diablo iiis new zones are great reason get back into game
Obliž 2.4
Še vedno ne morem verjeti, da se Blizzard posodablja Diablo III skoraj štiri leta kasneje. Vedno sem zelo užival v igri, a šele, ko so odpravili svojo dražbeno hišo in dodali Loot 2.0, so dosegli resnično mojstrsko raven. Od takrat naprej Žetveni duš na vsej tej veličini dodana širitev.
Patch 2.4 je najnovejši del skupine in je doozy.
najboljše orodje za pregled kode za git
Največji dodatek je vsekakor Greyhollow Island, povsem nov zemljevid, do katerega lahko dostopate le neposredno iz pustolovskega načina, in sicer v zgornjem desnem kotu Act V. Gre za enega najbolj robustnih dodatkov v nekem času za Diablo III , s športom razširjene vrste sovražnikov (vključno z mojo osebno najljubšo, Naga podobnimi abesalnimi zaščitniki), pa tudi misije in lastne izkušnje, ki so jih delno povedali z glasilkami dnevnika. Po nekaj slabih minutah je jasno, da Blizzard ni posodobil te posodobitve in spominja me na nekatere najboljše dele Hudič II akt III.
Poleg tega sta bili razširjeni dve obstoječi površini. Sem spadajo Večni gozdovi (ki se nahajajo v ruševinah Sescherona v aktu III) in kraljeve četrti v Leorikovi maniri v aktu I. Slednje je nekoliko razočaranje, saj se v bistvu spušča na majhen, znan zemljevid, napolnjen s okostji, vendar Eternal Woods je precej množičen dodatek, napolnjen z zabavnimi sovražniki in prizadevanji. To je tako majhna zadeva, da bi lahko šli skozi te razširitve, vendar bo vsako nadaljnje priigranje koristilo.
Skupaj z oblikom 2.4 je prispelo še nekaj drugih posodobitev, vključno z oklepnimi garniturami, 'postavljenimi ječkami' (poskusi vrst, ki so na voljo po zaslužku), popoln pregled sezonskega sistema (kot tudi možnost prenosa znakov za nove letne čase), več prostora za shranjevanje in še veliko več. Čas je, da se ponovno potopite v igro.