europa universalis iv
Zgodba o pohlepu, uporu in izgubljeni slavi
Pred dobrim tednom sem se borila skozi mete, ki divjajo po Islandiji, da bi pokril Konvencijo Paradox v Reykjaviku, od tod tudi vse predoglede, ki sem jih kapljal v zadnjem tednu. Vendar se največja borba ni odvijala zunaj v zmrznjeni tundri. Potekal je v izjemno topli sobi pred osebnim računalnikom, obkroženim s kolegi novinarji.
Govorim seveda o svojih prvih izkušnjah z zelo pričakovano četrto ponovitvijo Paradoxa, ki ga je vodila velika strategija, Europa Universalis. Če bi se zapletlo v zadeve, bi me moj igračni film spustil v globok konec, ko sem skočil v večigralsko tekmo z osmimi moškimi, od katerih se je vsaj eden spremenil v osvajalsko, izdajalno, krvoločno pošast.
Europa Universalis IV (PC)
Razvijalec: Razvojni studio Paradox
Založnik: Paradox Interactive
Izid: tretje četrtletje 2013
MSRP: 39,99 USD
Začeli smo z dodelitvijo narodov, ki bi jih vodili do zmage ali smrti, vendar je bilo le osem osebnih računalnikov za devet igralcev. Biti gospod (najhujša lastnost an Jaz igralec), rekel sem, da se bom z veseljem združil z nekom in si delil odgovornost za nered, v katerem smo se znašli. Tako sem imel skupno poveljstvo bogate Benetke z Rokom, Papirom, Adamom Smithom.
kaj je napaka v programski opremi
Naš načrt je bil preprost: utopiti se v zlatu. Da smo se dejansko utapljali v krvi in upori, kaže samo to, da prvih pet minut nobenega načrta ne preživi EUIV , še posebej, ko se v mešanico vržejo drugi igralci ljudi.
Tudi vse se je začelo tako dobro. Imeli smo pokrajine vse ob obali Jadrana, naprej pa smo imeli Kreto pod palcem. Zdi se, da je bila trgovina tokrat resnično dobro prilagojena in nismo imeli majhnih možnosti, ko smo šli za širitev blagajne. Trgovce smo poslali na trge, ki so povezani z našo trgovinsko mrežo, jim poslali še več gotovine in opazovali, kako smo videli, kako se naše števce vitkov dvigne - mi smo se valjali po njem. Da bi bili varni, smo tudi naročili veliko floto, ki bo patruljirala našo trgovsko pot. Nihče ne bi smel groziti našemu ljubkemu denarju.
Z dobro finančno varnostjo in Adam sva mislila, da je skrajni čas za širitev naše republike. Zdaj bi rad opozoril, da smo dobri fantje. Nismo zagretci, nismo osvajalci, samo rast smo potrebovali. Če se odločite za vzporednice z izgovori, ki jih je Nemčija uporabila v 1. svetovni vojni, potem je to vaš problem.
Da bi dal večjo usmeritev tem obsežnim, grozljivim, več stoletnim igram, je Paradox uvedel misijski sistem, ki omogoča bolj ciljno usmerjen pristop, če igralci to želijo. Izpolnitev takšnih misij daje dodatne ugodnosti povrhu zemlje, ki jo dobite za prevzem province, ali denarja, s katerim sovražnika ne boste dobili, ko blokirate njihovo pristanišče.
Naša prva misija - zagon naše prve vojne - je bil osvojitev Cremone, province na zahodu, ki je bila pod nadzorom Lombardije. Vendar skoraj nismo mogli takoj razglasiti vojne. Vojski traja veliko časa, da vzgaja, kaj pa je s treningom, opremljanjem in drugimi nagrobniki, povezanimi z zbiranjem množice prepirčkov in pošiljanjem njih, da pobijejo ljudi.
Benetke so slovile po svojih velikih vojskah plačancev, čeprav smo namesto, da smo večino leta spremenili bučne blokade v stroje za usmrtitev, preprosto najeli končni izdelek. S svojimi velikimi denarnimi rezervami smo kupili pravo horde jeznih gospodov in jih usmerili proti novim sovražnikom. Vojna je bila nad nami.
Stvari niso šle povsem po pričakovanjih. Medtem ko so se naše plačljive sile vozile skozi Cremono, je Lombardija v Milano poklicala pomoč. Morali bi porabiti več časa za raziskovanje, s kom je bila Lombardija prijazna. Ocena tveganja morda zveni dolgočasno, vendar smo se precej hitro naučili, da je to pomembno. Ne glede na to smo si izbrali svojo pot in zdaj smo se ji držali.
Cremona je hitro padla, vendar smo imeli dve veliki sovražnikovi vojski, ki sta korakali proti našim izčrpanim plačancem. V zadnjem trenutku si je ena izmed njih - milanska sila - premislila in se usmerila naravnost v naše pokrajine. Bili smo krvavi napadalci, ne oni, žolč!
Naslednjih deset minut je minilo počasi, ko smo se osredotočali na preganjanje napadalcev iz lastnega ozemlja, zadrževanje pokrajin, ki smo jih pravkar zaprli, in potiskanje nazaj dveh dobro usposobljenih vojsk, ki niso trpele zaradi moralnih vprašanj, ki so tako omalovaževala naše najeti meči. Tudi ko smo uničili Milane in sprejeli njihovo mirovno ponudbo, Langobardi ne bodo odnehali. Pravzaprav je njihova vojska rasla.
Po najemu vseh najemnikov, ki smo si jih lahko privoščili (in nekaterih, ki jih nismo mogli), smo bili spet v igri. Boj z bitko smo odvzeli Lombardom ljudi in moralo, vendar so zaradi nesrečne hrošče še naprej pobegnili izpuščanju. To je vodilo do podaljšanja vojne, ki si jo lahko slabo privoščimo.
Sčasoma pa so jih končno odložili in sklenili smo posel z zlomljenim sovražnikom. Ker smo precej opustošili vse njihove pokrajine, smo lahko narekovali pogoje iz zelo močnega položaja. Odšli smo z dvema novima provincama, a hudič veliko rez in modric.
Nič me ne bi veselilo več kot to, da postavim noge na mizo, spijem nekaj italijanskega vina in nazdravimo našemu uspehu. Mogoče bi celo vrgel nekaj kovancev na kup umazanih kmetov. Žal to ne bi smelo biti. Naporna vojna, izčrpavanje naše gotovine in uvedba novih državljanov, ki so sovražili naša črevesja, so pomenili, da se povsod širijo upori.
Kričani in Hrvati so zahtevali neodvisnost, kmetje so zahtevali nižje davke, naše novo lombardsko prebivalstvo pa se je maščevalo. Kreta in naša enotna provinca na Hrvaškem sta bili nekoliko predaleč, da bi izgubljali čas, zato smo se najprej lotili popravljanja težav doma. Po zaslugi Lombardije smo morali plačilne enote razpustiti, tako da smo zdaj morali dvigniti novo. To je bilo žal zaradi resnega pomanjkanja denarja, poleg tega pa bi potrebovali tudi nekaj časa, da bi prišli do števila moških, ki smo jih potrebovali za uničenje teh uporov.
Za pospešitev zaposlovanja smo izbrali svojo prvo 'Nacionalno idejo'. Ti koncepti pomagajo igralcem, da opredelijo svoj narod in vsebujejo veliko individualnih bonusov, od gospodarskih blagur do verskih koristi. Prvi del ideje o plutokraciji omogoča hitrejše zaposlovanje najemnikov, zaradi česar je popolnoma idealen za Benetke. Pozneje eno posojilo in celo kupili smo dovolj denarja, da smo jih odkupili.
Vendar smo bili še vedno v velikih težavah in naše dežele so bile v popolni stiski. Čas je bil, da za pomoč zaprosite drugega igralca. Skozi večji del igre nam je Joe Robinson (o njegovem pogledu lahko preberete strategijo Informer) ponujal zavezništvo. Igral je kot Avstrija, vodja elektrarne, znane kot Sveto rimsko cesarstvo. Čas je bil, da odložimo svoj ponos in sprejmemo novega zaveznika v naročje, namočeno v vinu.
Joe je bil sprva fantastičen zaveznik. Hitro nam je priskočil na pomoč pri napadu na upornike, pri čemer je prevzel armade, ki so bile veliko prevelike, da bi se jih lahko lotili sami. To je storil svobodno in brez pritožb, kljub mejnim sporom in nevsiljivim članom HRE-ja, ki mu niso povzročali stresa.
Tako sva z Adamom in časom še enkrat utrdila svoje trgovske poti, začela z novačenjem novih čet, da bi povečala naše plačne sile in poskušala najti mirno rešitev za nekatere naše upornike. Ena od novih funkcij v EUIV omogoča igralcem, da hitro vidijo, zakaj ravno uporniki vstajajo v orožje. Pogosto obstaja celo možnost, da težavo takoj rešite tako, da jim ponudite, kar želijo. Tako smo uspeli zatreti en upor, vendar so zahteve, ki so jih postavili drugi, preprosto predrago.
Nenehne bitke so prav tako pustošile tako z našo stabilnostjo kot z vojno izčrpanostjo, in dvig prvih je pomenil, da nismo imeli dovolj, da bi slednjega spustili. Bilo je napeto žonglersko dejanje. Ukvarjali smo se tudi z volitvami in izbirali nove tehnologije. Zaradi naše konfliktne države smo bili veseli, da smo lahko napredovali z orožjem zaradi novih tehnoloških izboljšav, a že omenjene volitve nas niso tako zelo veselile.
Prej smo že podpirali Dogeja s precej spretnosti, ko je šlo za vojaške zadeve, vendar nas je izvolitev istega voditelja znova in znova vedno bolj gnala k monarhiji, kar je zadnje, kar želite storiti, če ste poskuša upravljati z republiko. Za zaustavitev nadaljnjih težav smo morali izbrati novega Doža in naša vojaška akcija je trpela.
Stvari so se dogajale od slabega do slabšega, države so zdaj napovedovale vojno. Iz nekega razloga je Bosna želela del akcije, naši kolegi Italijani pa so nehali krožiti kot ptice trupla in so zdaj prihajali ubiti. Kreta se je uspešno osamosvojila na meču in je zdaj imela svojega monarha, medtem ko se je naša samotna pokrajina Croation odcepila od republike. Na tej točki se je Joe odločil, da se izvleče, in ukazal, da so se vrnile v Avstrijo, da se lotijo svojih domačih vprašanj. Bili smo sami in popolnoma obkroženi z sovražniki.
Takrat so udarili krvavi Lollards. Sploh ne morem začeti opisovati, kako zelo sovražim Lollards. Takrat nisem imel pojma, kdo za vraga so. Preprosto so se pojavili v modrem, z več vojskami in nadaljevali z desetkovanjem naših razpršenih sil. Njihova ikona ščita je bila pentagram, zato sem seveda domneval, da nas napadejo satanisti. Takrat sem začel odkrito vpiti, skozi okno so se pretakale vse pretvarje, da sem 'igral igro' za 'zabavo'. To je bil resen posel.
Ne bom se niti trudil naštevati vseh frakcij, ki so klali Benečane, preprosto bi trajalo predolgo. Zdelo se mi je, kot da nas je sprejel ves svet. Imeli smo več dolga kot moški in vsakih nekaj minut bi druga provinca padla bodisi uporniški vojski bodisi tujemu agresorju. Kdo je bil med vsem tem naš avstrijski zaveznik, vprašate? No, mislili smo, da se ukvarja s svojimi težavami, ampak ne, zelo ga je zanimalo, kaj se dogaja le južno od njegove meje.
Avstrija je bila volk v ovčjih oblačilih. Ves čas, ko smo mislili, da branimo svoje dežele pred uporniki, ki niso imeli samo razloga, da bi šli v vojno, smo se dejansko igrali prav v senčne roke. Nekateri uporniki so imeli mojstra, in mojster je bil Joe Robinson, resnično zloben človek.
Na najnižji točki, ko se je zdelo, kot da stvari ne morejo biti slabše, smo prejeli obvestilo: „Avstrija vam je napovedala vojno“. Vojna. Z vodjo Svetega rimskega cesarstva. Absolutno smo se posilili. Prej, ko nisem priznal grožnje Avstrije, sem se počutil, kot da bi Chamberlain mahal s tem koščkom papirja leta 1938. Za naš čas bo prišel mir - ne bo krvav.
Naredili smo, kar smo lahko, vedno bolj in bolj zadolženi, najemali smo vsakega plačarja po vsej deželi, a izgubili smo, preden je prvi avstrijski vojak prestopil mejo. Kljub našim težkim razmeram smo se še vedno borili za plemenit boj. Na tisoče moških se je vrglo na ščuke avstrijskih agresorjev. Če jih ne bi mogli ubiti, bi naredili zid s trupli naših najemnikov. Operacija Trup zid ni bila uspešna.
Joejevi pogoji bi bili lahko precej slabši - želel je le eno provinco. Očitno je bilo to njegovo poslanstvo; enega, ki mu je bil tako predan, da je izdal svojega zaveznika in zaklal nešteto mož. Definitivno še nisem ogorčena.
Tudi s koncem vojne preizkušenj v Benetkah še zdaleč ni bilo konec. Uporniki so še naprej izvajali nemire v vseh naših preostalih provincah, naši ljudje so bili izčrpani in nesrečni, poleg tega pa je bilo treba dodati škodo zaradi poškodb, eno od provinc, ki so jo ujeli uporniki, je Avstrija ugrabila. Skupaj smo izgubili polovico svojih provinc. Pred časom so bila vsa naša preživela imetja obdana s svojim nekoč zaveznikom zaničenega sovražnika. Bila je tragedija.
Takrat se je igra končala. Oblikovali so načrte, ki bi Benetkam morda lahko povrnili del nekdanje slave. Stare dežele bi vzele nazaj, osvojili bi Srbijo in Bosno, Jadranom bi spet zavladala naša flota, vino pa bi teklo prosto. Nikoli se ni zgodilo, seveda, lahko pa bi. In to bi bilo neverjetno.