glasovna igralka bayonetta hellena taylor je podrobno opisala zaljivo ponudbo ki jo je prejela da ponovi svojo vlogo v bayonetti 3

Poziva tudi k bojkotu igre
Ker živimo v dobi, ko toliko najboljših stvari v življenju nosi več prtljage kot član kraljeve družine, ki se odpravi na počitnice ob koncu tedna, se zdaj pojavljajo pozivi k bojkotu Bayonetta 3 prihaja od igralca, ki je Cerezi dal glas v angleško govorečem svetu. Kot je bilo nedavno poročano, glasovni igralec Jennifer Hale prevzema vajeti naslovne junakinje v veliki izdaji Switch tega meseca.
spajanje razvrščanje c ++ izvedba
V intervjuju za Game Informer je Yusuke Miyata, ki režira tretji del serije, dejal, da so Haleju vlogo ponudili, ker ' Hellena Taylor je zaradi različnih prekrivajočih se okoliščin težko ponovila svojo vlogo .” Danes Taylor, ki je bila glasovna igralka angleške Bayonette v prvih dveh igrah serije, pa tudi Vlada anarhija , Super Smash Bros. , in Bayonetta: Krvava usoda , je ponudila drugačno razlago, zakaj se ni vrnila za triquel.
V seriji objav na družbenih omrežjih , je Taylor povedala, da je bila ponovno na avdiciji za vlogo in dobila ponudbo, za katero je menila, da je 'žaljiva'. Rekla je, da je nato napisala pismo Hidekiju Kamiyi in ga vprašala, koliko je vredna. Po besedah Taylorja se je Kamiya odzval z besedami, da ceni njen prispevek k igri, preden ji je ponudil pavšalno ceno 4000 $ za vlogo, znesek, ki bi pokril celotno delo na igri. Taylor je ta znesek označila za žalitev in oboževalce zdaj poziva k bojkotu Bayonetta 3 in namesto tega vzamejo denar, ki bi ga porabili za igro, in ga podarijo v dobrodelne namene.
'Razumem, da je bojkot te igre osebna izbira in obstajajo tisti, ki tega ne bodo storili, in to je v redu,' pravi Taylor v drugem od štirih videoposnetkov, ki jih je objavila v soboto. 'Ampak, če ste nekdo, ki mu je mar za ljudi, ki vas skrbi za svet okoli vas, ki vas skrbi, kdo bo oškodovan s temi finančnimi odločitvami, potem vas pozivam, da bojkotirate to igro.'
3. del #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bajonetta3 #Bayonutters #Bojkot #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJaponska pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15. oktober 2022
Kmalu po objavi Taylorjevih tvitov je Kamiya na Twitterju objavila kratek odgovor na obtožbe in napisala: »Žalostno in obžalovanja vreden odnos neresnice. To je vse, kar lahko zdaj povem.”
Ne bi smel zaslužiti več denarja kot glasovna igralka Bayonetta
Medtem ko je Taylor v svojih objavah navedla nekaj vprašljivih točk, vključno s predlaganjem Bayonetta franšiza je nekako zaslužila 450 milijonov dolarjev brez trgovskega blaga in vseh verskih stvari v četrtem videu, domnevna ponudba 4000 dolarjev se zdi precej v skladu s tem, kar je je bilo rečeno o plačah glasovnih igralcev v igrah in animejih. Medtem ko je SAG-AFTRA naredila korak naprej pri pomoči akterjem na teh področjih, je jasno, da je njen doseg še vedno precej omejen. Poleg tega je po stavki glasovnih igralcev v video igrah leta 2017 SAG-AFTRA sklenila dogovor z 11 zahodnimi razvijalci video iger o triletni pogodbi za glasovno delo. Ta pogodba je bila leta 2020 podaljšana in se bo iztekel ali bo ponovno podaljšan 8. novembra .
To je občutljiva situacija, ker vem, da se je veliko ljudi, vključno z mano, veselilo Bayonetta 3 odkar smo prvič izvedeli za njen obstoj na podelitvi nagrad The Game Awards leta 2017. Vem, da bo veliko ljudi začutilo gospo Taylor in zavrnilo idejo, da je njen glas tako malo vreden, a vseeno bodo igro kupili. Možno je, da bo PlatinumGames ponudil bolj konkreten odgovor na zadevo kot en sam tvit. Mislim, da vam ne morem povedati, kaj morate ali česa ne smete storiti s svojim denarjem. Sledite temu, kar vam govori srce v tej situaciji.
Karkoli se ljudje odločijo narediti, kdaj Bayonetta 3 izide konec tega meseca, ni težko ugotoviti, da je potrebna temeljita sprememba v odnosu do tega, kako se obravnavajo igralci, ko posojajo svoje talente videoigri ali animeju ali čemu podobnemu. Videoigre so industrija vredna 100 milijard dolarjev in so primarna oblika zabave za ogromne dele prebivalstva. Ko igre postajajo večje, drznejše in donosnejše, je pomembno, da so vsi, ki prispevajo k njihovemu razvoju, plačani na pravičen in pošten način.