gaming latin america
Promovirano iz naših spletnih blogov!
najboljša brezplačna programska oprema za prenos YouTube video posnetkov
( Bloger skupnosti Dtoid jorgeill deli svoje izkušnje kot igralec v Latinski Ameriki. Ali želite, da se vaš spletni dnevnik pojavi na naši naslovnici? Pojdi kaj napiši! - Andy Dixon )
Glede na nedavne cene PS4 v Braziliji se na številnih spletnih straneh z novimi igrami piše, kako drag je celoten paket. To bi verjetno bila majhna valovitost vode, če ne bi bilo Sonyja, ki v Latinski Ameriki učinkovito pritiska na svojo znamko in PS4 sam, temeljito razložil, kako predlagana maloprodajna cena v višini 3.999,00 USD prišel.
Sony je prvi izmed velikih treh proizvajalcev konzole, ki svoje izdelke promovira in prodaja v Latinski Ameriki, medtem ko Microsoft in Nintendo to na splošno prepustijo trgovcem, da opravijo delo, hkrati pa se oglašujejo s priložnostnimi televizijskimi reklamami. Zdaj delim svojo igralsko izkušnjo v svojih 25 letih, ki živijo v Južni Ameriki, in koliko se je skozi leta spremenilo (predvsem v Ekvadorju in Peruju).
Sonyjeva maloprodajna trgovina, ki aktivno promovira PS3 skupaj z javnimi dodatki in TV reklamami
Davčne stopnje se med državami do države zelo razlikujejo, vendar uvozne davke na vsakem območju vedno močno povišajo ceno končnega izdelka. Ta dviga cen so v veliki meri odvisni od vrste vlade v teh državah. Vlade, ki močno trdijo za potrošništvo in države prvega sveta, na „uvožene igre / uvoženo tehnologijo“ gledajo kot na izraz monopolizacije / kolonizacije drugih držav (glej Ekvador, Venezuelo in Bolivijo, med drugim) in so bolj obdavčene za uvoženo tehnologijo kot tiste, ki so bolj odprte za trgovino na prostem trgu (glej med drugim Kolumbijo, Peru in Čile). Na primer, Ekvador je bližje ZDA kot Peru (sosednja južna država), vendar ima ekvadorska vlada različne močne omejitve za uvoz tehnologije, tako da sem videl, da se osnovni model Wii U prodaja na drobno za 1.200,00 USD v Ekvadorju, v Peruju pa so ga prodali za 700 dolarjev.
Ko sem bil mlad, so video igre, ki so drage zaradi razumnih uvoznih davkov, vendar ne razkošje bogataša. Še vedno sem lahko kupil igre v zmerni fazi in začasno trgoval s prijatelji s svojimi prijatelji, ne da bi vlada moje države (ekvadorska vlada) ljudi, ki kupujejo videoigre, imenovala 'pelucon' (sleng za buržoazijo / z naslovom bogataši). Nekatere latino države izkoriščajo pametne poslovneže in ženske, ki imajo taktike, ki spominjajo na bazarski slog, kjer različne majhne kabine prodajajo iste predmete in imajo koristi od centraliziranega območja, kjer lahko kupujejo igre, tako da imajo vsi enake in poštene cene in večje sorta. Vendar teh krajev večinoma ni, in če želite kupiti nove ali celo rabljene igre, se morate zateči k maloprodajnim trgovinam.
osnovni programi Java, vprašani v intervjujih
Diagram, ki ga je predstavil Sony, ne samo prikazuje, koliko Brazilija uvaža davke, ampak prikazuje podobno davčno strukturo tudi za druge države v regiji
Žal maloprodajne trgovine res ne zanimajo in ne razumejo iger, temveč le prodajajo 'luksuzne predmete'. Spominjam se, da sem okoli zagonskega cikla PS3 slišal lastnika GameMart-a (lokalne prodajalne), kako je govoril Neizgledano je igra, ki se očitno ne bo prodala in je bila videti dolgočasna. Čeprav je povsem všeč, da vam igra ni všeč, je bilo nekoliko nenavadno, da prodajalec na prodajnih mestih nekaj mesecev po izpustitvi ne bi videl, koliko buzza se gradi v tej igri, in ni izkoristil možnih znatnih prihodkov. V večini primerov je raznolikost v teh prodajalnah minimalna zaradi popolnoma neobremenjenih lastnikov in majhne igralne kulture. Vaš Klic dolžnosti , Fifa , in glavna Super mario igre so edine igre, ki se približajo datumom izdaje; pri drugih igrah samo upate, da bodo sčasoma prišle tam, kjer živite, saj so možnosti, da bi dobili več različnih iger, v veliki meri zamudne, včasih pa sploh ne pridejo tja. Spomnim se, da sem pred leti spraševal prodajalce, če bodo dobili Greh in kazen: Star naslednik vendar na žalost ni nikoli prišel sem.
Trgovine na drobno izgledajo povsem normalno, cene pa so neverjetno visoke in raznolikost je minimalna
S poudarkom na prodaji tehnologije in ne ponujanju mešanice tehnologije in zabave maloprodajne trgovine izkoristijo dejstvo, da je igralniška kultura v Latinski Ameriki (čeprav večja kot prej) še vedno zelo majhna manjšina. Starši, ki kupujejo igre za svoje otroke, ne vedo, kako se igre sčasoma slabšajo (prejšnji mesec sem videl kopijo Super Mario Galaxy 1 na 70,00 $) ali kako nekatere igre ne stanejo 60,00 USD in da jih razvijalci prodajo po nižji ceni, da bi prodali več. Ta teden sem na primer videl Igra in Wario in Pikmin 3 oba sta bila prodana po 90,00 dolarjev, ko Igra in Wario je bil Nintendo zaradi manjše vsebine očitno maloprodajen. Tako maloprodajne trgovine samo poskušajo prodati staro trgovsko blago po višjih cenah in izkoristiti še več od iger, ki res niso tako drage. In ker so igralci še vedno izrazita manjšina, se trgovci poskušajo spoprijeti z vsemi uvoznimi in tehnološkimi davki, ne skrbijo za tržno poštenost.
program za posnetke zaslona v računalniku
Videoigre so zdaj v Latinski Ameriki tako neverjetno drage, večina ljudi se zateče k enostavnemu dostopu do vdora v svoje konzole in tudi nakupu piratskih iger iz trgovin, ki jih je enostavno dostopati, za katere se zdi, da za javno prodajo piratskega materiala nikoli ne trpijo nobene kazni. Med GameCube in PS2 leti sva z bratoma dobila GameCube in nakupovala igre z zmernostjo, na koncu pa smo se uvrstili in dobili rabljeni PS2 za 100,00 USD s čipom, ki nam je omogočil igranje piratskih PS2 iger. V trgovini z DVD-jem, kjer je vse, kar je piratsko, prodanih 5,00 USD, smo dobili piratske igre. Vsekakor ni bil moj najboljši trenutek kot ljubitelj iger na srečo, a vse skupaj je bilo tako mamljivo in enostavno dobiti.
Te trgovine so zelo pogoste. Prodajajo piratske filme in igre neverjetno poceni (3,00 do 5,00 USD) in delujejo kot običajna trgovina na drobno brez pravnih posledic
Večina ljudi, ki jih poznam (vključno s seboj), zdaj uvaža iz Amazona, eBaya in kaj podobnega, zato se lahko izognejo nekaterim uvoznim davkom, davkom na tehnologijo in dodatnim stroškom, ki jih prodajalci na drobno plačujejo izven svojih rednih prihodkov. Toda to je le začasna rešitev; druga podjetja bi morala delati tisto, kar počne Sony, in aktivno sodelovati v postopku blagovne znamke v Latinski Ameriki, ker tega pošteno ne obstaja. Nimamo dogodkov, kot so E3, GDC, TGS: le majhni lokalni in individualni napori, da bi prišli do neke tehnologije ali kongresa v upanju, da bi našli ljudi, ki jih zanimajo igre.
Tudi pri vseh teh težavah so Latinosi, ki predvajajo videoigre, zelo vesela in strastna množica. Bil sem v zbirališču Valhalla, petnadstropnem nakupovalnem središču z imenom 'Arenales' v glavnem mestu Perua (Lima), kjer prodajajo prodajalne na trgovinah z zbirateljskimi akcijskimi figurami, stripi, animeji in videoigrami, ki so nove in stare ljudje, ki bi se samo rogali in bili srečni, da bi bili zraven in kupili in si ogledali celoten spektakel. Mario Castañeda (človek, ki je glas Goku poimenoval za izvirnik Dragon Ball Z oddaje) velja za dobro znano zvezdnico, ljudje pa se še vedno navdušujejo nad vsako novo svirko, ki jo bo imel v delih (pomislite mu na Latino Davida Hayterja).
Še vedno se vedno zberem s starimi prijatelji za nekaj piva in jih igram Država Donkey Kong 2 , Mortal Kombat , Mario Kart in karkoli od nas je pred kratkim dobil. Veliko nas je in super ljudi, samo malo smo razpršeni po celini, to je vse.
Omenjena zbirka Valhalla, 'Arenales'