games time forgot comix zone 117926

Dobrodošli še enkrat v Games Time Forgot, kjer poskušam poudariti igro, ki je prestara ali nejasna, da bi si jo zapomnil, vendar ne uspe in se mi za to posmehujejo.
Nikoli mi ni bilo treba igrati Comix cona kot otrok. Ker sem oboževalec Nintenda, sem tega zavrnil dotik Genesis, ne glede na to, kako potencialno zanimive so bile njegove igre. Zdaj brez svojega oboževalstva in se lahko ozrem nazaj na sistemsko knjižnico z relativno nepristranskim stališčem, vidim, kaj sem pogrešal.
Comix cona je smešno zahteven, neverjetno pameten beatemup, ki bi ga moral vsakdo igrati na neki točki svojega življenja. Je pretežka in res prekleto kratka, zaradi česar je v bistvu popolna za tiste med nami, ki je nismo mogli igrati, ko je bila prvotno izdana: dovolj je zahtevna in iznajdljiva, da lahko na svojih nekaj ravneh prenese veliko kul stvari in dovolj kratko, da ga boste dejansko lahko dokončali.
Če lahko odpustite dejstvo, da je junak (na zgornji sliki) največ smešno protagonistka iz 90-ih kdajkoli , veliko je za ljubiti Comix cona . Pritisnite skok za več.
java 8 novih funkcij vprašanja za intervju
zgodba:
Pisec stripov po imenu Sketch začne novo knjigo o zlobnih vesoljcih in pošastih ter res vroči punci, ki se bori z njimi, ali kaj podobnega, in se zasrka v strip. Ker mu vroča punca daje navodila po radiu, stripov antagonist pa riše sovražnike in ovire, da bi ubil Sketcha v vsakem trenutku, je odvisno od garderobe in odnosa Sketcha Super Fucking 90, ki bo rešil dan.
Resno - tip je oblečen v kratke hlače, telovnik in ima lase v čop. Prekleto čop . In Sketch zveni kot ime zavrnjenega lika Barkley, Utihni in Jam .
Ampak vseeno.
Igranje:
Comix cona je kul, ker:
Vse dogajanje se odvija v okvirih stripovskih plošč. Niste lik v popolnoma uresničenem, doslednem svetu, ki temelji na stripu (npr. Ločitvena tesnoba ali kaj drugega) — ti si tip, ki teče naokoli po stripovskih ploščah. Ko ubijete vse v eni plošči, stečete do konca svoje plošče in dejansko skočite čez debelo belo črto, ki loči vašo ploščo od naslednje.
Podobno so sovražniki dobesedno potegnjeni tik pred vašimi očmi, nekatere šibke meje plošče pa lahko prebijete z udarcem ali letečim sovražnikom. Prekleto zadovoljivo je tako močno prebiti sovražnika, da dobesedno leti nazaj in prebiti mejo plošče v drugo ploščo. Koncept bi verjetno lahko vzeli dlje, vendar za igro Genesis Comix cona Struktura in grafika sta prekleto impresivni.
Tudi boj je precej dober. Medtem ko ima Sketch samo en gumb za napad, izvaja šest različnih napadov, odvisno od tega, v katero smer pritisnete na dpad. Ker so sovražniki, s katerimi se borite, res dobri pri blokiranju, morate svoje napade nenehno mešati. Vizualno je zaradi tega Sketch videti, kot da dela najbolj neumne, zapletene kombinacije v zgodovini beatemup-a s stranskim pomikanjem, čeprav je to, kar počnete, tehnično le nekaj korakov nad mešanjem gumbov.
Comix cona je nekako dražeče, ker:
Brez očitnega razloga ste prisiljen poškodovati približno ducat krat v igri. Pogosto boste našli nekakšen neživ predmet, ki vam blokira pot, ki ga morate uničiti. Ko boste premagali, recimo, zaklenjena vrata, boste presenečeni ugotovili, da se vaše prekleto zdravje slabša. Ko sem pogledal Wikipedijo in Gamefaqs, da bi videl, kaj za vraga se dogaja, sem našel ta patetični izgovor:
Sketch je sposoben iztrgati koščke iz ozadja in jih zložiti v papirnate ravnine, da jih vrže v sovražnike kot orožje. Ker je ta papirnati svet tudi del vsega znotraj Comix Zone (kot so narisani na njem), to dejanje močno odvzame igralčevo zdravstveno vrstico.
Seveda se ta odlomek nanaša na dejanje metanja papirnatih letal (česar še vedno ne vem, kako narediti), toda če je najboljši izgovor, ki ga lahko najdem za aktivno kaznovanje igralca samo zato, ker poskušam napredovati skozi prekleto igro je zgolj zaplet, potem imamo problem.
Comix cona je trda kot žoge, vendar se ne bi počutila tako nepošteno težko, če ne bi bilo te zmedene oblikovalske odločitve. Ja, dobiš samo tri življenja celotno igra (in to le ob predpostavki, da pridete v tretji svet), preden morate začeti od začetka, vendar je igra najprej dolga le šest stopenj.
Ko bi le obstajal način, da bi recimo igrali igro na tak način, da bi lahko shranili svoje stanje igranja, kadar koli in kjerkoli želite.
Zakaj ga verjetno ne igrate:
Izšlo je precej pozno v življenjski dobi Genesisa, na tipični točki delovanja sistema, za katero vsi njegovi oboževalci domnevajo, da bodo preostali naslovi verjetno sranje. Comix cona bi bila popolna igra za Genesis v skoraj katerem koli drugem možnem času v njeni življenjski dobi, a glede na dejstvo, da je v času izdaje ni igralo preveč igralcev, se nanjo ne oziramo z enakim nekakšna skupna nostalgija, ki bi jo lahko za Sonic the Hedgehog.
Ali pa morda že, in jaz se pogovarjam.
Kljub temu je trenutno na voljo na virtualni konzoli Wii, če želite narediti pravo stvar in jo igrati zakonito. Glede na to, kako prekleto lepa je igra in koliko več potenciala je mogoče izluščiti iz njene premise, si ne morem pomagati res, res želite grafično posodobljeno (a še vedno 2D) nadaljevanje, ki ga je mogoče prenesti.