games time forgot sky odyssey
Počakaj .
Ta igra ni tako dolgočasna, kot si mislite. Da, to je igra o letečih letalih; ne, ni borec druge svetovne vojne. Da, resnično je, toda ne, ni nekoristno zapleteno in dolgočasno.
Sky Odiseja je neverjetno preprosta, osredotočena leteča igra za PlayStation 2, ki je veliko bolj vznemirljiva in navdušujoča, kot ima v resnici kakršno koli pravico. Kljub temu, da so krmilniki enostavni in jih je enostavno pobrati, se igrajte Sky Odiseja se počutiš kot da si pravzaprav letenje z letalom. Dejanje pridobivanja goriva na srednjem zraku je intenzivnost grizenja nohtov. Spuščanje paketov za nego z dveh tisoč čevljev nekako postane navdušujoče in navdušujoče.
V tem ni nobene borbe Sky Odiseja , in kljub temu je to še vedno ena izmed najbolj navdušujočih in zabavnih iger na letalih, kar sem jih kdaj igral.
Ko poskušam opisati, kaj je tako zelo, poskušam skok.
(Slika od tukaj.)
Zgodba:
Predstavljajte si Indiana Jones film, razen realističnega in skoraj v celoti osredotočenosti na delovanje majhnih letal. V Sky Odiseja V pustolovskem načinu je vaš lik zadolžen za skok po vsem svetu in poiskal koščke skrivnega zemljevida, ki vodijo do skritega stolpa, imenovanega Maximus, ki je verjetno poln zaklada in drugih stvari.
Med potovanjem boste naleteli na takšne nevarnosti, kot so:
- burno vreme
- puščanje plina
- ozke doline
- nikoli ničesar, kar se že oddaljeno približuje boju
Igranje:
Predstavljajte si Pilotwings , vendar bolj realističen, bolj linearen in z manj nadzorovanimi vozili. Čeprav se prejšnji stavek morda sliši kot obsodba, je vse prej kot: Sky Odiseja simulira občutek pilotiranja letala in tako prekleto intuitivno, da sem bil več kot zadovoljen, da sem celotno dolžino igre preživel skozi različne scenarije s tremi letali, ki sem jih imel na razpolago
Kar zadeva realizem, Sky Odiseja zadel je sladko mesto, o katerem večina iger samo sanja. Je dovolj zapletena, da zahteva nekaj spretnosti za obvladovanje preprostega dejanja premikanja, vendar dovolj preprosta, da vam nikoli ne bo treba zapomniti sto kombinacij gumbov ali zapomniti resnično specifičnih in redkih spremenljivk, kot ste morda v 'pravem' simulatorju letenja . Sky Odiseja omogoča igralcu, da začuti vznemirjenje in osnovno fiziko resničnega letenja, ne da bi vas zaletel v neintuitivne detajle.
Všeč bi mi bil skateboard . Kje za Tony Hawk Pro drsalec franšiza je bila namenjena izvleku smešno nerealnih potez, skateboard implementiral intuitiven, a izjemno zapleten sistem trikov, ki je prednostno določil prirojeno zadovoljstvo, da s preprostimi, a vendar spektakularnimi triki izvlečete poteze s ključi Tony Hawk . Izvlecite sprednji pokrov skateboard morda ni bilo videti posebej bliskovito, vendar se je zdelo resnično zadovoljujoče samo zaradi tega, kako težko je takšne poteze potegniti. Povprečen Tony Hawk igralec lahko leti po zraku in pred pristankom naredi osem vrtljajev in stojalo, vendar a skateboard igralec se je naučil izvabiti neizmerno veselje, ko je dokončal razmeroma manjše trike z več natančnosti.
Tako je tudi s Sky Odiseja v primerjavi s skoraj katero koli borbeno igro na osnovi letov, ki je bila kdajkoli narejena. Dejanje upravljanja z letalom v nečem podobnem Bojne postaje: Pacifik je povsem očiten in brez bolečin, zato je sam po sebi precej dolgočasen. Taka igra svoj dejavnik zanimanja izvira predvsem iz raznašanja stvari, kar je precej poceni in enostaven način, da igralca zanimate. Sky Odiseja nasprotno, ne vključuje nobenega boja - gre samo za izzive letenja različnih letal v različnih situacijah, resnična, a ne nejasna narava teh mehanikov letenja naredi celo najbolj na videz lažne misije presenetljivo vznemirljive. Med letenjem skozi ozko jamo, polno stalaktitov, sem se znašel v paniki resničnega strahu, ko sem svoje biplane tkal okoli številnih kamnitih odsekov, ki so mi grozili, da bodo porušili moje letalo. Enkrat sem zadihala - pravzaprav dahne - med vožnjo zračnih tokov skozi vse bolj silovito nevihto, da bi na sončnem zahodu prišel do svojega cilja. Kljub neverjetno poenostavljeni zunanjosti Sky Odiseja sproži napetost in zadovoljstvo ob trenutkih, kot je na primer polnjenje z zrakom iz avtomobila z vlakom ali letenje nad vrhom gore.
Prepričan sem, da še vedno zveni pozitivno dolgočasno in neprepričljivo, toda res - morda sem prvič v odraslem življenju dejansko našel izkušnjo letenja po virtualnem nebu razburljivo .
Zakaj verjetno ne igrate:
Ker gre za letalsko igro brez boja. Ima nekaj najbolj grde grafike, ki sem jo kdaj videl na PS2, in dražilno generičen naslov, vendar nič od tega ne naredi igre tako zelo neprivlačno kot dejstvo, da gre za prekleto igro s poletom brez ene same eksplozije. jaz res kot je igra, in še vedno se mi dolgočasi, ko gledam igralske videoposnetke ali slišim osnovne mehanike, ki jih opisuje Wikipedija, ali kaj podobnega.
Zainteresirati ljudi za nekaj, kar je realistično, vendar ne nasilno - predvsem na trgu konzole - se mi zdi neverjetno težka naloga. Medtem ko igra dejansko dosega čudovito sredino med dostopnostjo in naturalizmom, je morda zaradi te iste kombinacije prekleto težko prodal. Ljubitelji letalskih sim, ki si prizadevajo za realizem, so že imeli dovolj takšnih iger na svojih osebnih računalnikih in verjetno jih to ne bi zanimalo Sky Odiseja poenostavljena shema nadzora. Lastnikom konzole je morda bila všeč ideja intuitivnega krmarjenja letenja, toda ideja realističnih misij brez strela jih je verjetno izključila v celotno situacijo. Pilotwings 64 bi lahko v igralce potegnil svoje risane grafike in prvovrstni rodovnik; Sky Odiseja ni imel nobene možnosti.
Pa vseeno bi zelo priporočam, da ga preverite. To je le 100 točk Goozexa, precej poceni pa je tudi na eBayu.
ustvari datoteko make c ++