov in nekaj prsi, ki so tam vržene, da osrečijo 14-letne fante, ki so se prikradli. Čeprav se to sliši noro, je film narejen kompetentno . Kamera je dobra, akcija pa ne sme biti zastonj. Čeprav zaplet ni zelo močan, ni resnih zapletov in ostaja zvest osnovnemu konceptu igre. Če bi Hitmanu sledilo več filmov o videoigricah in zmanjšalo nesramnost, bi se filmi izkazali veliko bolje. Še vedno se lahko sklicujete na igre in druge elemente kulture piflarjev, samo bodite pametni. Všeč mi je bilo na primer kimanje Jin Spirit: Wolf Brigade , z uniformami FSB.
Če si to nameravate ogledati, vam bodo všeč eksplozije, puške in pretepi. Tudi joške. Iskreno povedano, niso tako vznemirljivi, zato se ne ukvarjajte samo z joški. Hitman je korak v pravo smer za filme iz videoiger, vendar je še dolga pot.
Ocena: 6.0