elite dangerous is available now ps4
faze življenjskega cikla razvoja sistema s primeri
Tovornjaki v SPAAAAAACE
Elitno nevarno je bil izdan 27. junija 2017 na PlayStation 4, potem ko je užival v dolgem teku na PC-ju in Xbox One. Frontier si močno prizadeva za vzdrževanje posodobljenega stika za ogromen, proceduralno ustvarjen simulator prevoza vesolja z razširitvami, ki dodajajo planetarne baze in raziskovanje, transportne misije, ki igralcem omogočajo igranje Noro taksi v vesolju, uporabniških avatarjih, grozljivi in skrivnostni Thargoidovi navzočnosti vesoljcev ter večnamenskem ladijskem mehaniku, ki spodbuja večplastnike in sodelovanje v tistem, kar je običajno izjemno spletna skupnost.
Igram Elitno nevarno od pred Obzorja širitev in so v igro vložili skoraj sto ur. Za to sem izvedela ravno ob času Nikogaršnje nebo spustite me in medtem ko sem sprva zastraševal in zmedel, sem se sčasoma navadil na mehaniko igre in zdaj v njenem igranju najdem neke vrste sproščeno udobje. To je resnična definicija igranja vlog; izberete točno takšen pilot, ki ga boste vodili, in ga vodite z njim, z naborom možnosti prilagajanja, ki vam omogoča, da svojo ladjo oskrbite tako, da izpolnjuje posebne zahteve misije. Nisem super v boju, zato ponavadi vlečem vire ali informacije iz sistema v sistem, običajno se igram približno eno uro naenkrat. Kljub množičnemu seznamu z drobnimi drobnimi kontrolami in preklopi, se igra dobro prilagaja shemi krmilnika tako na konzoli kot na računalniku in mislim, da bi to precej dobro prevedlo na televizor z velikim zaslonom in lepo udobje Kavč.
The Elite serija obstaja že od leta 1984, prvi naslov (preprosto imenovan Elite ), ki se pojavljajo na evropskih računalnikih Micro Micro in Acorn Electron, pozneje pa so preneseni v številne druge sisteme, kot so ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II in celo Nintendo Entertainment System. Takrat je bilo to čudovito programiranje, ki je bilo v celoti napisano v strojnem jeziku in sestavljanju (kar ni redko za te stroje, saj so bili jeziki višjega nivoja, kot je BASIC, prepočasen, da bi počeli karkoli, razen izračunali število zob na kravi) dva prijatelja, David Braben in Ian Bell. Kasneje naj bi Braben leta 2012 soustanovil fundacijo Raspberry Pi, ker je natančno napovedal, da bo NES Classic razprodan in si želi, da bi se vsi na Twitterju hvalili, kako boljše posnemajo igrice na Pi-ju. Ali pa zato, ker je želel narediti poceni računalnik v izobraževalne namene - karkoli. Braben bi še naprej delal na Elite nadaljevanke z leti, sprosti nadaljevanje Meja: Elite II (lastno predstavitev serije) leta 1993 in na koncu uspešno crowdfunding Elitno nevarno na Kickstarterju leta 2012.
Za svoj čas izvirnik Elite je bil precej dosežek. Danes veliko ljudi hitro vrže Elitno nevarno pod avtobusom, ker se počutijo množične in brezupno prazne. V preteklih letih so se pojavili različni raziskovalni naslovi, vendar Elite je bil eden od pionirjev, ki je v igri ponudil osem galaksij z 256 planeti, pri čemer je vsak uporabil algoritem za postopkovno generiranje. Igralci bi lahko v tem množičnem vesolju trgovali, raziskovali in se borili za vsebino svojih src. Igre, kot so Zvezdni polet in Star Control 2 Pozneje bi prišli do bolj jasne pripovedi in 'živeli v' občutku, toda impresivna 3D-grafika z žičnim okvirom je takrat nudila edinstven občutek potopitve, četudi je bil celoten igrivost nekoliko plitv. Obstaja čudovit majhen dokumentarni film o ustvarjanju igre in o ljudeh, ki so za njo, če se ukvarjate s tem.
Prvič sem igral Meja: Elite II , Sem bil zlomljen. To je bil čas, ko so igre všeč Civilizacija in Oregonska pot in Encarta (izvirna PC enciklopedija) je vseboval osnovni programski paket večine osebnih računalnikov, tako da je bilo videti popolnoma mnogokotno grafiko in biti zmožen dvigniti ladjo s površine planeta in izleteti iz ozračja in v zvezde onstran. Bil sem precej mlad; mehansko je bilo večinoma nerazumljivo, a zelo sem se zabaval, samo da sem skakal od zvezde do zvezde, se seznanil z osnovnimi kontrolami in opazoval splošno sceno.
Brez napake: Elitno nevarno je igra za geeks. Del užitka, ki ga prinaša mnogim ljudem, je celostni občutek obsega. Možnost, da na primer najdemo svoj sončni sistem in preprosto lebdimo naokoli in si ogledamo vse njegove znane mejnike, je kot mokre sanje za matice za vesoljsko raziskovanje. Nekateri igralci so ga celo prevzeli, da bi dosegli in raziskali zunanje robove znane galaksije, da bi videli, kako daleč jih lahko dosežejo. Za vsakogar ponuja nekaj, vendar potrebuje kar nekaj časa in predanosti, da resnično dojameš in razumeš njegove osnovne sisteme. In deleži so visoki; če v igri umreš, v resničnem življenju umreš. Pa ne v resnici, vendar izgubite ladjo in težko zasluženo opremo in se morate prepričati, da imate dovolj denarja za kritje računa za zavarovanje, da ga vse vrnete, zato se ne splača postati preveč požrešen v Elite in se postavite v položaj, ko si ne morete privoščiti, da bi izgubili opremo za oblačila.
Če imate na razpolago nekaj dolarjev in iščete dober, sodoben odgovor na žanrsko raziskovanje vesolja, dajte Elitno nevarno poskus. Zdaj je na voljo na vsaki ustrezni platformi, pri čemer je govora o njihovi morebitni podpori PSVR v prihodnosti. Samo pričakujte, da boste izgubili veliko prostega časa, če se boste na koncu zasledili.