ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 milijona prodaje, približno milijon prodaj pod pričakovanji
Electronic Arts je razočaran v tretjem četrtletju poslovnega leta 2019. EA v izjavi za vlagatelje pravi, da ni izpolnila pričakovanj in da ni izvajala strategij, kot je pričakovala, še posebej v primerjavi s tistimi, ki se dogajajo drugje v industriji video iger.
Eno največjih bolečih točk je Battlefield V , ki je bil eden redkih naslovov, ki jih je EA lansirala lansko leto počitnic. V pozivu vlagateljev je to poudaril predsednik uprave Andrew Wilson Battlefield V izvedeno pod projekcijami, delno zaradi vidikov, ki jih je imel prednost. Wilson še posebej pravi, da je bila odločitev, da se na začetku vključi kampanja za enega igralca in ne bojni royale način, še posebej škodljiva. Kot vsi vemo, je bila bojna royale lani izjemno priljubljena.
Vendar to ni edini dejavnik. Wilson je to potiskanje tudi omenil Battlefield V od oktobra do novembra je imel pomemben vpliv. Do konca novembra so bile praznične prodaje v polnem razmahu in številne Battlefield V konkurenti so že bili znižani. To je težko mesto za igro s polnimi cenami.
Konec koncev pravi CFO Blake Jorgensen Battlefield V prodanih 7,3 milijona enot (s posebej močno digitalno prodajo). To je polni milijon pod pričakovanji. Kljub temu je EA optimističen glede prihodnosti Bojišče kot igra v živo s podaljšanim življenjem. Marca bodo dodali način Battle royale Firestorm, kar bo zagotovo dalo zagon. Ampak, če bi moral EA to storiti znova, se sliši, kot bi bil že na začetku vključen boj royale.