injustice 2s pc port helps redeem wb games
To je začetek
Po zavidljivih računalniških vratih v Mortal Kombat X in Batman: Arkham Knight , Nekogar ne bi krivil, da se je privlekel Nepravičnost 2 na PC-ju. Pravzaprav ne bi nikogar očital, da preprosto nikoli več ni kupil ničesar od WB Games na PC-ju. Dosegli smo trenutek v igrah, kjer se čedalje več potrošnikov zaveda, da glasujemo z našim denarjem.
Mislim pa, da nobeno podjetje ni zanemarljivo in Nepravičnost 2 PC's port je korak k unovčitvi za WB Games in NetherRealm (in njegove so-razvijalce).
Testirano na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM-a, Geforce GTX 970, Windows 10. Hitrost slike, merjena z GeForce Experience.
Sprva igranje Nepravičnost 2 je bil neroden; igra bi se med igranjem zataknila ob na videz naključnih trenutkih. Včasih bi napadal nazaj ali izvedel kakšen naključni napad in igra bi se odlepila le za sekundo, kar v bistvu povzroči, da se borbena igra ne bo mogla igrati. Moji strahovi so se mi najbolj poslabšali, saj sem mislil, da je to še eno zapleteno pristanišče WB / NetherRealm.
Potem sem vodil primerjalno orodje in orodje za samodejno konfiguriranje, in vse je bilo prav peresno!
Resno, nastavitve, ki jih je izbrala po zagonu autokonfigije, so bile popolne in so popolnoma odstranile sleherne sledi grafičnega kolcanja, obenem pa ohranile veliko zvestobo. Od tu naprej je bilo vse gladko jadranje. Meni z grafičnimi možnostmi je dokaj trden, saj omogoča igralcem, da natančno prilagodijo tisto, kar jim je ljubše, potem ko igra izbere tisto, za kar meni, da je najboljše. Odločil sem se, da se ne bom zapletel, saj sem bil precej zadovoljen s tem, kako je vse izgledalo in teklo. Boji tečejo z gladkimi 60 sličicami na sekundo, čeprav so uvodni in super gibalni rezki v 30-ih letih - resda se zdi, da je to nekaj hudomušnega, vendar je to oblikovno in ne napaka samega pristanišča.
Medtem ko sem v celoti igral s krmilnikom Xbox One, igra takoj ugotovi, ali je vhod igralca preklopljen. Pozivi na zaslonu preklopijo med ustreznimi tipkami na tipkovnici ali gumbom regulatorja, takoj ko zaznajo vhod ustrezne naprave. To je premalo iger, ki se zavedajo pomena, in lepo je videti, da je tukaj predstavljen.
kako namestiti subverzijo v eclipse
Videti je dobro, deluje dobro, in nisem imel niti ene nesreče ali napake v svojem predvajanju. Kljub temu, da Injustice 2 ponuja množico izkušenj z enim igralcem, večina ljudi želi slišati le za mrežno kodo. No, po tem, ko mi bodo neznanci na spletu predali rit, sem tu, da rečem, da je omrežna koda odlična. Tudi zakaj vsi igrajo Batmana? Kako dolgočasni ste lahko?
Ne glede na to, ali uporabljam žično ali brezžično povezavo, med igranjem na spletu ni bilo opaznega zaostajanja. Igral sem proti ljudem, ki so imeli rumene ali zelene pinge, večina pa je bila zelenih. Nikoli se mi ni zdelo, kot da se moje poteze 'ne izidejo' ali da se stvari zavlečejo in jih ni mogoče predvajati. Ker vam igra pokaže ping, preden sprejmete tekmo, je dovolj preprosto, da se izognete rdečim palicam, ki jih vidite, in nadaljujete z življenjem.
Mrežna koda sploh ni veliko pomembna, če predvajalniške baze ni, in na podlagi (zelo) zgodnje prodaje je veliko ljudi, ki jih lahko igrajo. Nikoli mi ni bilo treba čakati več kot minuto, da sem nekoga našla, občasno pa sem se igrala ob čudnih urah dneva. Čas bo le povedal, kako se igra baza igralcev, toda mislim, da je varno reči, da se ne bo dramatično spustil zaradi slabe zmogljivosti vrat.
(To poročilo o pristaniščih temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)