gamings guilty pleasures
( Opomba urednika: Seveda, časovni žig pravi maj, vendar je še vedno april. Ne bom dopustil, da mi datum prepreči, da bi promoviral enega svojih najljubših bralcev iz aprilske mesečne glasbe. Preberite si, ko Ashley Davis govori o zbiranju izdelkov v igri. - CTZ )
kako ustvariti datoteko java v eclipse
Mnogi ljudje uživajo v običajnem, vsakodnevnem hobiju zbiranja stvari. Zagotovo sem eden teh ljudi. Ne glede na to, ali gre za stare žitne škatle, pokrovčke za steklenice ali otroške zobe, imam na voljo več različnih zbirk in me osrečujejo. Vendar sem glede tega precej grozna; Všeč mi je, da so zbirke obsežne in popolne, zato bom šel v vsako dolžino, da jih dokončam. Ampak tako hudo, kot sem pri zbiranju neuporabnih smeti v resničnem življenju, nekako sem desetkrat slabši glede tega, ko predvajam videoigro.
Zdaj zbiranje predmetov v videoigrah najverjetneje spomni na vizije 64-bitne dobe, kam Super Mario 64 in veliko družino 3D platformerjev, ki so sledili obleki, uspevali in pokrivali Zemljo. Seveda, v prejšnjih letih ste lahko zgrabili nekaj kovancev in / ali prstanov (karkoli želite), ko ste se veselo sprehodili čez raven, vendar so takšne igre popeljale koncept zbiranja predmetov na povsem novo višino. Namesto možnosti so bili elementi ključni za napredek; zdaj nisi mogel priti zelo daleč, če ne bi imel pri roki zalogo sijočih, čarobnih predmetov.
Več po skoku.
Kolikor se spomnim, sem bil vedno precej podgana, tudi v najzgodnejših letih svojega življenja. Predvidevam, da je bilo povsem naravno, da sem ga, ko sem ga prvič predstavil z igranjem na osnovi kolekcije, pojedel takoj. Prvič, ko se spomnim, kako sem resnično zašel v to, koliko predmetov sem lahko našel v igri, je bilo v resnici nekaj malega, preden sem kdaj igral Mario 64 . Vse se je začelo, ko sem začel igrati majhno igro z zvezdniško kremo, ki jo vsi poznamo in ljubimo in se zatakne v ogromni podzemni jami, polni čudnih in dragocenih zakladov. Ja, Ofenziva Velike jame je bil moj prvi pravi zalogaj okusne kolekcije izdelkov.

Brezno brez jam je tu lahko nekakšna metafora.
Lahko bi trdili, da se vam ni treba niti truditi z zakladi, da bi se prebili skozi igro, ker ne, ampak prekleto, počutil bi se, kot da bi roko potisnil v njeno metaforično prsno votlino in iztrgal njeno metaforično srce, če bi to storil. Zdi se mi, da Cave ofenzivno je eden najmanj všeč Kirbyjeve super zvezde več iger, vsaj s strani vseh, s katerimi sem kdaj sodeloval v igri. Izberem ga Cave ofenzivno , moj partner pa izdihne razočarano stokanje. Torej, večinoma sama, vsakič znova darujem igro, in to ne samo zato, ker je moja kopija Kirby Super Star ima mrtvo igro za varčevanje z baterijo. Ni pomembno, kolikokrat v celoti dokončam igro; ogledovanje Kirbyjeve čelade stotnika Falcona ali vedro, ki ga nosi Mario Mario in Wario (čeprav sem verjel, da je prazno vedro piščanca, preden je odkril izvor), je že sama po sebi dovolj za nagrado.
Kako so leta minila, sem igral več tovrstnih iger in jih veliko držal blizu in mi pri srcu. Toda število takšnih platformnih iger se je začelo zmanjševati. Moja bolezen pa ni začela bledeti skupaj z njimi. Na srečo številne sodobne igre ponujajo prilogo zbiranja. Značilnosti, kot so nore količine likovnih trofej in nalepk Smash Bros. Melee in Pretepu so ravno na moji uličici. Podobno bi morali biti moji absolutno najljubši predmeti, ki jih lahko zbiram Legenda o Zeldi: Wind Waker's figurice. S Linkovo kamero (ki lahko vsebuje samo tri slike naenkrat) in Pesem mimo, začnem postopek: pojdem v svet, posnameš sliko treh znakov in / ali sovražnikov, zavijem eno, izvede noč, izvede dan , vstavim mojo naslednjo fotografijo, ponavljam, dokler niso narejene vse tri figurice, in nato odplujte za več fotografij. Priznam, so me bolečine v ritki, še posebej šefi, in razmišljanje o postopku me boli glava, toda moja shranjevalna datoteka se ponaša s celotno zbirko. In prekleto, samo čudovito je, ko vstopate v vsako razstavno sobo in jih vidite v celoti napolnjene z ročno izdelano virtualno plastiko.
Članek o ljubezni dame do zbiranja v videoigru ne more obstajati brez omembe številnih iger, ki omogočajo ujetje čudnih, a tako simpatičnih zveri. To so bile igre, ki so me res vodile po tem, ko so se platformerji začeli izogibati prevelikim količinam zbiranja. Absolutno obožujem ulov vseh vrst Pokemon , vzgajam vsako vrsto Chao-ja, skozi vsak CD lahko dobim roke za zbiranje vseh različnih vrst bitij v Monster Rancher , in tako naprej. Ogromno število različnih pošasti in živali, zbranih v vsaki od teh iger, sem si želel še več.

Na tem mestu je svet moja kuriozalnica!
Bolezen nabiranja lahko preraste do tako brezbožne množice, da boste sčasoma začeli iskati kakršne koli izgovore za zbiranje, ne glede na to, za katero igro se igrate. Lahko vas nekoliko zmeša in celo povzroči, da si boste izmislili nove načine igranja stvari, samo da bi zadovoljili svoje potrebe. Zaradi tega menim Križanje živali igre, da se nekoliko ujemajo z drugimi naslovi, ki zbirajo bitja. V resnici ni, razen če igrate igro kot jaz. Kaj imam najraje Križanje živali ni zbiranje oblačil, pohištva ali kosti dinozavra. Čeprav so ti predmeti lepi in omogočajo napredek, tu niso moj resnični cilj (zato moram nobeno od svojih hiš še odplačati v celoti). Moja zbirka v teh igrah so meščani; 'Zbiram' svoje sosede za živali.
Zavedam se, da se najverjetneje sliši bodisi zelo nenavadno, grozljivo ali pa kombinacija obeh. Morda ne bo pomagalo, da je manj čudno, vendar bom razložil: v Križanje živali igre, naključno izbrane živali filtrirajo v vašem mestu in zunaj njega. Vsaka je edinstvena; nekateri imajo boljši odnos do drugih, nekateri so redkejši od drugih, potem pa so nekateri samo preveč luštni. Ni rime ali razloga, zaradi katerega prihajajo in odhajajo, zato gre večinoma za veliko čakanje. Ko pa se žival preseli v moje mesto, ki mi je zelo všeč (ponavadi 'leni' ali 'normalni' osebnostni tipi ali katera koli od ptic), se bom borila z zobmi in nohti, da bi jih za vedno živela z mano. Še posebej v Divji svet , kjer lahko igralec prepriča žival, ki je vsa zapakirana in pripravljena na odhod, da se ne sme oddaljiti. Vseeno je več kot to. Vsakodnevno jim pošiljam ljubezenska pisma in darila. Vedno jim natančno povem, kaj želijo slišati. Sladko govorjenje o vaših živalih je nenehen proces, vendar je imeti mesto brez napak (poleg plevela) povsem vredno. Kakšna zbirka, virtualna ali resnična, bi lahko kdaj obljubila skupino vaših najljubših simpatičnih živali, ki se na vas pravzaprav odzovejo (na čudovite, zabavne načine), ko se pozdravite? Pojejte svoje srce, napolnjene živalske zbirke.
Zbiranje stvari v različnih svetovih videoigrov je dejavnost, ki jo pogosto vidimo kot dolgočasno in monotono delo, zlasti v sodobnih igrah, in ljudi sploh ne krivim, da tako razmišljajo. Sploh priznam, da obstajajo časi, ko zadnjih nekaj zlatih drobtin iščem visoko ali nizko, ali kaj imate vi, in si pomislim: 'Zakaj za vraga zapravljam čas za to?' Toda globoko v sebi vem, da je samo zadovoljstvo, da vidim igro do stoodstotno dokončanje, ta, da moj ogenj gori. Ne glede na to, ali je res pomemben vidik igranja ali ne, se kljub temu počutim odlično, če vem, da sem našel vse, kar je bilo treba najti, kot zadovoljstvo težkega delovnega dne. Tudi kot smeti, ki jih hranim v resnici, me preprosto osrečujejo. Ali pa sem lahko samo mazohist. Kakor koli že, to je moja bolezen in zdi se mi, da ne bom nikoli ozdravljena. Najverjetneje bom večno blazno plaval po svojih odlagališčih sijočih zvezd, kosov sestavljanke, banan in Pokemona.