games time forgot kingdom omagic

Monty Python . gospodar prstanov . Sam in Max . Medtem ko so te stvari običajno same po sebi super, so še boljše, če jih kombinirate, in v tem tednu pride pozabljena igra. Kingdom O 'Magic je 3D, zabavna pustolovska igra, ki hkrati parodira in spoštuje ne le gospodar prstanov nadaljevanke, iz katerih črpa zaplet, pa tudi pop kulturo in video igre na splošno.
pretvori YouTube video v wav datoteko -
Če še niste slišali Kingdom O 'Magic , veliko manj ga igraš, dolguješ sebi, da se tega naučiš. Ne bi te ubil.

Zgodba
Kot smo že omenili, Kingdom O 'Magic je parodijska igra, ki si jo najbolj zadolžuje pri gospodar prstanov trilogija. Zahvaljujoč Petru Jacksonu si vsi skupaj delimo iste miselne podobe LOTR liki dandanes, kar je deloma tisto, kar naredi Kingdom O 'Magic zabava na starinski način. Ker je bila ta igra izšla pred filmskimi adaptacijami romanov, lahko vidimo, kako bi si razvijalci zamislili, da bi izgledali Ents in Škrat in Sauron. Običajno so njihove različice likov precej podobne njihovim bodočim filmskim kolegom (Saruman iz Eisengarda je precej podoben Saurmanu iz Rite-Gard-a), vendar je tako, kot je to pri dvo-bitnem bitju, ki je Sauron, njihov karakterni koncept pogosto zelo drugačne od tistega, kar nas je naučil pričakovati Peter Jackson. Razume se, da veliko drugih znakov niti na zunaj ni povezano LOTR trilogija. Kralj Afro, ki spominja na Shaft, pomešan z Julesom Winfieldom, bi bil eden od teh likov. Gangster Gingerbread Man je še en. Conrad Barbar (na sliki zgoraj) bi bil še en. Ti liki so prav tako zlobni kot se slišijo. Vsekakor razen Conrada. Omejen na meji.
Igra ponuja tudi tri naloge: The Good, Old Fashioned, Traditional Quest (reši zmaja, ukradi princeso in ubij zaklad), 7-11 Quest (zaposli med 7 in 11 najtežjih likov, ki jih lahko zagovarjaš Flake Town) in Bizarno in rahlo zasukano iskanje (poiščite Izgubljeno svetilko Lava starodavnih in temnega Gospoda zmečkajte v centimeter svojega življenja; tega iskanja ne bi smele poskušati starke ali ljudje z imenom 'Julian ').
Kot verjetno lahko poveš, so naloge nekoliko drugačne od tistega, kar običajno pričakujemo od pustolovske igre. Skoraj nikoli ne boste uresničili tistega, kar ga zahteva, na daljaven 'pošten' način - v prvi iskanju namesto da osebno ubijete zmaja, najamete mafijo Rivendull Elven, da ga udari. In tako naprej.

Igranje
Standardna vozovnica za pustolovske igre, le približno osemkrat bolj zabavna od standardne pustolovske igre. Skoraj vse, kar lahko preizkusite, ima za sabo zabavno, referenčno zgodbo, vsak posamezen lik v igri pa vsebuje biografijo (zgoraj), ki navaja njihovo zdravje in posebne sposobnosti (ki se v nobenem primeru dejansko ne uporabljajo).
Igrate lahko kot dva lika: Thidney, bojno ljubeč kuščar ali Shah-Ron, čarovnija z uporabo čarovnice z nesorazmerno velikimi prsmi. Igra se v resnici ne spreminja glede na to, koga izberete, razen dejstva, da boj deluje nekoliko drugače.
Ja, boj je, vendar ne bodite navdušeni: kom 'boj' je namerno simpatična parodija na video igre. Ko izberete orožje ali urok in kliknete sovražnika po izbiri, se dva 3D znaka prekrivata in se nadomestita z 2D, Looney Tunes-esque oblakom 'BIFF' in 'WHACK' in 'KRETCH', dokler življenjska vrstica enega znaka ne izgine. Boj je redko potreben za vsako iskanje in je bolj ali manj samo prisoten za sranje in hihitanje.
kako odpreti datoteko .jar v operacijskem sistemu Windows 10
Pravzaprav večina resnično odličnih stvari v igri skorajda ne vpliva na celotno zgodbo pri katerem koli od treh nalog: pogosto je najbolj zabavno, če boste kdaj doživeli iskanje vseh različnih načinov, kako lahko umrete. Če drugim junakom pripovedujete preveč slabih šalov, vas aretirajo in usmrtijo nenadoma pojavljajoča se anahronistična policija šale. Če vprašate Ninja Bakerja (uganite, kako izgleda) o njegovem vonju po telesu, vas bo obglavil na splošno.
Vsi različni načini smrti tehnično igra zelo otežuje, v resnici pa samo igro naredijo bolj smešno. Poleg tega varčevanje pogosto odpravi težavo.

Zakaj ga verjetno niste igrali
Človek je DOS. Pustolovska igra DOS, ki je ni razvila LucasArts ali Sierra ali katero koli drugo podjetje, običajno povezano s kakovostnimi pustolovskimi naslovi. Takšne igre se v teh dneh še ne igrajo preveč in resnično je stavno, da je bila ob prvi izdaji sploh ne preveč igrana.
za povečanje varnosti notranjega omrežja vašega podjetja
Da ne omenjam, da je imela ta igra nekaj najbolj grde embalaže, kar jih je bilo kdaj. Kupovali ste strašno rumeno (ali zeleno, jaz sem barvno) polje, objavljeno na prvi strani, ali če ste ga našli v kupčku za kupce (kar je veliko bolj verjetno), bi šlo za preprost slučaj z dragulji brez ničesar več kot ogromne besede 'Kingdom O' Magic 'in slika dveh igralnih likov.
Prav tako - in nisem prepričan v to, kar pomeni, da verjetno tudi niste, kar pomeni, da je vse, kar jaz rečem, zakon - verjetno spodbudilo trženje v ZDA in se ni prodajalo zelo dobro. Igre z SCi še vedno potekajo, a ponavadi z ogromno hitrostjo odganjajo sranje. Podjetje je v bistvu odgovorno za vse Konflikt: Puščavska nevihta igre.