it came from japan ganbare goemon 4
(Prišel je iz Japonske! je serija, kjer iščem in pregledam najbolj čudne, najbolj izvirne in prijetne naslove, ki nikoli niso zapustili Dežele vzhajajočega sonca. )
kaj lahko odpre datoteko json
Ko razmišljate o japonskih igrah, pomislite na Konamijeve Ganbare Goemon nanizanke. Vsaj bi morali. Zunaj nekaj serij, od katerih sta najpomembnejši dve zvezdni nadaljevanji za Nintendo 64, Goemon nikoli ni imel veliko prisotnosti na Zahodu. Večina nas je bila že skozi zgodnji naslov Super Nintendo seznanjena z vijolično vijolicami Legenda o mistični nindži (1992 v Severni Ameriki).
Tako vznemirljiv, kot sta bila čas in svet te igre, je Konami še naprej gradil na svoji predlogi, dokler ni prišel do četrtega naslova Super Famicom, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake '(Svetleče potovanje: razlog, ki sem postal plesalec'). Najboljši naslov doslej?
Goemon 4 spodbudila strojno opremo SFC, da bi ponudila enega najbolj čudnih, najbolj ambicioznih in zahtevnih platformejev v sistemu.
Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake (Super Famicom)
Razvijalec: Konami
Objavljeno: 22. decembra 1995
Trenutna vrednost: 10 - 30 USD
Prevod oboževalcev: Ne, vendar ta pogosta vprašanja in ti videoposnetki pomagajo
Za oboževalce: Legenda o mističnih ninjah, Castlevania, Strider
Mislim, da ni niza več japonskih kot Ganbare Goemon . Katera druga igra se odvija v fevdalni Japonski, medtem ko meče v vsako anime in 'Japonska si tako nora' tropa, ki si ga lahko predstavljaš? Imate mehe, pohotne starce, nindže in še kaj. Poleg tega so pretekli vpisi naravnost zabavali zahodnjake in katolike. Gre za serijo, ki pozna svoje občinstvo, zaradi česar se le zdi bolj izvirno in drzno pred očmi zunanjega sodelavca. Glede na to, da je Nintendo v prvem SNES-u potegnil prdečo šalo Goemon igra, ne bi smelo biti presenečenje, da se Konami ni trudil, da bi prišel do svojih nadaljevanj.
Podobno kot Sonic jež kasnejši vnosi, Goemon nadaljevanja so se na izvirni obliki razširila z večjo zasedbo igralnih likov in razširjenim svetom. Goemon 2 ponudil naravnost platformer z več znaki, Goemon 3 predstavljena velika Zelda - podobno svetovno raziskovanje in Goemon 4 povezuje vse ideje prejšnjih iger skupaj za en zadnji 16-bitni izlet. Kot rezultat, igra preplavi z briljantnimi idejami, mehaniko in barvitimi okolji. Na eni stopnji uporabljate Goemonovo verižno cev, da zavirate čez platforme (a la Castlevania ), medtem ko se v naslednjem vzpenjate po stenah in sečete sovražnike s Sasukejem, robot ninjo, ki se počuti kot neposreden poklon bitke .
Težko je razumeti popolno norost, ki je svet Goemon , ampak ... Goemon 4 Zdi se, da gre za potovanje Goemona in njegove posadke, da bi rešil oddaljeni planet pred grožnjo Harakiri Seppukumaru (tipično anime douchebag) in njegovih privržencev (čudni šefi, ki iščejo marshmallow). Na vpogled v Vpliv, Goemonovega velikanskega prijatelja, ki na začetku naključno brca Goemonovo hišo, vas zaradi hudega zatiranja končnega šefa zadnjega šefa pošljejo na štiri planete v neredu. Vsak član Goemonove posadke - Goemon, Ebisumaru, Sasuke, Yae - pristane na planetu, ki ga mora zavarovati, preden se bo preusmeril v končni boj planeta in šefa. Kot rezultat, boste imeli štiri zelo različne svetove in igralne like, ki bodo naredili bolj nepozabno avanturo kot preteklo Goemon igre.
Osnovna struktura Goemon 4 je podobna prvim dvema vnosoma SFC. Polovico igre porabimo za premikanje po bočnih korakih, druga polovica pa za raziskovanje mest. V mestih lahko kupite izboljšanje zdravja, se pogovarjate z ljudmi in odklenete nadgradnje, potrebne za napredek. Ti odseki lahko frustrirajo zahodne igralce, saj obstajajo uganke in dialoška zaporedja, ki zahtevajo znanje japonske. To igro je najbolje igrati s pogostimi vprašanji, ki jih imate ob vsaki strani, saj se v drugih delih lahko zataknete.
najboljše vohunske telefonske aplikacije za android
Mesta ne prispevajo veliko k celotni igri in se lotijo načina akcije. Morda bi nanje pogledal bolj naklonjeno, če bi vedel, kaj za vraga govorijo vsi, vendar se še vedno počutijo kot zaposleni. Nič zabave pri preverjanju vsake hiše za eno osebo ali pomnjenju poti. Po drugi strani pa mesta pomagajo pri vzpostavljanju sveta Goemon in narediti pustolovščino veliko bolj veličastno. Želim si samo, da ni bilo toliko teh postajališč.
Tudi faze platforminga še zdaleč niso običajne. Večino časa samo skačete in se borite na svoji desni strani zaslona - oder zaključite z udarjanjem vrtljivega tanukija, ki vam daje denar ali poo - vendar boste pogosto naleteli na številne ovire presenečenja. V eni fazi padete po jami trnov in sovražnikov, v drugi pa se borite proti avtomobilu, ki pade z neba. Ne morem si zamisliti drugega naslova SNES s toliko nepredvidljivimi razvodi Goemon 4 . Od surfanja proti plimovanju do curka do drsanja po gorah, bodo te etape igrale samo tako, da boste videli, kaj sledi.
Kot rezultat tega ambicioznega dizajna je platforma manj naporna. Vsak lik se razlikuje drugače, toda Goemon in Ebisumaru sta se mi zdela preveč počasna za oder igre. Ena etapa, 'Batters 'Cave', vključuje eno najbolj zmešanih platforming sekvenc, s katerimi poskušam katero koli 16-bitno igro. Del frustracije je tudi kamera, ki je junaku tako blizu, da pogosto ne vidite, kaj je pred vami. Ti odseki za platformo včasih postanejo igra ugibanja ali zapomnjeni ovira.
Pogosto sem razmišljal o odpovedi igri med nekaterimi fazami. Razlog, da tega nisem, sem hotel videti nespametni šef vsakega sveta. Medtem ko ima igra nekaj bolj tradicionalnih šefov v obliki mini šefi, so končni šefi poveličane mini-igre. Na primer, Yaejevega zadnjega šefa premaga zmaga na a Puyo Puyo -esque puzzle igra. V drugem igrate igro, ki temelji na časovnem razporedu, ki se ne bi počutila zunaj WarioWare . Niso vsi zabavni - v resnici je vsak od njih frustrirajoče težaven - vendar so kljub temu zabavni.
Goemon 4 je bolj spektakel kot odlična igra. Včasih se zdi, da je platformo v redu, vendar je pogosto najbolje, da je to polnilo. Goemon 4 primanjkuje velikega sveta Goemon 3 ali podrobna mesta v Mistična Ninja , vendar je zabavno potovanje, napolnjeno s čudnimi levimi zavoji in čudaškimi vizualnimi deli. K temu dodajte klasični zvočni posnetek Konami in imate recept za nepozabno 16-bitno pustolovščino. Samo zavedajte se, da je to ena najtežjih iger, ki jih boste kdaj igrali. Lahko uporabite stanja shranjevanja. Ne bom sodil.ï »& iquest;
-----------------------
Katere igre ste igrali v Goemon serija?
Kaj je tvoj najljubši Goemon igra?
vprašanja in odgovori za preverjanje kakovosti
Zakaj mislite, da Konami večine teh iger ni nikoli več prinesel?
(Takojšnji vrhunec)