its black history month lets talk about our favorite black video game characters
Opozorilo, da spodaj obstajajo spojlerji
Leslie v računovodstvu je v svojo predlogo za elektronski podpis dodala citat Martina Lutherja Kinga mlajšega, kar lahko pomeni le eno stvar: to je Black History Month. Ja, to je tisti letni čas, ko bodo učenci v osnovni šoli preživeli dobrih 30 minut, ko so se učili o Rosa Parks in nato uživali v sendviču z arašidovim maslom zaradi Georgea Washingtona Carverja. Vsaj tako smo počeli v moji osnovno šoli. In če mislite, da je to neveden pogled na črno zgodovino v Ameriki, bi morali vedeti, da smo na moji srednji šoli imeli 'dan suženj sužnjev', kjer so bili člani osmega razreda razdeljeni v dve skupini: bežni sužnji in lovilci sužnjev. Na ta dan bi 'sužnji' dobili 15 minut, da bi v šoli našli skrivališče, po katerem bi lovci 15 minut hodili naokoli iskati, ki bi jih lahko iskali le, če bi imeli dovoljenje učitelja učilnice. ali pisarniški delavec. Proces bi se ponavljal ves dan in ob koncu šole bi se štelo, da so vsi ujeti, ki niso bili ujeti, dosegli svobodo na severu. Tako je, naša lekcija v podzemni železnici je bila dan skrivalnic.
Kaj ima to veze s črnimi liki video iger? Absolutno nič, ampak malo je smeha iz moje preteklosti, da ni boljšega časa za skupno rabo kot zdaj. Ker je moja šola očitno napačno poučevala črno zgodovino, tudi razvijalci video iger nimajo najboljše zgodovine ustvarjanja črnih znakov. Od rasističnih iger NES iz Japonske do belih nesmislov, ki so bili suženjska ladja Tetris , nekateri razvijalci tega preprosto ne razumejo. Toda drugi počnejo in o tem smo danes, da govorimo.
Tako kot sem to storil z ženskimi liki za Mesec zgodovine žensk in moškimi liki za mednarodni dan moških, sem tudi sam prosil kolege Destructoid urednike, naj se oglasijo nad njihovimi najljubšimi črnimi junaki iz video iger. Čeprav sem prepričan, da so spodaj navedena imena povsem v redu, grem na okončino in rečem, o kom pišejo, ne more biti tako dober kot Shinobu iz Ni več junakov .
Mojster udarca Suda51 na Wii še vedno odmeva s svojo pankersko estetiko, držanjem v vetru in predstavitvijo potrjenih študij primerov. Serija je naravnost gorljiva. Trdim, da je Suda51 edini najboljši ustvarjalec likov, ki prihaja iz Japonske, kar je še en razlog na dolgem seznamu razlogov. Vsak zlobnik noter Ni več junakov je briljantno zgrožena, toda Shinobu je tako zlomljen, da se mi zdi bolj všeč kot glavni junak.
Prvotno nasprotnica Travisa Touchdown-a je Shinobu zaradi krvi prepričana, da je odgovoren za smrt njenega očeta. Brezsramna je, kot je razvidno - spoiler opozorilo - ko ubije vse priče Travisovega izziva. Skoraj se ji smiliš, najstnica, ki živi skrivno življenje kot morilec, ker je pred leti toliko očeta z laserskim mečem ubil njenega očeta. Izklopila je srce in izgnala dušo in pustila prazno posodo za maščevanje. Ja, prihrani Travisa proti koncu igre, vendar ni nikakršen junak, sicer bi se igra imenovala še vedno ena junakinja.
Shinobu bi zlahka padel v pasti, ki jih uporabljajo pisci, ko želijo reformirati bivšega sovražnika. Lahko je začela rasti, začela se je spet počutiti. Lahko bi poskušala nadomestiti vse nedolžnike, ki jih je zaklala. Ampak to ne bi bilo prekleto. Namesto tega raste še bolj noro. Po tem, ko je ubila svojo pot po Aziji, se vrne v Santa Destroy, povsem napolnjena s Travisom. Svojo noro predanost s svojega očeta prenese na njega in skuša Travisa spraviti v spolnega odnosa med mojstrom / vajencem, ki ga celo plaši. In Travis je v bistvu tip osebe, s katero je PornHub postavil svojo domačo stran.
Hladna je, nora je in absolutno jo imam rad. Potovanja tega atentatorja še ni končano in čeprav ne predvidevam, da se bo prikazala Travis znova udari če Ni več junakov 3 se naredi, Shinobu prekleto je bolje, da se predstavi.
podatkovni okvir v selenovem spletnem pogonu
Chris Mojzes
The Resident Evil serija ima polno vodilnih likov, ki jih nadzira A.I ali drugi igralec. Za moj denar Resident Evil 5's Sheva Alomar ostaja eden najbolj kul članov do zdaj. Delavec zavezništva za oceno varnosti pred bojnim terorizmom Zahodne Afrike (ali BSAA), agent Alomar je dodeljen, da sodeluje s Chrisom Redfieldom v mestu Kijuju, navidezno da bi izsledil prestopnika Ricarda Irvinga, čeprav bi zadeve dobile hitro nedosegljivo.
Sheva je odličen lik, je iznajdljiva, pametna in naklonjena bedaku. Najpomembneje je, da ne obstaja samo zato, da bi moškega prosila, naj občinstvu razloži zaplet ali da bi ga ugrabili z nepremišljenim opuščanjem. Sheva je predstavljena kot spretna tako v orožju kot v CQC, s predanostjo ne le poslu, temveč tudi tistim, ki se za preživetje zanašajo na svoje sposobnosti. Tudi leta 2009 sem mislil, da je Alomar tehnično čudež, z izraznimi teksturami oči, las in kože, ki so resnično dvignile mero realističnih likov v tistem času. Še danes, skoraj desetletje pozneje, njen model še vedno navdušuje.
Sheva Alomar se še ne bo vrnila, saj se je okrogla hiša prebila skozi Resident Evil 5 , kar bi pokazalo eno izmed vrst več ... ločitve. Več škoda, kot ga ima ona nenehno se mi je zataknil v mislih kot enega izmed najbolj spominjajočih agentov v zgodovini igre z junaki, ki se borijo z zombiji.
Peter Glagowski
Kar nekaj težkega časa sem si omislil lik, o katerem bom pisal za ta vnos. Ne zato, ker ni dobrih črnih likov, ampak večinoma to, da ne pomislim na dirko, ko razmišljam o 'dobrem' karakterju. Ko sem začel uporabljati dirko na njih, sem ugotovil, da imam veliko nagnjenost k azijskim likom, kar je smiselno, saj je veliko iger, ki so mi všeč, japonskih.
Ob tem sem sprva šel s CJ iz San Andreas ampak nekako sem ugotovil, da ni tako velik. Franklin iz GTA V tudi ni dobro, toda to je bolj poanta (njegova zgodba je o tem, da se sprijazni z vašo groznostjo in gre naprej). Potem sem se spomnil Pazi pse 2 in kako so bili vsi liki napisani bolj kot ljudje namesto ras.
Marcus morda ni najbolj v spominu ali celo očarljiv fant, toda pisatelji v Ubisoftu so ga ustvarili kot katero koli drugo osebo, preden so celo prijavili dirko nanj. Obstaja ena šala o tem, da bi bil črnec v Silicijevi dolini, toda večina dialoga, ki prihaja od Marcusa, je nekaj, kar bi kdo rekel, in ne neka hollywoodska različica razbojnika.
Všeč mi je tudi, da je Marcus edini črni lik v a GTA- igra v slogu, ki ne spusti N-bombe vsak drugi stavek (ali kdajkoli, če mi spomin pravilno služi). Ker črno črka ne pomeni, da začnete uporabljati to besedo.
Charlotte Cutts
Ni mi bilo treba pretirano razmišljati o tem, ko sem pravkar končal sezono 3 Pohodni mrtvec med božičnim premorom. Clementine je lik, ki mu sledite skozi vse tri sezone, saj se razvija iz prestrašene in odvisne deklice, zapuščene v družinskem domu, potem ko se varuška vanjo zmeša, v popolnoma samozadostnega zombi ubijalca in razpoka s pištolo.
Igralec je z njo v najtežjih časih v življenju, kot je na primer njena izbira, ali jo bo ubil dejansko varuhinja, ko je podlegel svojim poškodbam in se odločil, ali bo opustil prestrašeno mlado dekle v skupini, ko sprehajalci zaidejo v prikolico. Ko smo kot najstnik v tretji sezoni dohiteli Clema, je čudovito videti, kako odporna je postala in resnično upaš, da bo preživela, da bo videla boljši svet.
Ampak če sem iskren, me je tudi Clementine 3. sezone malo prestrašila. Ustrelila bi ljudi brez večjega obžalovanja in bila je preveč hladna in preračunana na 13-letnico - naletela je na hudo poškodovano osebo. Toda nato, takoj na izkaznico, je Telltale zašel in postavil zgodbo o tem, kako lahko še vedno zacveti prva ljubezen, tudi med apokalipso zombija.
Do konca tretje sezone sem se počutila, kot da starejši Clem ni preživel le trde nohte, iz katerih so bili narejeni v prvih nekaj epizodah. Kot preostala igralska zasedba je bila tudi ona pomanjkljiva človek, ki se je potrudila, da se je prilagodila svoji okolici. Šel bi tako daleč, da bi rekel, da je eden mojih najljubših likov za video igre vseh časov, tako da bom seveda prekleto prepričal, da je na tem seznamu.
Wes Tacos
Končna fantazija XIII je absolutna travestija igre. Sem že rekel. O tem sem že pisal. Ne opravičujem se, če izražam, kako zelo zaničujem igro. Če rečem, Sazh je zakonito velik lik in vedno bom jezen, da se je zataknil v tako slabi igri.
V kateri koli drugi igri bi lahko imel Sazh - in naj bi so bili - glavni lik. Imel je jasne motive za svoja dejanja, zakonit razvoj likov, nekaj zares neverjetnih zaročnih lokov in prizorov (njegov samomorilski scena je tako dober) in prekleto lep zaključek.
Mislim, da mi je pri Sažu najbolj všeč njegov čisti očetovski nagon. Ves čas, ko lovi odrešitev, da bi se Dajh spremenil v Fal'L'Ciehtth'Cie, še vedno najde čas, da bi bil očetovska figura (ne seksi vrsta Georgea Michaela) do nesrečne in popolnoma prekleto dražilne Vanille, kar ji je pomagalo voditi, kdaj se spusti. Za vraga, moški je imel nahrbtnik, poln puške, in je ni ustrelil v desetih minutah, ko je bil nasedel njej. To govori o njegovem značaju, saj bi človek okrasil stran stranišča za tovornjake, če bi bil jaz v njegovih čevljih.
Prav tako v laseh drži otroško čokolado. Samo to pomeni, da je boljši od CJ-ovega izbranca.
Occams Električna zobna ščetka
To je vrsta članka, kjer želite kopati globoko in razmišljati. Poiščite lik in trenutek, ki predstavlja manjšinsko zastopanost v video igrah. To ni vedno vse tako enostavno. Ne bom lagal, malo sem se opraskal po glavi. Pri iskanju videza za video igre sem bil neločljivo vezan na idejo, kaj mi pomeni črno. Prvih nekaj imen, ki so se pojavila, je bilo že sprejetih in prav je tako. Tako sem si mislil in moji možgani so plesali skozi igre in leta in to me je prizadelo: vedno sem imel veliko spoštovanja do Dudleyja iz ulični borec .
Dudley je britanski boksar, ki se oblači kot iz dvajsetih. To je super, prav tam. Dejstvo: vsi iz tistega obdobja se oblečejo bolje kot zdaj. Vsi. Tudi ljudje na fotografijah s posodico za prah Dorothea Lange so oblečeni bolje kot mi. Dudley ni imel samo stila, ampak se je popeljal z določenim brezhibnim razredom. Pri vseh stvareh si prizadeva biti popoln gospod. Tudi pri njegovem boksu ne gre za slavo. Gre za umetnost in izboljšanje sebe. Veste, kaj je Dudleyjeva najljubša stvar poleg boksa? Vrt. V njegovih boksarskih rokavicah. Moški ima čudovit občutek sebe, ki se ne zanaša na slavo ali osebno korist. To je človek, ki ga lahko spoštujem in ga želim posnemati skozi življenje.
Jonathan Holmes
Ne vem, kdo so največji črni liki v igrah, vendar vem, kdo so najnovejši. Prav tako se zgodi, da se precej zaženejo. Frigg od Ponovno naloženi Mercenary Kings in Dandara iz Dandara so močni in dinamični in ne sodijo v iste pasti in trope, v katere so v preteklosti zahajale številne črnke na igrah.
Vpišite se tudi Marini, ki bo kmalu postala prva temnopolta amiibo!
Bogat mojster
Barret Wallace morda ni videti najglobljega značaja na površini, toda vodja puhanja AVALANCHE je pravzaprav veliko bolj zapleten, kot mu zaslužijo ljudje.
Barret je odločen, da bo rešil planet, tudi če to pomeni, da bi v tem procesu razneslo ves Midgar. Barret je bil več kot zadovoljen, da živi preprosto podeželsko življenje, vendar je Shinra vzel vse, kar je imel. Barretova zgodba o maščevanju je eden najbolj prepričljivih karakternih lokov v enem najboljših RPG-jev, ki so jih kdaj naredili. Barret bi se prijavil tudi za očeta leta, čeprav je svoji posvojeni hčerki dovolil, da v baru Tifa meša pijače.
Ima tudi puhasto pištolo za roko. Še vedno nisem prepričan, kako deluje ta mehanik za ponovno nalaganje, predvidoma jedo naboje. Kot dodaten bonus je njegov pogled v Končna fantazija VII remake je precej osupljiv.
*****
Priznala bom, da je otroški čokobo v laseh precej zloben in morda nadoknadi dejstvo, da je odigral drugo skladbo dolgočasnemu staremu strelu v Končna , Sazh je eden prvih likov, ki jih srečaš Dissidia Final Fantasy Opera Omnia kjer je precej najboljši.