igralec starfield odkrije kako nastanejo mesta strmoglavljenja ladje
Pri tem je seveda majhen problem.

Bethesda Zvezdno polje je čudovita igra , zagotovo, čeprav ni brez napak. Njegova naključna narava, zlasti je bil kritiziran o tem, kako ponavljajoč se lahko postane, saj se zanimivosti, kot je kraj strmoglavljenja vesoljske ladje, pojavljajo povsod brez razlik v plenu ali podrobnostih. Zdaj, ko igralci preživijo vedno več časa v igri, ugotavljajo, da obstajajo načini, kako namerno sprožiti pojav določenih zanimivih točk, kar bi lahko poudarilo to težavo.
Zlasti Zvezdno polje Zdi se, da je igralec in uporabnik Reddita sterrre odkril način, kako namerno ustvariti območja pristajanja odpadkov vesoljskih ladij na planetih: takšen, ki je očiten in zanimiv, če dobro pomislite, vendar mu je do zdaj nekako uspelo preleteti radar. Po sterrrejevih ugotovitvah se bo ta zanimiva točka pojavila na planetu vsakič, ko uničite vesoljsko ladjo v njegovi orbiti. Vendar je vredno poudariti, da drstenje ni 100-odstotno zagotovljeno, saj drugi so poročali .
Kadar koli uničite ladjo v orbiti, se na planetu pod vami ustvari novo pristajalno območje vesoljskih odpadkov.
avtor u/sterrre v Zvezdno polje
Mesta strmoglavljenja ladij Starfield se lahko pojavijo, ko uničite ladje v orbiti planeta
seveda, Zvezdno polje Njegov način ustvarjanja mest zrušitev je popolnoma razumen. Navsezadnje bi pričakovali, da se bo ladja včasih podala na površje planeta. Problematično pa je to, da se zdi, da je Bethesda kot možno izhodišče za ta dogodek nastavila samo en sam zgoraj omenjeni POI, odpadke vesoljske ladje. To pomeni zajamčeno ponavljanje, da, a še huje je, da ima ta posebna zanimiva točka različne funkcije, ki nimajo prav nobenega smisla v kontekstu pravkar strmoglavljene ladje.
Ko si pobliže ogledajo to zanimivo točko, lahko igralci odkrijejo improvizirano taborišče, ki so ga naredili preživeli, z veliko okoljskimi zgodbami, ki nakazujejo, da se je nesreča zgodila že kar nekaj časa nazaj. To je očitno problematično, saj poudarja tisto, kar je verjetno največja napaka igre: njeno pomanjkanje raznolikosti v samih zanimivostih.
Kljub temu je to zabavna interakcija po nominalni vrednosti in če Bethesda ne bo na koncu dodala več alternativ Spaceship Debris, je zelo verjetno, da bodo modderji sčasoma.