e3 08 fallout 3 hands
Verjetno ste že veliko prebrali Padec 3 predogledov do zdaj, a ste že slišali, da je v kleti izgorele osnovne šole spuščala glavo Raiderjeve glave? Ali pa streljanje avtomatiziranega propagandnega bota, ki ga je izrazil Malcolm MacDowell?
Ker sem naredil te stvari.
Naredil sem te stvari .
Prvi Izpadanje je moj najljubši RPG vseh časov in bil sem navdušen kot hudiča poskusiti Padec 3 . Sem bil razočaran? Običajno bi rekel 'zadetek skok, da izvem', toda do tega trenutka je očitno, da nisem.
Pritisnite na skok, da preberete povzetek polurne zavesti pol ure (kar je bilo pet minut), ki sem ga igral.
Pridem, gledam luštno propagandno reklamo v stilu 50-ih za igro, se usedem in mi reče, da ne morem govoriti o zgodovini lika (ki je tako ali tako nisem videl), slikah na naloženih zaslonih ( na kar nisem bil pozoren) in 360 dosežkov (ki me niso zanimali).
Začel sem znotraj Vaulta 101, tik ob izhodu. Povedali so mi, če bom šel naprej, bom naletel na Megaton. Če bi šel levo, bi končal v Springvaleju, kjer me je čakala 'zabavna' osnovna šola.
Glede na vsakega Padec 3 predogled Sem že kdaj prebral zelo podrobne podatke o vstopnicah in izhodih Megatona (sredi mesta je neprilagojena bomba, ki se lahko odpravite v stranski poizkus), odločil sem se za Springvale.
Izhod iz trezora me je spomnil, zakaj kljub temu, da bi se kdo pritožil s svojim ravnanjem Izpadanje , epski prvovrstni 3D RPG bo vedno boljši od 2D, izometrične perspektive tretje osebe. V izvirniku Izpad, Ko zapustite trezor, vam nekaj besedila pove: 'Pred seboj vidiš svetlo luč. To je prvič, da ste v življenju videli sončno svetlobo. ' To je dobro in dobro, toda nič ni v resnici izstopanje iz trezora v čisto belino, tako svetlo in premočno, da sem na trenutke mislil, da se je igra zrušila. Vendar je belina počasi zbledela in ugotovil sem, da moj lik, prebivalec trezorja, svoje oči prilagaja sončni svetlobi, ki mu je še nikoli v življenju ni bil izpostavljen.
Bilo je super.
Torej, Springvale. Prikažem se in plavajoči propagandni robot Enclave (spomnite se jih, iz Padec 2 ? Mislim, da sta še vedno naokoli) je lebdela naokoli in izvlekla inspirativne govore iz - je to kdo mislim, da je? - Malcolm MacDowell! To me lahko privede samo do tega, da verjamem, da je verjetno končni šef ali kaj podobnega (zakaj bi kdaj v igro vključil Malcolma MacDowella in NE ga naredil za končnega šefa). Bota sem pustil pri miru in iskal osnovno šolo.
Zgubil sem se in končal v majhni hiši. Prišla je mlada ženska z belimi lasmi in me vprašala, ali me je bližnji gangster iz Megatona poslal, da poberem njen dolg. Rekel sem ji, da ne, da samo iščem očeta, da ne želim nobenih težav in da bom zanjo odnesel denar gangsterju, da ji ne bi bilo treba tvegati. Zahvalila se mi je in mi dala vse pokrovčke za steklenice.
Potem sem jo ustrelil do smrti.
Kaj? Ne sodite mi.
Želel sem videti, če je bilo tako, kot je bilo v izvirniku Izpadanje , lahko kadar koli ubijete katerega koli znaka. In če je ta uboga ženska kazala, lahko.
Našel sem ga, vstopil vanj in bil zadovoljen (če se prestrašim), da sem ga takoj pozdravil s strelom iz Raiderja v drugem nadstropju preddverja. V tem trenutku sem moral na ogled doživeti hibridizirani FPS / turn temelječ boj. Seveda sem bil preveč navdušen, da bi dejansko aktiviral sistem VATS, zato sem ga v resničnem času v živo sprožil veliko, ga preganjal in še nekaj ustrelil, dokler ni umrl. Precej standardno, a zabavno in navdušujoče.
Tudi jaz imam Nuka Colo. Samo to vrže ven. Trenutno gledam v to. Če bi popil soda, bi ga sranje spravil v sekundi.
Dobim se v kleti osnovne šole in zasede me drugi Raider, ta ženska in nosi nož. Hiti proti meni in s pogledom na majhno kartico pred seboj ugotovi, da desni odbijač zažene sistem DDV. Aktiviram ga in čas zamrzne. Verjetno veste, kako deluje do zdaj (čas zamrzne in za ciljanje na določene dele telesa sovražnika uporabite akcijske točke). Ko sem slišal za to, sem domneval, da gre za nadomestni način igranja skozi celotno igro: tisti, ki iščejo sodobno izkušnjo, bi jo lahko igrali v FPS-ovem slogu v realnem času, medtem ko bi se puristi lahko le držali sistema VATS.
V resnici je veliko bolj verjetno, da vsak Padec 3 igralec se bo moral prepustiti malce obojega. Sistem VATS je tako koristen in tako smrtonosen (ko se enkrat znajdeš v sorazmerni razdalji svojega sovražnika, imajo streli z glavo lahko 75-odstotno možnost, da se povežejo, s precej zajetno možnostjo, da zamajejo pogled), tako da skoraj postane močan - kot čas metaka, skoraj. Vse svoje akcijske točke sem izkoristil, da sem črpal Raiderjev obraz, poln 9 mm svinca, in po počasni animaciji, ki je moj lik večkrat izstrelila vanjo, sem z veseljem opazoval, kako je v zadnjem metku zadel kritični zadetek in da je glava odletela.
Nisem rekel, da ji je eksplodirala glava. Nisem rekel, da obstaja gori izstopna rana.
Njena glava.
Letel.
Izklopljeno.
Kot da bi jo kdo s katano udaril v vrat.
Moja usta so bila v grozi agape, pa tudi užitek.
kako odpreti datoteko apk na telefonu android
Boril sem se s še veliko Raidersi in se na koncu odpravil do Megatona (na poti sem prenehal razstreljevati propagandnega bota: uničiti bodo le nekaj strelov in nimajo obrambe). Žal sem preživel tako dolgo gostovanje po puščavah, zaman poskušal najti Megatona in se boril proti vsem vrstam ogromnih radioaktivnih čebel in besnih psov in hokejistov, ki nosijo hokejske maske (njegova glava DID eksplodira, pošlje očesno jabolko v eno smer in polovico lobanje v drugi), da sem do trenutka, ko sem prišel v Megaton, ostalo le približno pet minut za igro.
Vstopil sem v Megaton, poskušal najti šank za mafijo, da bi ga ubil in maščeval njeni smrti (še vedno šteje za maščevanje njeni smrti, čeprav sem jaz tisti, ki jo je ubil), in našel vhodna vrata zaklenjena (s tem najmanj uporabnikom prijazen bar v zgodovini). Poskušanje izbire ključavnice je sprožilo nekaj malega igranja, ki se mi je zelo mudilo, da sem prebral navodila (ni bilo videti tako navdušujoče). Imel sem možnost, da zaklenem ključavnico v nevarnosti, da jo zlomijo. Pa sem silila. In se je zlomilo. In nisem mogel vstopiti.
Od igranja sta mi preostali le dve minuti, da sem besno tekel okoli Megatona in skušal najti nekoga, ki bi ga ubil na zabaven način.
Takrat sem naletel na čudovito, ostarelo žensko, ki je bila žena enega od mestnih stražarjev. Po nekaj zelo prijaznem pogovoru smo se poslovili in sem jo s svojo lovsko puško ustrelil v obraz.
Žal je preživela in pobegnila, ko so mi preostali mestni stražarji odtrgali ud. Pogosto sem si dal dražljaje, da bi se zdravil (gor na d-blazinici), lovil sem se za njo, poželen za kri. Ustrelil sem jo v nogo, v upanju, da jo bom pohabil. Metka je našla dom, vendar je nadaljevala. Začel sem DDV. Usmerjena za glavo. Odpuščen.
THE
STAR
LADY'S
GLAVA
OBRAZLOŽEN
Po tem sem si dovolil, da me stražarji razgrabijo, saj sem vedel, da ne bo šlo na noben način, da bi se moja igrala izboljšala.
Vem, da v resnici nisem doživel nelinearnih vidikov RPG v igri - veste, stvari, ki Izpadanje je res znan po tem - toda zdaj, kot za vraga, vem, da so borbene mehanike, če ne enake tistim v izvirniku Izpadanje igre, res prekleta zabava.
NJEGOVA JEBILNA GLAVA IZKLJUČENA.