review samurai shodown v special
Ko rečem: 'Kdo je gospodar?' Ti rečeš?
Samuraj Shodown je na žalost ena tistih serij borilnih iger, ki se nikoli niso povsem ujele. Metodična serija borcev in njena osredotočenost na stalne, potrpežljive temelje je prišla in se odpravila na Neo Geo (RIP, vsak dan te pogrešamo) in vsekakor ni pomagalo zadevam, da se je zadnja igra v sistemu soočala tudi s številnimi cenzorji in težave z napako.
Mnogo let kasneje končno imam priložnost igrati Samuraj Shodown V Poseben v vsej svoji siloviti slavi z malo začimbe, da bi bilo še dodatno lepo. Igrajte pa med tem, ko vržete nekaj nazaj s kavčem za najboljše izkušnje. Lahko je osamljen.
vzorec preskusnega dokumenta dokumenta spletna aplikacija
Samuraj Shodown V Poseben (PS4 (pregledano), PS Vita)
Razvijalec: Yuki Enterprise, Code Mystics (PS4 ponovno izdajanje)
Založnik: SNK Corporation
Objavljeno: 12. septembra 2017
MSRP: 14,99 USD
Samuraj Shodown se loči od ostalih serij borilnih iger, tako da stalno eksperimentira s svojim igranjem. Nekatere igre v seriji so bile bolj kombo težke, druge pa so nekoliko bolj izmerile razdaljo med obema borcema. Zaradi tega nenehnega eksperimentiranja pa ni nikoli našel občinstva zunaj tistih, ki so bili zelo predani. Samuraj Shodown V Poseben je borec s štirimi tipkami, ki meša oboje in ima zares zabavne osnove. Z minuto dolgimi krogi in vsakim zadetkom, ki nanese veliko škode, se pretepi bolj nanašajo na nenehno napadanje. Še vedno gre za 'nogo', toda ni treba dolgo reagirati, kar poudarja potrebo po nenehnem zadrževanju na prstih. Nič ne vem, ali bo nasprotnik poskusil s preprostim poklom ali z veliko bolj uničujočim normalnim.
Ko bo boj potekal, boste morali upravljati dva merila. En merilec določa, koliko škode bo napadal vaš napad, ko vsak napad izprazni ta meter, vendar se bo napolnil, ko mirujete (merilnik Kenki), in ena ustvari bes, ki se lahko sčasoma uporabi za 'Rage Explosion', ki povzroči knockback in vam omogoči da uporabite super potezo za razorožitev svojega nasprotnika. V 'stanju ničesar' je tudi nekakšen mehanik vračanja, ki lahko upočasni nasprotnika in ga pusti odprtega. Toda največji in najbolj brutalni mehanik so poteze Overkill.
Prekomerne množice so tisto, kar omogoča Samuraj Shodown V Poseben , poseben. Delujejo kot mehanik za takojšnje ubijanje (ko ima vaš nasprotnik v zadnjem krogu še malo zdravja) in smrtno nevarnost. Medtem ko smo ukrojeni po današnjih standardih, smo zato prvotno konzolo pristanišče cenzurirali. Liki so prerezani na polovico, izlivajo gejzirje krvi, si med seboj raztrgajo srce in še vedno je super bridkost in zabava. Moja najljubša, na primer, je Nakoruru (mlado dekle s sokolovim strancem, ki ga vidimo v takšnih igrah Capcom proti SNK 2 ). Soočila se bo s nasprotnikom navzdol, držala bodalo nad njihovim vratom dovolj dolgo, da bo postalo neprijetno, in samo zabodla naravnost navzdol. Lepo je.
Poleg osnovne igre PSN-jeva različica ponuja še nekaj dodatkov. Odprta galerija, možnost samocenzurisanja nasilja (spreminjanje krvi iz rdeče v belo, zmanjšanje števila prikazanega nasilja), različna umetnost za meje zaslona in tehnično spletna večplastnica. Čeprav sem igral nekaj tekem, ne vem, ali je to verjetno zaradi majhne baze igralcev ali splošne težave z mrežno kodo, vendar je bila vsaka tekma počasno. Še nekaj, kar nisem prepričan, je bilo v prvotni izdaji ali simptomu težav s ponovnim izdajo: zvočni posnetek se občasno obreže po sredini. To na površini ni veliko, vendar se zdi, da se metodična poteza vsakega boja nekoliko počasneje začne, ko ni ničesar, kar bi lahko podprlo.
Ker je spletna multiplayer tako zelo mikavna kot je, ne moremo veliko drugega kot igrati preko arkadnega načina. Samuraj Shodown V Poseben je zabavna izkušnja, a na trenutke se lahko nekoliko spominjam na samoto. Čeprav se z lokalnim večigralcem to odpravi precej enostavno in Poseben postane tako poseben kot pred vsemi leti.
Samo vesela sem, da si ga končno lasti.
programska oprema za prenos videoposnetkov z YouTube
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)