destructoid review resident evil 5 117973

Končno, Resident Evil 5 prišel na police trgovin. Nadaljevanje neverjetno dobro sprejetega Resident Evil 4 , navdušenje in pričakovanja glede naslova so ušla izpod nadzora.
Prebrali ste predoglede. Oglejte si videoposnetke z grafično primerjavo. Ste že slišali za vsebino igre, ki jo je mogoče prenesti po izdaji. Ampak je Resident Evil 5 res Strah, ki ga ne morete pozabiti, takojšnja klasika, ki zahteva prostor na vaši igralni polici? Ali je to igra, ki bo zagotovo razočarala oba oboževalca, ki želita ponovno ujeti čarobnost leta 2005 Resident Evil 4 in tisti, ki iščejo pomemben razvoj serije?
Nadaljujte s skokom za našo sodbo Resident Evil 5 , skupaj z video pregledom visoke ločljivosti.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (obe različici predvajani za pregled))
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Izdano: 13. marec 2009
MSRP: 59,99 $
Nick Chester
Capcomovo trženje za Resident Evil 5 razglaša, da je to strah, ki ga ne moreš pozabiti. Morda pa bi bil bolj primeren Strah, ki se ga večinoma spomnite, saj ima dolgo pričakovani vstop v sedanjo generacijo več kot nekaj podobnosti s svojim predhodnikom, Resident Evil 4 . Čeprav to zagotovo ni negativno - Resident Evil 4 je ena najvišje ocenjenih iger v seriji – zaradi zanašanja na nekatere stare, prepoznavne trike se včasih zdi zastarela. na srečo Resident Evil 5 ima v rokavu nekaj novih trikov, s katerimi poskuša ohraniti svežino, njegova ključna lastnost pa je sodelovanje, ki se v različni meri izplača.
Zgodba najde Resident Evil protagonist Chris Redfield se vrača v akcijo kot del smešno imenovanega zavezništva za oceno varnosti bioterorizma, ki tokrat pristane v Afriki, da bi raziskal potencialno grožnjo bioterorizma. Tam v šestih poglavjih igre sreča svojega spremljevalca, Shevo Alomar, afriškega B.S.A.A. agent, katerega naloga je delovati kot turistični vodnik po regiji Kijuju, v kar naj bi bila rutinska preiskava. Ni. Ena stvar vodi v drugo, saj zgodba plete splet znanih obrazov in zgodovine, ki se zaključi na način, ki zaveže ohlapne konce, ki bi moral zadovoljiti večino oboževalcev.
Ne samo, da ima pripoved igre a Resident Evil 4 povezava – virus Las Plagas, ki je bil uveden v tej igri, je katalizator Chrisovih afriških počitnic – prav tako videz in občutek igre. S stališča nadzora ima igra skoraj identično nastavitev kot njena predhodnica. Na dobro ali na slabše se vračata mehanika igre ustavi in streljaj in perspektiva ciljanja čez ramo. Oboževalci Resident Evil 4 namestitev se bo počutila kot doma; tisti, ki so prvič igrali naslov na GameCube, ne bodo zamudili velikega gumba A na krmilniku PlayStation 3 ali Xbox 360. Tudi stari trik za varčevanje s strelivom, s katerim ustrelite sovražnike v noge in nato pritečete, da izvedete kontekstno občutljiv napad, deluje kot čar.
kako ustvariti niz nizov v javi
Za odgovarjanje na krike nekaterih igralcev iger, ki vztrajajo Resident Evil 5 bi se moral premakniti v nov svet, da bi se lahko gibal in streljal hkrati, je to nekaj zaslug. Igra vsebuje številne različne sheme nadzora, vključno s tisto, na katero vplivajo tretjoosebne akcijske igre z dvojno palico, vendar ne ene same, ki bi vam omogočala premikanje in napad. Tako Chrisova kot Shevina stopala sta vedno trdno na mestu, ko je njuno orožje potegnjeno in se lahko le obrneta, da se zaščitita pred navidez neskončnimi hordami okuženih gostiteljev. To je slog igre, ki bo marsikoga razočaral, in to je nekoliko pretresljiva odločitev, še posebej glede na Resident Evil 5 poudarek na delovanju. Kljub temu to ni ovira za igro, ko sprejmete omejitev, in je omejitev, ki izkušnji verjetno doda občutek napetosti.
Pravzaprav ta posebna omejitev deluje v prid resničnemu fokusu igre, kooperativni igri. Od uvoda, ko se Chris pripelje do uničenega afriškega mesta, do zadnjih trenutkov igre, je Sheva ob njem. Tukaj je to treba povedati Resident Evil 5 je igra, ki zahteva - ne, skoraj zahteva - da jo igrate z drugo osebo. Ne glede na to, ali jo igrate na spletu, prek sistemske povezave ali na eni televiziji, pri čemer izkoriščate nekoliko zamaknjeni deljenega zaslona igre, igra zahteva, da jo igrate s človeškim partnerjem. Morda je to tudi ena od edinih stvari, zaradi katerih se lahko igra občutno razlikuje od Resident Evil 4 .
Opazovanje hrbta drug drugemu, komuniciranje strategije, raziskovanje novih področij in odkrivanje skrivnosti – to je tisto, kar bo Resident Evil 5 edinstvena izkušnja. Preprosto povedano, igranje z drugimi je zabavno v kateri koli igri in Resident Evil 5 ni izjema.
Obžalovanja vredno je, da je zunaj interakcije med ljudmi ena na ena izkušnja sodelovanja relativno nespremenjena kot izkušnja z enim igralcem. Seveda obstaja nekaj situacij, občutljivih na kontekst, ko bosta oba partnerja morala hkrati potegniti vzvode ali potisniti oviro z medsebojno pomočjo. Vendar je le nekaj situacij, ko je partner res nujen. V enem poglavju, ki se odvija v črnem rudniku, en igralec nosi luč, ki osvetljuje temo, medtem ko se drugi bori proti napadalcem. Vendar pa je takšnih situacij malo in daleč; igri bi zagotovo lahko koristile nekatere bolj domiselne uporabe timske mehanike, kot je zgoraj omenjeni scenarij. Če upoštevamo to, je zadruga še vedno izjemno zabavna in razveseljiva, vendar ni vedno povsem upravičena.
Če iz kakršnega koli razloga ne najdete prijatelja, ki bi ga označil za vožnjo, lahko igro igrate sami, z A.I. nadzoroval Shevo ob tvoji strani. V najboljšem primeru vam je Sheva popolnoma izključena in nikoli ni pravo breme. Lahko se ukvarjate s svojim poslom in jo popolnoma ignorirate, le občasno pazite na njeno zdravje in dobro počutje. V najslabšem primeru zapravlja strelivo ali uporablja zdravilne predmete v času, ko je mah hud. Obstaja nekaj osnovnih dejanj, ki jim lahko naročite, naj Sheva sledi, vendar žal ne vključujejo, da ustrelite tiste fante v preklete noge, nato pa jih bom udaril, ker mi je zmanjkalo streliva, ali pa prosim nehajte in pojdite stran.
Glede na to je nekaj zanimivih prednosti igranja skupaj z AI, kar lahko privede do frustracije, če sodeluje s človeškim igralcem. Obstaja nekaj primerov, kjer je A.I. Sheva bo ponudila namige ali predloge za igranje, včasih pa bo opozorila na stvari v okolju ali v bitkah s šefi, ki jih igralci sicer ne bi opazili. Na primer, med določeno bitko s šefom je metoda, ki smo jo poskušali, privedla do neuspeha in sčasoma poslabšanja. Ko igra isto bitko sam, A.I. Shevin dialog je dejansko ponudil izven okvirja rešitev, ki nam je pomagala, da se vrnemo in skupaj zaključimo bitko. Nenavadna izbira je vključiti določene koristne dialoge, ki jih je mogoče slišati le, ko igrate sami, še posebej, če se zdi, da oblikovalci iger želijo, da ga igrate z drugim človekom.
Da bo jasno, igra vsebuje veliko grozljivk, vključno s pošastmi, ki so se spremenile v biološko orožje, in navidez brezumnimi droni, ki si prizadevajo zagotoviti, da je vaš zadnji dih resnično zadnji. Tudi netopirji pošasti, psi ubijalci, veliki fantje s sekirami, tanki tipi (in dudeti) z motornimi žagami in nekaj grozljivih pajkov. In čeprav je preživetje zagotovo ključno, je bil tradicionalni občutek grozljivk preživetja iz serije odvzet Resident Evil 5 . To je akcijska igra, skozi in skozi, z vašimi liki, ki so vedno opremljeni z najnovejšo in najboljšo vojaško-ubij-em-all tehnologijo. Zagotovo boste želeli prihraniti naboje za svoje najbolj pretresljive trenutke, vendar je nekajkrat v Resident Evil 5 ko ne streljaš na nekaj, da bi to ubil, ali narediš, da nekaj eksplodira, da bi ubil nekaj drugega.
Igra se trdno postavi v svoje nove tretjoosebne akcijske strelske čevlje približno na polovici igre, ko začne uvajati kontekstno občutljiv mehanizem naslovnice, ki je dolžan toliko Gears of War kot Epicov strelec dolguje Resident Evil 4 . Niso vse ravni zasnovane v skladu s tem slogom igranja za pokrivanje in streljanje, zato se bosta Chris in Sheva lahko skrivala le na področjih, kjer oblikovalci menijo, da bi morali; vsake škatle ali vrat ni mogoče uporabiti kot oddih. Ta mehanika pokrova se lepo prilega na mesta v igri, kjer vaši nasprotniki uporabljajo svoje mitraljeze, puške, verižne puške in izstrelke raket. Ja, to se zgodi; še posebej prevladuje v drugi polovici igre, ki ima bistveno drugačen občutek kot prvi.
Tako se boste želeli do zob oborožiti z orožjem, ki ga je mogoče najti ali kupiti, nato pa nadgraditi. Slaba novica je, da je naš stari prijatelj, trgovec iz Resident Evil 4 , ni nikjer. Nenavaden, nepozaben lik je nadomestil banalni organizacijski meni, do katerega lahko dostopate iz vsakega nadaljevanja ali med poglavji. V Resident Evil 5 , je organizacija izjemno pomembna, saj imate med igranjem le devet rež za shranjevanje predmetov. Tega ni mogoče nadgraditi, zato morate svoje predmete izbrati skrbno in ustrezno. To lahko med igranjem postane prava težava, saj se mesta zapolnijo hitreje kot kdaj koli prej. Ob več kot eni frustrirajoči priložnosti se lahko znajdete brez streliva in ne morete več pobrati zaradi pomanjkanja rež; igra vam sploh ne daje možnosti, da poberete tisto, kar bi lahko izpraznili v sponko vaše pištole.
Zaradi tega boste porabili več časa za premeščanje predmetov kot kdaj koli prej, pri odločanju o tem, kaj boste obdržali v zalogi v pripravljenosti (do katere je mogoče dostopati samo z zaslona za organizacijo elementov) in kaj opustiti. Tovrstno upravljanje zalog je bolj težava kot pa zabavna meta-igra in Resident Evil 5 včasih trpi zaradi tega. Še bolj zmedeno je dejstvo, da lahko s partnerjem delite strelivo in druge predmete, ne pa tudi orožja; jih morajo kupiti ali najti sami.
Za večino to ne bo težava, vendar si predstavljajte scenarij, v katerem ste igrali igro sami do 4. poglavja, pri čemer se bo vaše orožje in agresija vaših sovražnikov ustrezno povečala. Če v igro povabite svežega zadružnega igralca (novinca, če hočete), ga opremite le z najosnovnejšim orožjem, zaradi česar so v precejšnjem in dražečem položaju. Za igro, katere poudarek je na kooperativnem igranju (in omogoča igranje vstopi in izstopi), je nezmožnost odprte skupne rabe vsakega elementa v predpomnilniku najmanj zmedena.
Brez dvoma, Resident Evil 5 je hollywoodska vznemirljiva vožnja od začetka do konca. Eksplozije so pogostejše kot kdaj koli prej, igra pa vključuje nekaj divjih bitki s šefi, ki ne bodo razočarale. Predstavitev igre je še posebej neverjetna, z odrezki in akcijskimi sekvencami, ki tekmujejo z najboljšim, kar ponuja Hollywood. Na zaslonih in videu lahko vidite sami, vendar je treba reči: igra je videti popolnoma osupljiva. Ne glede na to, ali v igri ali med vnaprej upodobljenimi kinematografskimi sekvencami, Resident Evil 5 je enostavno eden najlepših naslovov na kateri koli konzoli do zdaj. Če bi Capcom združil osrednje prizore igre v eno samo izdajo pripovednega filma, bi bilo to zlahka boljše, vizualno bolj privlačno delo kot kateri koli od njegovih prejšnjih filmskih prizadevanj.
Čeprav je bilo to že objavljeno Resident Evil 5 je mogoče dokončati v kratkem času v primerjavi z drugimi igrami v seriji, Capcom ima veliko dodatkov, da se ponovno igranje splača. Čeprav so nas prvotno prosili, da ne pokvarimo načina Plačancev, ki ga je mogoče odkleniti, je mačka že iz vreče in bo to razlog, da se bodo igralci vračali po več. Mini igra streljanja v arkadnem slogu, ki jo lahko igrate samostojno ali v sodelovanju, vam omogoča, da poberete sovražnike za točke pod pritiskom časovne omejitve; je dobrodošel dodatek k paketu, ki že vključuje vrsto odklepanega orožja, kostumov in še več.
V svetu, kjer Resident Evil 4 ne obstaja, Resident Evil 5 verjetno bi bil celoten paket bolj osupljiv. Toda v tem istem svetu ne bi bilo niza iger, ki bi imele koristi od njegovega vpliva. Na žalost so te iste igre prevzele žogo in se z njo pognale v nove, vznemirljive in relevantne smeri, ki so še dodatno razširile številne žanre. Resident Evil 5 je izjemna in privlačna izkušnja, ki je ne smete zamuditi. Kljub temu gre bolj za evolucijo in ne ravno revolucije, ki bi jo igralci pričakovali.
Ocena: 8,0
Chad Concelmo
Nick se je odlično pogovarjal o podrobnostih tega Resident Evil 5 ponuja, vendar bom ubral drugačen pristop – pristop, ki vključuje nezdravo količino primerjav z Resident Evil 4 .
Ampak Resident Evil 5 je lastna igra in jo je treba ustrezno soditi, kajne? Običajno bi se strinjal s tem, a če ima igra toliko skupnega s predhodnico, ki je imela tako ogromen vpliv - tako kritično kot komercialno - na industrijo videoiger, je bolje verjeti, da se bodo primerjale. In, iskreno, menim, da je to edino prav, glede na to, koliko ljudi je igralo Resident Evil 4 in želim vedeti, kako je to nadaljevanje.
Ko sem končal Resident Evil 4 pred nekaj leti me je zadel občutek, da sem pravkar igral igro, ki se bo vedno spominjala kot ena največjih videoiger vseh časov. Če bi me kdo vprašal, zakaj se tako počutim, bi mu dal tri odgovore:
eno. Izkušnja je grozljiva. To, da me norec z motorno žago med uvodnim zaporedjem igre preganja od zgradbe do zgradbe, je eden najstrašnejših in najbolj globokih trenutkov, kar sem jih kdaj doživel pri igranju videoigre.
dve. Predstavitev je osupljiva. Bitka za šefa Del Laga na jezeru ostaja do danes eno najbolj epskih in najlepših soočenj v videoiger vseh časov.
3. Igra je polna presenečenj. Največji je razkritje, ki za razliko od prejšnjih Resident Evil igre pred tem, Resident Evil 4 ni postavljena v meje enega območja - namesto tega zapusti prvotno špansko vas in se razširi na daljnose starodavnega gradu in velikanske otoške trdnjave.
Torej gredo v Resident Evil 5 , sem – kot tudi vsak drugi igralec iger na planetu – imel visoka pričakovanja.
Medtem ko z veseljem poročam, da so tri stvari, ki so naredile Resident Evil 4 tako veliki so nedotaknjeni Resident Evil 5 , nekaj na njih se tokrat preprosto ne zdi tako posebnega.
Razčlenimo:
1. Ali je izkušnja grozljiva? Niti deset minut Resident Evil 5 , glavnega junaka Chrisa Redfielda skozi obubožano afriško mesto preganja roj okuženih vaščanov. To zaporedje je zelo podobno tistemu, ki se odpre RE4 — je vznemirljivo, vendar nima šoka, ki ga povzroča zdaj znana scena prejšnje igre.
Pravzaprav ima celotna igra enak občutek, ki je bil-tam-storjeno. Medtem ko je nekaj lepih strahov (aligatorji so se vrnili!), lahko vidite večino grozljivk, ki prihajajo od milje stran.
dve. Je predstavitev osupljiva? Ta je veliko lažji. Odgovor je odločen DA! Toda spet prihaja z majhno zvezdico.
Na vrhu glave lahko poimenujem deset sekvenc, zaradi katerih sem dobesedno zadihala Resident Evil 5 — nekateri ustvarjalni šefi in posnetki visoke ločljivosti so tako osupljivi, da sem izgubil besedo — a ko sem premagal igro, sem ugotovil, da je bilo veliko teh idej uporabljenih v drugih video igrah. In čeprav je res, da je skoraj vse visokokakovostno igranje v Resident Evil 5 je brezhibno izbrušen, še vedno ne spremeni dejstva, da so bile očiščene različice vsakega zaporedja že videne.
Vse notri Resident Evil 5 je čudovita ... samo ni tako nova.
3. Je igra polna presenečenj? V podobnem smislu kot RE4 , Resident Evil 5 se odvija na nekaterih najbolj neverjetnih ravneh in všeč mi je bilo zaradi tega! Toda spet - in sovražim, da zveni kot pokvarjena plošča - se drži strukture, ki je skoraj identična igri, ki je bila pred njo. Tudi zgodba nikoli ne ponudi ničesar, česar še niste videli Resident Evil igre. (Čeprav moram priznati: eno veliko razkritje okoli petega poglavja me je res prevzelo in oboževalci, ki so zaviti v Resident Evil kanon.)
Kaj torej vse to pomeni?
No, težko je reči. Kratka razlaga: Če bi moral primerjati Resident Evil 4 in Resident Evil 5 Z lahkoto bi rekel številka 4 je boljša igra iz vseh razlogov, ki sem jih navedel zgoraj.
Ali to naredi Resident Evil 5 slaba igra? Sploh ne. Pravzaprav, kljub vsej podobnosti z Resident Evil 4 , Resident Evil 5 je še vedno ena najboljših in najbolj nepozabnih iger te vrste, kar jih je bilo kdaj narejenih. Šefi so spektakularni in zelo nepozabni, liki in glasovna igra izvirajo iz klasike Resident Evil ledja, kompleti so odlični in igra — če vam je všeč Resident Evil 4 — povzroča odvisnost in zelo zadovoljivo.
Seveda me, tako kot mnoge druge, malo skrbi Resident Evil serija se počasi spreminja iz grozljivke preživetja v naravnost akcijo, a kdaj Resident Evil 5 vas preseneti z osupljivim zaporedjem za osupljivim zaporedjem neverjetnih dejanj, začnete malo manj pogrešati pohajkovanje po zmedenem dvorcu z nesmiselnimi predmeti.
Ena stvar Resident Evil 5 Nima skupnega z nobeno od drugih ponovitev serije je vključitev igralnega igranja dveh oseb. To je očitno že od začetka Resident Evil 5 je zasnovan z mislijo na dva igralca, tako da je, kot pravi Nick, igranje Chrisa s prijateljem, ki nadzoruje čudovito Shevo, zelo naravno. Presenetljivo pa je, da menim, da co-op ni nujno dokončen način igranja.
Morda ima veliko opraviti z dejstvom, da sem ogromen fant z enim igralcem, toda po mojem igranju co-op igra skorajda postane prelahka. Ena stvar mi je všeč pri Resident Evil igre je, kako nemočni se počutite občasno, ko vas bombardira horda okuženih. Igranje skozi igro na co-op (ja, enkrat sem igral igro za enega igralca in enkrat s prijateljem) odvzame ta občutek osamljenosti in popolnoma odpravi kakršno koli možnost, da bi bil vsaj malo prestrašen. Igranje Resident Evil 5 z ugasnjenimi lučmi (očitno edini način za igranje Resident Evil igra) ni niti približno tako strašljiva, ko se nekdo nenehno pogovarja z vami v slušalkah.
Omeniti velja tudi, da je Shevin A.I. — čeprav daleč od popolnega (nehajte uporabljati zdravilna zelišča, ko jih ne potrebujete, hudiča!) — pride prav pogosteje, kot bi si mislili. Na neki točki sem se boril s pošastnim šefom, ki je poln zaslona, brez navedbe, kam naj streljam. Sheva, ki jo je nadziral računalnik, je takoj začela streljati točno na točko na bitje, kamor sem moral ciljati. Seveda je malo poceni, a ko vam zmanjkuje streliva in ste pod stresom, vam ta majhen dodatek pride prav.
Po drugi strani pa so deli Resident Evil 5 ki so skoraj nemogoče brez imeti resničnega prijatelja, ki ti bo pomagal. Velikokrat - zlasti v bitkah s šefi - mora biti Chris na enem mestu, Sheva pa na drugem. Računalnik A.I. je običajno dovolj učinkovit, da se to zgodi, včasih pa ni ... nasploh . V takšnih situacijah se morate zanašati na nekaj resne sreče, če se lotite tega sami, in to lahko privede do velike frustracije.
Vidim prednosti in slabosti obeh stilov igre, zato res ne morem reči, kateri je boljši. Za klasično, bolj zahtevno Resident Evil počutim se, pravim, pojdi z enim igralcem; za izkušnjo, ki je vsekakor globlja in bolj nagrajujoča, se odločite za sodelovanje.
sql vprašanja in odgovori za izkušene pdf
Na nek način je tako Resident Evil 5 sta dve popolnoma ločeni igri. Nekateri morda na to gledajo kot na negativno, vendar pravim, da vam daje več razloga, da še enkrat preigrate odlično kampanjo.
Kolikor ga primerjam Resident Evil 4 , Resident Evil 5 še vedno velja za eno najboljših iger v seriji. Že zdaj lahko predvidevam, da bo ta igra polarizirala veliko ljudi. Nekateri ga bodo videli kot sijočo različico Resident Evil 4 z dodatkom nekaj kul co-op igre in nekaj resnično neverjetnih zaporedij igranja. Drugi bodo objokovali počasnega nadzora in izgube vsega, kar je bilo zgodaj Resident Evil igre tako posebne. jaz? Spadam v prvo skupino.
Res sem se imel super Resident Evil 5 . Ne bo revolucioniral videoiger in zagotovo ni velik korak naprej v seriji, vendar vsebuje nekaj najbolj kul scenografij in najbolj neverjetnih spopadov s šefi, kar sem jih videl v svojem življenju. In to me zelo veseli.
Zdaj pa pojdi ven in igraj, da se lahko pogovorim z vami o nekaterih mojih najljubših delih. Ubija me, da ne pokvarim ničesar!
Ocena: 9,0
Skupna ocena: 8,5 — Super (8-ke so impresivna prizadevanja z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bodo osupnili vseh, vendar so vredni vašega časa in denarja.)