ekipa xenoblade chronicles 3 je oblikovala piscali iz resnicnega zivljenja za zvocni posnetek igre

Ustvarjanje povsem novega zvoka za Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 prihaja ta petek z veličastnim novim svetom za raziskovanje, ki ga podpira glasba Yasunorija Mitsude in družbe. In v novem intervjuju z razvijalci ekipa podrobno opisuje, kako je ustvarila Xenoblade Chronicles 3 zvočni posnetek s pomočjo nekaj povsem novih piščali.
Protagonista Noah in Mio nosita vsak svojo piščal in nanjo igrata na različnih točkah igre. To so po novem Vprašajte Razvijalec intervju z Xenoblade ekipa, ki temelji na resničnih flavtah shinobue; japonsko glasbilo, narejeno z vrtanjem lukenj v bambus shinotake.
Mitsuda, ki je komponiral glasbo za igre, kot je Chrono sprožilec , Xenogears , in Xenoblade Chronicles 2 , je ekipi predlagal flavto. Xenoblade ustvarjalec Tetsuya Takahashi pravi, da se mu je po poslušanju zvoka inštrumenta zdelo, da bi bila dobra izbira in bi vključevala 'različen japonski okus'.
kateri je najboljši e-poštni račun
Na tej točki smo se zaklenili v flavte. Odlično. Sam še nisem igral igre, ampak naša recenzent Chris Carter mi pove, da se v igri uporabljajo za precej mračne trenutke.
Samo, da bi polepšali te mračne skupne trenutke, ekipa ni dodala le piščali. Ne, oni narejeno flavte.
Če ga zgradiš
Režiser Koh Kojima se spominja, da mu je Mitsuda rekel, 'naredimo piščali.' Sprva se je Kojima spraševal, zakaj bi ekipa izdelovala piščali. Toda Mitsuda je dejal, da lahko z 'izdelavo piščali iz nič ustvarite zvok, ki ga še niste slišali.'
Načrt je bil, da se dve melodiji, Noetova in Miojeva, na koncu prelijeta ena v drugo v enem komadu. In Kojima pravi, da je Mitsuda menil, da mu bo ustvarjanje piščali iz nič omogočilo svobodno nadzorovanje lestvice in izražanja.
Ekipa podjetja Monolith Soft jih je zasnovala z namenom, da jih dejansko uporabi. Nato so modele poslali mojstru shinobue flavt, da jih je izdelal. In dali so japonskemu mojstru urushi laka, da jih okrasi.
Na koncu sta bili izdelani dve piščali, ki sta bili uporabljeni za snemanje glasbe Xenoblade Chronicles 3 . To je torej zgodba o tem, kako je RPG studio izdelal dve resnični piščali za svoj zvočni posnetek.
Ni tako, da Monolith Soft ni neznanka modelom iz resničnega življenja. Kot je zapisano v Iwata vpraša Takahashi je sodeloval z Yasoyukijem Honnejem, da bi naredil dejanski 3D model sveta za izvirnik Xenoblade Chronicles višina tona.
Na zdravje Monolith Soft, ker vedno najde divje načine za izboljšanje svojih iger vlog. Xenoblade Chronicles 3 izide ta petek, 29. julija, za Nintendo Switch.
(Slike prek Nintenda Zaprosite za razgovor z razvijalcem .)