review tatsunoko vs
Ko rečem enemu od svojih prijateljev, ki se borijo z igro, Capcom izdaja novo borbeno igro, imenovano Tatsunoko proti Capcomu , prva stvar, ki jo vprašajo, je: 'Kaj je Tatsunoko?', pogosto z nezaupljivim tonom nezaupanja nezainteresiranosti, ki je očitno prisotna pri spraševanju.
Namesto, da bi odgovoril na njihovo v glavnem nepomembno vprašanje, sem namesto tega prerekal in jim dal vedeti Tatsunoko proti Capcomu igra kot razvita različica Marvel proti Capcom 2 , ima 26 znakov (od katerih jih 21 še nikoli ni bilo v borbeni igri ali pa ima povsem nove sloge igranja), je tako enostavno naučiti, a težko jih je obvladati kot Super Smash Bros. serije in ponuja spletno predvajanje, ki je do zdaj skorajda brez zaostanka. Njihov nezaupljiv ton se spremeni v navdušenje.
Zares, to je vse, kar morate vedeti Tatsunoko proti Capcomu . Pričakujem, da bodo oboževalci Capcomove superjunaške rave serije ( X-Men: Otroci Atoma , Marvel proti Capcomu ), oboževalci Smash Bros. ali bo kdorkoli, ki želi igrati skoraj popolnoma novo borbeno igro s 26 znaki, oboževal igro. Ima nekaj pomanjkljivosti, je pa sicer fantastična igra, zlahka moj najljubši borec Capcom te generacije.
Še vedno niste prepričani? No, potem pa zadeti skok za celoten pregled, ti trmast sin b * tch.
( Opomba urednika: Oglejte si tudi Destructoid pregled japonske gradnje igre, ki je izšla leta 2008. - Džonatan )
Tatsunoko proti Capcom: Ultimate All-Stars (Wii)
Razvijalec: Eighting Co. in Capcom
Založnik: Capcom
Objavljeno: 26. januarja 2010
MSRP: 49,99 USD
V redu, glede tistega vprašanja o Tatsunoko: Tatsunoko je ime japonske animacijske družbe, ki obstaja že skoraj petdeset let. Nekaj njihovih stvaritev je začelo z igranjem v velikih proračunskih akcijskih filmih (npr. Yatterman in Casshern), drugim pa je uspelo celo doseči nekaj uspeha v Združenih državah Amerike (na primer Gatchaman / G-Force). V zadnjih dveh letih (od izida japonske različice igre) sem izvedel, koliko pomeni Tatsunoko določenim visokim osebjem Capcom Japonske. Veliko kritikov iz naslonjača je to hitro trdilo Tatsunoko proti Capcomu zaradi nenavadnega imena in zasedbe delno neznanih likov ima malo možnosti za prodajo v ZDA. To, kar sem ugotovil, je, da se Capcom ZDA in Capcom Japonska tega dobro zavedata, a sta vseeno naredila igro.
Zakaj? No, odgovor je preprost: želeli so narediti videoigro zase in za podobno misleče oboževalce. Tatsunoko proti Capcomu je resnično delo ljubezni in to kaže. Igra je nabita v škrge z navijaško storitvijo, liki s strani Capcoma in strani Tatsunoko, za katere se je mislilo, da so mrtvi za svet, in splošen občutek obilja, ki je lahko le rezultat ustvarjalne ekipe, katere navdih ima vrgli njihovo domišljijo v overdrive.
Ključna beseda je domišljija Tatsunoko proti Capcomu . Igra je vrhunska z idejami, tako v smislu vizualnosti kot igranja. Če si lahko predstavljate kombinirano ali borbeno tehniko, je to verjetno mogoče. Edina stvar, ki vas omejuje, je vaša ustvarjalnost in tehnična spretnost. Za razliko od v Ulični borec IV , liki v Tatsunoko proti Capcomu se običajno ne ujemajo s tipičnimi vrstami Capcom (znak naboja, 360-metarski znak, shotokan itd.). To so liki, katerih všečnosti še nikoli nismo videli v borbeni igri in jih morda nikoli več ne bomo videli, od velikanskega 25-metrskega robota do pet metrov visokega, super deformiranega superjunaka, ki lahko nadzoruje čas. Za oboževalca bojne igre takšna igra Tatsunoko proti Capcomu predstavlja zares neodkrito državo.
Nekaj večjih sprememb je treba omeniti, če se osnovni bojni sistem dobro prilega Capcomovi superjunaški borbeni liniji. Tako kot drugi borci ekipe Capcom, Tatsunoko proti Capcomu vam omogoča, da na začetku tekme izberete dva borca. Drugega znaka lahko pokličete za pomoč pri napadih ali jih označite v primarni bojni zvitek in tako partnerju omogočite, da napolni nekaj zdravja s stranskih črt. Baročni kombinirani sistem to nekoliko spremeni. Namesto, da rdeči del merilnika zdravja dopolnite z označitvijo lika, ga lahko žrtvujete tudi za baročno kombinacijo. Trgovanje z zdravjem za napadalno moč je tvegan manever, vendar lahko prinese ogromne koristi. Nič ni tako, kot da ste na robu poraza in uporabite svoje rdeče zdravje za napajanje kombinacije s 114 udarci Viewtiful, kar je s konkurenco prineslo veliko sramu in žalosti.
Medtem ko baročni komboji zagotovo ugajajo, da se borijo nad navdušenci nad igrami, ki se želijo naučiti čedalje bolj zapletenih tehnik bojevanja, poenostavljeno krmiljenje igre deluje na način, da pomiri drugo stran trga: igralce, ki se v teoriji radi igrajo borilne igre, vendar jih dejansko ne morejo igrati vadite. Z uporabo arkadne palice, GameCube kontrolerja ali Wii Classic Controller-jev Tatsunoko proti Capcomu igrajo kot rahlo odstranjena različica Marvel proti Capcom 2 ki uporablja tri gumbe namesto štirih. Če uporabljate nadzorne sheme Wii Remote ali Wii-Remote-in-Nunchuk, igra igra veliko bolj podobno Smash Bros. , z enim gumbom za vse redne napade in enim za vse posebne napade. To dejansko odpira igro vsem, ki so si kdaj želeli, da bi lahko učinkovito igrali tradicionalno 2D borbeno igro, vendar se končno prilega kontrolam četrtine kroga naprej in naprej. Zdaj lahko tudi najmanj spretni med nami poznajo radosti vezanja hadouken v šin-šoryuken.
Igra igra tudi pripade Smash Bros. vpliv. Medtem ko prej Capcom vs. Naslovi vsebujejo tudi širok spekter znakov, Tatsunoko proti Capcomu ima daleč najbolj raznolik (in noro) seznam igralcev, ki se uporabljajo v 2D borcu. Na strani Capcoma je novinec Frank West ( Dead Rising ) in ničlo ( Mega Man X ) pridruži se Ryu ( ulični borec ), Chun-Li ( Ulični borec II ), Alex ( Ulični borec III ), Batsu ( Rivalske šole ), Morrigan ( Darkstalkerji ), Mega Man Volnutt ( Mega Man Legende ), Roll ( Mega Man: Poganja! ), Kajin št Soki ( Onimuša: Zore sanj ), Razgledni Joe ( Vidni Joe ), PTX-40A ( Izgubljeni planet ) in Cabel-esque Saki ( Kviz Nanairo sanje ) za oblikovanje najbolj eklektične zasedbe, ki jo je založnik kdajkoli sestavil. Na voljo je enakovredno število likov, ki temeljijo na Tatsunoko, od katerih večina ne bo poznala večine ameriških igralcev, vendar zagotovo še vedno držijo svoje pri zagotavljanju širokega nabora novih in zanimivih bojnih stilov za igralca. Vseeno mi je, če ste petletno dekle ali 40-letni moški, na njih boste našli ekipe Tatsunoko proti Capcomu seznam, s katerim se lahko povežete in uživate v igranju.
seznam tehtanih grafov sosednosti c ++
V paketu je vključena tudi nepovezana stranska igra , ' Tatsunoko proti Capcomu: Ultimate all-strelci. To je igra, ki jo lahko vsak, tudi tisti popolnoma fobičen borbeni žanr, takoj pobere in uživa. Gre za skupni šmup za štiri igralce Izgubljeni planet vesolje, v katerem sta igrala Ryu in PTX-40 iz Capcoma ter Ken Eagle in Tekkaman Blade za Tatsunoko. Tako kot v glavni igri je tudi Ultimate All-Shooters zabaven sam in lahko postane zelo zasvojen pri multiplayerju, še posebej za oboževalce Izgubljeni planet . Čeprav boste igrali igro kot ekipa, igrate tudi za točke in ste razvrščeni na koncu vsakega računalnika glede na rezultat. Več poti, šefi in posebni potezi zaokrožijo tisto, kar bi zlahka bila lastna celovita različica za prenos.
Ko že govorimo o spletu, Tatsunoko proti Capcomu ima spletno igro in do zdaj nisem imel nobenih resničnih težav. Čez nekaj časa sem preživel igranje drugih, ki domnevno pregledujejo igro za svoja spletna mesta / revije, nisem imel upočasnjevanja in le nekaj primerov zaostanka pri preskakovanju okvirjev. To je bila na splošno boljša izkušnja kot čas, ki sem ga imel BlazBlue in Ulični borec IV na PS3, kljub temu da ni spletnega klepeta. Naključne bitke se hitro naložijo in po tem, ko se borite s tujcem, jih lahko kadar koli dodate v svoj tekmečni seznam in se proti njim kadarkoli borite. Vsem preveč znan sistem kod prijateljev velja tudi za druge načrtovane tekme, ampak tako kot pri uporabi mobilnega telefona me ne moti, da moram vsakič občasno vnesti številko v svoj Wii, da se lahko povežem z ljudmi.
Verjetno sta dve najbolj kul stvari v zvezi s spletnim sistemom igre njena uvrstitev in funkcije za ujemanje. Ko igrate, igra zazna vaš slog igre in vas bo zasukala z ognjeno (ofenzivno), ledo (obrambno) ali strelo (ubežno) značko in tako drugim igralcem dala vedeti, proti čemur se verjetno borijo. Prav tako se boste postavili le proti igralcem podobnih spretnosti in izkušenj, tako da boste, ko boste boljši na tekmi, lahko sprejemali igralce, ki so bolj spretni. Morda je najboljše od tega, da igra spremlja tudi vsako zgodnjo prekinitev povezave s tekme. Dovoljkrat prekinite povezavo in igra se vam bo ujemala le z drugimi igralci s težnjo po strahopetnih prekinitvah. Kolikor je lahko Wii-jev spletni sistem pretirano zaščiten, je reševanje pred izgubami, ki se pred izgubo odpovejo, nekaj v celoti.
To, kar sem doslej opisal, naj bi zvenelo kot skoraj popolna izkušnja borbenih iger, in je. Kljub temu bi me oprostili, če ne bi opozoril na pomanjkljivosti igre, od katerih jih je nekaj preneslo iz japonske gradnje igre, nekaj pa je novosti te zahodne lokalizacije. Medtem ko igra drži Capcomovo dolgo tradicijo zagotavljanja neverjetne animacije, so igralski modeli v senci v celici nekoliko mešana torba. Nekateri od njih, kot so Zero, PTX-40A, Gold Lightan in Karas, so videti neverjetno; še nekaj drugih, kot sta Morrigan in Frank West, je videti malce neokusno od blizu. Večinoma tega ne boste opazili, saj ko se kamera povleče nazaj in se vsi začnejo premikati, je vsak lik v igri videti super. Šele med zaslonom pred uvedbo in bližnjimi posnetki boste včasih videli preveč zamašene Doronjo joške ali zlomljene pazduhe Frank West.
Kot ljubitelj japonske različice igre sem tudi opazil, da nekaj stvari manjka. En lik s strani Tatsunoko, debel genij, čigar ime mi uide, se ni odločil za to zahodno izdajo. Iskreno, ne pogrešam ga. Imel je kul stil borbe - tisti, ki je vključeval čudno kombinacijo mečkov, napadov v daljavo in spuščanje naključnih predmetov z neba - a na srečo Frank West lahko stori vse to in še več. Spuščanje zombijev z neba je na vsak način boljše od debelega genija, zato se res ne morem pritoževati, vendar bi bilo lepo, da bi jih oboji imeli.
Omeniti velja tudi, da se zaradi težav z licencami oz. Tatsunoko proti Capcomu nima zvočnega posnetka izvirne igre, specifičnega za značaj. V japonski zgradbi bi označevanje Viewtiful Joea pomenilo Pozorni Joe prva etapa, Ryu bi zastavljal svojo temo Ulični borec II itd. Vsaka faza ima zdaj svojo točno določeno temo in čeprav so vse dobre (še posebej tista, ki zveni) Dead Rising glasba iz tržnega centra), ne ponujajo enakega nostalgičnega občutka kot melodije, značilne za značaj. Prav tako so izrezali popolnoma animirane zaključke igre in jih zamenjala s statičnimi ilustracijami ekipe Udon Comics. Ti zaključki so še bolj napolnjeni s celo naključnimi Capcom referencami kot tisti, ki so bili razrezani. Videti igralsko zasedbo Lovišče v Joe Condorjevem zaključku mi je popolnoma razneslo misel.
Seštevanja in odštevanja se nadaljujejo. Enaindvajset od karakternih stranskih iger je bilo izrezanih tudi iz japonske gradnje. Na nek način je Cacpom za to več kot nadomestil igro PTX-40A in jo spremenil v Ultimate All-Shooters, vendar ne morem zamuditi igre z metanjem hadoken, ki jo nadzira gibanje, in Yattermanove bizarne robotske pse, ki zaganjajo olimpijce dogodek. Če jih še nikoli niste igrali, ne boste vedeli, kaj pogrešate, vendar je vseeno vredno omeniti, da igra brez njih ni tako zabavna.
Na splošno pa Tatsunoko proti Capcom: Ultimate All-Stars je boljša igra od svojega japonskega kolega, z več znaki, izboljšanim ravnovesjem in spletno igro. Zaradi rahlo neenakomerne grafike in občasnega znižanja od originalne različice naslova ne morem reči, da je to popolna igra, vendar je prekleto blizu. Za razliko od Ulični borec IV , ki ima samo šest novih likov in nekaj manjših igralnih dodatkov, Tatsunoko proti Capcomu čuti, izgleda in igra skoraj povsem novo. To je najbolj zanimiva in najbolj zanimiva borbena igra, s katero boste leta stopili na trg, tako da če ste sploh radovedni nad igro, bi predlagal, da jo takoj kupite.
Ocena: 9,0 - Odlično (9s je znak odličnosti. Mogoče so pomanjkljivosti, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode temu, kar je vrhunski naslov.)