i have mixed feelings uncharted movie 118241

Ta objava vsebuje glavni spojlerji za Uncharted film. Če še vedno želite biti presenečeni, se vrnite k temu pozneje!
ponarejena e-pošta in geslo, ki deluje
Strap in ljudje, ta je doozy
Rad se imam za precej pobožnega Uncharted ventilator. Vse igre sem igral, nekatere od njih večkrat, in tam sem celo vročo minuto delal pri Naughty Dogu. Ko sem slišal, da bo nastal film po seriji, sem bil skeptičen. Del tega je običajen skepticizem ki prihaja skupaj s filmi z video igricami, vendar je tu tudi dejstvo, da Uncharted so nekatere najbolj filmsko podobne igre. Zakaj bi jih morali snemati v prave filme? Vsekakor zato, ker imajo svoj svež pogled na to.
To sem razmišljal ... vsaj dokler nisem videl, koga so igrali kot Nate in Sully. Poglejte, jaz sem za to, da bi vsem dali priložnost, da se izkažejo, vendar nisem bil prepričan o teh odločitvah že od samega začetka. Tudi če bi se odločili za zastarelo zgodbo o izvoru, je to nekaj, kar lahko teoretično zaostajam.

(Vir slike: Igralna postaja )
Vprašljiva kasting
Iskreno povedano, igralska zasedba je bila ena najbolj osupljivih stvari v tem filmu. Mislim, da je bil problem v tem, da so se vsi odločili dolgočasne. Govorili so vrstice, a ni bilo nobenega okusa, veš kaj mislim? Ni mi dalo ničesar, kaj šele, da bi se približal temu, da bi zajel bistvo teh likov, ki so v igrah večji od življenja.
Seveda je Tom Holland tip akcijskega junaka, vendar mu manjka določena zrelost, ki je prirojena Nathanu Drakeu. Če naj bi bil mlajši, je to v redu, a še vedno ni imel tiste karizme, ki smo je vajeni od Natea. Tam so trenutki, ko pisanje zagotovo ujame Natea, toda Tomova postavitev je bila nekoliko preveč ravna, da bi mi uspelo. Oprosti Tommy, ljubim te kot Spider-Man, toda ta je zame ne.
Tudi Sullyju je manjkal običajni čar. Mark Wahlberg je še vedno najslabša izbira iz že navedenih razlogov, vendar je pravkar govoril s svojim običajnim glasom Markyja Marka. V njegovem glasu ni bilo nobenega žara, nobenega okusa, kar je razočaranje zaradi cvetoče prisotnosti, ki jo ima Sullyjev gruščobni glas v igrah. To ne pomeni, da Mark Wahlberg nikoli ne bi mogel delati kot Sully, vendar njegove izbire za igranje belega kruha zagotovo niso pomagale.
(Vir slike: GamesRadar )
Ogledamo si zaporedje zaslug, kjer Sully dobi brke, in za vse življenje ne morem ugotoviti, zakaj mu jih v filmu niso dali. Zaradi tega je toliko bolj podoben liku in lahko bi celo napisali smešno šalo o tem, zakaj se je odločil, da ga goji. Zdi se mi prava izguba priložnosti.Stranska opomba: videti Sullyjev lok, zmanjšan na zlato ali prijatelja, mi je bilo res smešno. On je eden mojih najljubših likov v igrah – očitno mu je mar za zaklad, a ima tudi zlato srce in res lahko rečemo, kako zelo mu je mar za ljudi v svojem življenju. Je več kot pohlepni samotar, ki hoče le zlato! Pravica za Sullyja!
Chloe tudi ni bila moja najljubša. V igrah je tako karizmatična in skrivnostna. V tem filmu je prav tako dolgočasna kot vsi drugi. Prav tako ne razumem, zakaj so spremenili njeno zgodovino, ko je tista v igri toliko bolj kul.
@destructoidFilm Uncharted nas je ... skeptični. #fyp #foryoupage #gaming #unchartedmovie #neznano #video igre #gamingnews
O čem je v resnici Uncharted? Prijateljstvo.
Ena najslabša stvar pri Uncharted film pa je zame to, da pogreša edini bistveni del tega, kar naredi Uncharted kaj je - ni zaklad, ampak tovarištvo. Meni, Uncharted je prav tako o ljudeh kot o nenavadnih pustolovščinah. Zdi se, da vsi v tem filmu govorijo o tem, kako nikomur ne moreš zaupati, ker ti bodo obrnili hrbet.
Potem se vsi izdajo in je kot, ja, ne seri, to je vse, o čemer ste govorili. Zakaj mi ne bi pokazali, kako ti liki začnejo zaupati drug drugemu in postanejo pravi prijatelji, ko pa se potem zgodijo izdaje, se dejansko počutijo, kot da imajo neko težo? Ne samo, da konstanta (in mislim stalna ) zaradi spora so zavoji vidni z milje daleč, vendar se tudi ne razvije, da bi nam razkril kaj novega o likih, ali pomagal ujeti duh pravega zaklada, so prijatelji, ki smo jih sklenili na poti, vzdušje, ki Uncharted vedno nohti.

(Vir slike: GamesRadar )
Kdo je Nathan Drake?
Vzemite na primer Nateov lik. Seveda si želi zaklad, ker želi biti bogat - kdo ne bi? A več kot to, odraščal je v razpadli družini in bolj kot vse se želi počutiti, kot da je del nečesa večjega od sebe. Zato se on in njegov brat tako močno držita ideje, da bi bila potomca sira Francisa Drakea. To jih povezuje z družino, ki je naredila velike stvari, nekaj, kar so si vedno želeli, da bi lahko imeli. Sic parvis magna, se spomniš?
Ta ideja je bistvena za Nateov značaj - zato je sploh tako vešč iskanja zakladov, saj ga je preučeval vse življenje. Zato, ko so čudeži, ki jih najde, uničeni, tako da nikoli ne bodo mogli nikomur pokazati (in od tega monetizirati), se odvrne od tega, ker mu je všeč vznemirjenje, ko ga najde. Zato je vedno pripravljen loviti tisto, kar išče, do te mere, da bi to lahko celo prizadelo ljudi, ki jih ima rad, kar je bilo obširno raziskano v zgodbi o Uncharted štiri.
(Vir slike: Skladišče Nerd )
Naughty Dog je med serijo iger odlično izoblikoval Natejev lik, da bi bil več kot le blag človek, ki išče zaklade, in zaradi tega je serija najbolj zasijala. Zato sem bil tako razočaran, ko sem videl, da v filmu manjka kakšna podobna karakterizacija, tudi na kratko. Dobimo nastavitev, da Nate in njegov brat mislita, da sta Drake, kar pojasnjuje njihovo fascinacijo nad zgodovino, a to je približno vse, kar dobimo.implementirati prednostno vrsto c ++
Manjka tudi implikacija, da je to popolnoma neresnično, kar daje tej ideji njeno globino. Če so se ti liki pripravljeni prepričati o neresničnem rodu, da bi se povezali z občutkom veličine in družino, na katero smo ponosni, nam to pove veliko o tem, kdo so in odločitvah, ki jih sprejemajo. Če je to le še eno dejstvo, ki nam ga izpljunejo, je to samo razlaga in nič več.
Še en majhen, a izjemno pomemben očitek, ki ga imam, je glede poudarkov. Samovega bostonskega naglasa ni bilo nikjer in to je velika težava zame in mojega sostanovalca. To je zabavno, to je nekako njegova stvar in to, da ga ni imel, je bila velika težava. Chloein naglas je bil ... sploh ni dober. Igra jo Sophia Taylor Ali, ameriška igralka, in čeprav je bila zelo podobna Chloe (ali njeni mlajši različici), nisem mogel razločiti, kakšen naglas si želi. Spremenila je vsako drugo vrstico in včasih sploh nisem mogel razumeti, kaj je rekla.
Nekaj pozitivnih
Najbolj prijetni deli Uncharted film so bile zame akcijske in uganke, zagotovo. Bili bi trenutki, ko se odmaknejo od zaničenih likovnih stvari in se osredotočijo le na lov na zaklad, in to je bil takšen udarec. Sem že velik oboževalec tega žanra, zato so me že vključili, vendar moram priznati, da je videti, da liki uporabljajo artefakte za sledenje namigom za reševanje ugank, bolj kot igre kot kateri koli drugi deli filma.
Skozi film dobimo kimanje ikoničnim trenutkom iz igre, kot je del kompleta tovornega letala iz Uncharted 3 ki smo jih videli v napovednikih. Tu je Chloein uvod in scena v baru, kot je Uncharted 2 , vendar najbolj vleče iz Uncharted 4 s Samom, prizoriščem dražbe in gusarskimi ladjami.
(Vir slike: Odvračati pozornost )
Super je bilo videti, kako Uncharted film je prevzel nekaj naših najljubših trenutkov iz serije, a ob vseh referencah sem si pogosto zaželel, da bi namesto tega igral igre. Priklicuje te trenutke iz iger, ki se večinoma počutijo zelo močne v svojih kontekstih. Ko jih potegnete iz tega formata in jih preprosto vržete v mešalnik z drugimi nejasno Uncharted elementov, za seboj nimajo čisto istega udarca. Mislim, da bi bilo veliko bolje, če bi izbrali eno igro in jo prilagodili, ali pa bi naredili povsem izviren zaplet in šli od tam.V filmu je bila ena sekvenca, ki se mi je zdela spektakularna, razen dejstva, da je bila največja scenografija celotne serije. Vrhunec prikazuje dve velikanski gusarski ladji, ki s helikopterjem pripeljeta iz jame, nato pa se morajo vsi liki boriti med seboj na teh velikanskih letečih ladjah.
To je bil res edini trenutek v filmu, ko sem ga pogledal in odšel, to je TAKO Uncharted ! To je nekaj, kar bi pričakoval v eni od iger, vendar je bila to povsem izvirna scenografija za film, ki je imela ravno pravo mero smešnosti, da bi se počutil res zabavno. Na žalost je to edini čas, ko se mi je zdelo, da so vzeli navdih za igre in jih ponovili ter nam dali nekaj izvirnega in zabavnega, a sem vsaj lahko užival v tem, ko se je dogajalo.
Zabava na slab način
(Vir slike: Pinterest )
Na splošno, Uncharted film ni bil najboljša izkušnja. Vsak prizor, kjer so se liki pogovarjali, me je prisilil, da sem rekel, da ga sovražim, potem pa bi skočili na akcijski prizor in jaz bi se imel super. Bil je tako slab, da je bil dober film do kratkega, bleščečega trenutka, da sem lahko v njem neronično užival, preden se je spet vrnil v blag. To je vsekakor nekaj, kar bi rad gledal samo na velikem platnu, zato ga priporočam, če lahko to storite varno. Tudi jaz bi ga še enkrat videl, a le če bi bil pijan, veš, kaj mislim?Stvar je v tem, da čeprav sovražim ta film, ker sem zamudil nekatere najpomembnejše dele njegovega soimenjaka, sem se ob gledanju res zabaval. Moral sem iti z miselnostjo, ki je tako slaba, da je dobra, in v tem smislu sem bil navdušen. Potem se je trenutek pojavil od nikoder in je bil resnično prijeten, in ironijo sem lahko opustil le za sekundo.
izvajanje zgoščevalnega programa v c ++
Torej očitno dobimo serijo iz tega - Sony je povedal toliko . Ker me poznam, bom verjetno šel pogledat drugega kljub večinoma negativnim občutkom. Ta linija sklepanja je verjetno, zakaj film sploh deluje tako dobro, kot je. V srcu mojega srca sem Uncharted fangirl, kar pomeni, da mi je bilo verjetno bolj všeč kot nekomu, ki mu ni mar za igre. na žalost Uncharted je še en v dolgi vrsti razočarajočih filmov o video igrah in edina stvar, ki jo nosi, so tisti trenutki, ki nas spominjajo na trenutke, ki jih imamo radi iz iger.
Story Beat je tedenska kolumna, ki razpravlja o vsem in vsem, kar je povezano s pripovedovanjem zgodb v video igrah.