jonathan holmespicks
Verjetno je slaba ideja
Če pišem sezname 'Najboljše leto', se počutim pretenciozno in samozahtevno. Verjetno zato, ker ti seznami delujejo pod pretvezo, da je pisatelj sposoben oceniti celoletno vrednost iger in o vseh narediti nekakšno absolutno presojo. Predstavljajte si samo, če bi na javni ulici stal sam in vpil na stvari Pogrešani je bilo leto 2018 najbolj razburljivo presenečenje v igrah, za razliko od Učinek tetrisa , kar je bilo presenetljivo super! ALI ME SLIŠIŠ?!? NISAM PREDSTAVLJEN S DEJSTVOM, KI JIH VEDIM TETRIS ! POGLEDITE ME ZDAJ in pomislite, kako se še vedno počutim TETRIS '!!!
To bi bilo zame precej nadležno, vsekakor pa ne najboljši način, da se predstavim kot zaveznik svojemu 'Povprečnemu Joeju'. Kljub temu pa imajo seznami iger leta večine ljudi ponižno in vsakogar nanje. Vsi želimo deliti svoje izkušnje z vrstniki in vsi upamo, da se bodo ljudje povezali z našo perspektivo. Tako so seznami Game of Year nekako podobni petju karaoke. Seveda, v središču pozornosti postavljate sam sebe, toda vsi, na katere se lahko nanašamo, smo v središču pozornosti.
Po drugi strani pa sestavljanje seznama vseh video iger, ki ste se pojavili v tistem letu, vsekakor NI način, da bi si privoščili veliko koga, ampak to bom vseeno storil. Izpostavil bom celo, kako bi se nekaterim, če ne vsem, te igre verjetno bolje odrezale brez mene. Na vse načine, da je vaš povprečni seznam Igral leta relativen, vendar se samozadovoljen, bo ta odtujil-in-odvračal.
Upam, da boste uživali.
hoja pesem
Izraz 'Hopepunk' se v teh dneh močno vrti okoli in ljudje imajo občutke glede tega. Mislim, da je treba trend k filmam, igram in TV-oddajam, ki so kljubovalno optimistični in empatični, povzeti tako ali drugače, vendar je nekako depresivno, da so zgodbe, ki pričajo o tem, da verjamejo v dobro, bolj oderuške. Upajmo, da se bo trend nadaljeval, dokler ne postane norma.
Uspeh hoja pesem , igra o nasmehu in petju ob čakajoči apokalipsi nas sproži, da verjamemo, da bo svet tako ali tako počasi postal boljši kraj, vsakodnevne smeti bi se preklele. Medtem ko sem se igral po njem, skoraj nisem opazil, da ima trgovina s sladkarijami na drugi ravni svoj priimek. Po končani igri sem sledil ustvarjalcu igre, da sem odkril, da je slaščičarna v resnici dobila ime po meni, kar je deloma navdihnilo naš odličen pogovor o Sup Holmesu vsa ta leta.
Je pa Holmes Sweets najboljše ime za to slaščičarno? Ali ne bi bilo nekaj podobnega kot 'Steews Sweets' bolj muhasto in pametno, ki bi ustrezalo pametni in simpatični naravi igre? Mogoče da, morda ne, ampak za eno bom vedno skrbela, da mi bo to majhno prikimavanje nekako zmanjšalo svojo moč, da spremeni svet. Upam pa, da ne!
Rdeče ulice
To je maskota robotov Destructoid, nekdanji pisatelj Destructoidov in član Podtoida Conrad Zimmerman, in jaz, ki se družim v otvoritvenem kinu Rdeče ulice: Devil's Dare Deluxe . Pred nekaj leti je to veliko podobno mojemu obrazu, preden sem potreboval očala in plešavost moškega vzorca se je popolnoma prijela. Tudi mi smo v uvodnem vodniku igre končali mrtvi. Čeprav je ta različica morda videti bolje, ni živel tako dolgo, zato mislim, da je to majhna tolažba.
Ti kameji so bili prisotni tudi v ne-deluxe Steam različici igre iz leta 2014, ki se ni prodala tako hitro kot luksuzna vrata na Switchu in PS4 od letošnjega leta. Mogoče zato, ker ima ta poznejša različica šefa, ki je križ med nekdanjim urednikom recenzij Destructoid Jim Sterlingom in Nizozemcem iz Alien vs. Predator beat-'em-up iz 90-ih. Medtem ko moj kameo sam ni kaj dosti pomagal pri prodaji, so bila moja prizadevanja, da bi v igro vlekel mojega starega prijatelja Big Chungusa, veliko bolj učinkovita. Mislim, da se v tem lahko počutim dobro.
ROM: 2064 Integral
Pred vami je še ena igra, v kateri sta Jim Sterling in jaz, tokrat glasna igralca. Pravzaprav sem konec leta 2017 v igri igral ne enega, ne dva, ampak štiri znake: prodajalca tovornjakov hrane Fro Yo, vratarja v lokalu Stardust, odbojnika v lokalu in naključnega fanta z imenom ' Blok Parallax AN-19 varnostnik '. Dala sem vse od sebe, da so se vsi glasovi slišali drugače, in iz tega, kar sem slišal, nihče ni mogel povedati, da so vsi jaz. Fro Yo fant je bil še posebej dobro sprejet, saj je dobil kar nekaj smeha od različnih recenzentov in pusti igralce.
Predstavljajte si samo moj šok, ko sem pred nekaj tedni ugotovil, da so glavnino mojega zvoka nadomestili z novimi predstavami priljubljenega ljubkega moškega ProZD. Lahko pa vidim, zakaj so šli v to smer. ProZD je težko premagati. Kljub temu občutek, da bi bil iz igre zakrpan, kot da sem bil slabo izveden hit box ali hrup, ki se zruši v igri, ni bil odličen.
Kljub temu so v primerjavi z nekaterimi številnimi, številnimi drugimi zgodbami o delovnih pogojih, ki jih je skupina dev utrpela med igro, v najboljšem primeru majhne spremembe. Prav tako so v mojem kovičenju pustili besedilo 'Varnostne enote Parallax Block AN-19' (kar lahko slišite v zgornjem videoposnetku), tako da mislim, da nisem bil vse slabo. Ena stvar je zagotovo, če slišite vaš glas iz zvočnikov stikalne konzole, je vsekakor priboljšek, čeprav zvenite kot revni Danny DeVito. Kar počnem.
(Posnetek zaslona Laurence Phillips)
Bazen panike
Opažate trend? Čeprav sem nastopal na več igrah, kot si upravičeno zaslužim, sta se Jim Sterling in Conrad Zimmerman poleg mene vedno pojavljala. In drugače je ne bi imel. Naš skupni čas na Podotidu, nato The Dismal Jesters, je bil vrhunec mojega življenja, predvsem zaradi naših oboževalcev. So najbolj ustvarjalni, navdihujoči in srčno neuravnoteženi ljudje, ki sem jih z veseljem poklical občinstvo. Pojmi oboževalcev, video posnetkov in drugih poklonov, ki so jih ustvarili skozi leta, so osupljivi, da ne omenjam 100% bolj zabavnega kot kateri koli podcast, na katerem sem bil kdaj. Pravzaprav je pred nekaj meseci eden od teh videoposnetkov dobil sedem milijonov plus ogledov na Facebooku. Kdorkoli je rekel, da ne bomo izbrali, kaj bodo drugi ali ne bodo cenili o nas, prepričani, da se ni šalil.
Samo želim si Bazen panike, čigar glavni umetnik je velik oboževalec Dismal Jester, bi prav tako prodal. To je ogromna igra, dosledno smešna, izzivalna, ne da bi bila potlačna, in odlično deluje sama ali z več igralci. Je bil moj čuden obraz kriv za pomanjkanje statusa uspešnice? Verjetno tokrat ni, saj še zdaleč nisem prva stvar, ki jo vidite, ko jo zaženete. Še vedno, če Bazen panike bila brezplačna spletna igra, verjetno bi lahko bila naslednja Fortnite .
kateri prenosnik glasbe je najboljši
Ali pa morda ne bi. Težko je reči.
Ali ste vedeli, da Fortnite je bil visoki predstavnik za odnose z javnostmi nekdaj glavni urednik Destructoida? Tudi on je res čudovita oseba. Vesel sem, da me ni spravil Fortnite čeprav bi potem moral skrbeti, če bi ga pokvaril ali ne. Prav tako nikoli nisem igral Fortnite, in počutil bi se čudno, če bi bil v igri, ki je nisem še nikoli igral.
Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy
Ta je nekakšen raztežaj, vendar sem še vedno vesel in zaskrbljen zaradi tega, zato sem ga dal na seznam. Pred približno 20 leti sem bil del Kaiju Big Battel, samostojne obleke za pošast pošarov, ki prihaja iz območja Bostona. Imel sem srečo, da sem z njimi prepeval in se spopadel z igranjem treh likov, ki so bili pripravljeni izven vloge: Kung-Fu piščančja rezanci, Dusto zajček in izvirna lastna kreacija z imenom Beefy 'Le Ox. Beefy. Bil je koledar Minotavra, katerega rogovi so bili pravzaprav snemljiv nunchaku. Mislil sem, da je precej kul. Umrl je približno leto dni po rojstvu.
Kljub temu z video igrami nikoli ne veste, kdaj bodo mrtvi morda zaživeli. Mislim, da mnogi ne bi pričakovali, da bo Kaiju Big Battel preživel do leta 2018, kaj šele z lastno igro na Steamu. Igranje novega RPG-ja, ki ga spremljajo čudne male zajčje pošast, ki sem ga nekoč poosebljal, me je zeblo. Tudi če ne bi imel osebne povezave z njim, bi zagotovo užival, saj je to tudi dobra igra. Če želite videti sami, ima brezplačno predstavitev.
Vendar imam osebno povezavo z njo in zato lahko vsako pokritje ali še huje, hvala, ki bi ga lahko imel Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy lahko štejemo za 'pristransko', kar bi posledično lahko privedlo do tega, da bi slabi igralci napadli njene ustvarjalce zaradi 'dogovarjanja' z mano.
Še enkrat, moja pasivna, tangencialna vpletenost v igro je delovala, da so se njene možnosti za uspeh še nekoliko poslabšale. Za vraga, zakaj mora biti bloger video-iger s krajšim delovnim časom tako nevaren!
Super bojni borec
Prepričan sem bil, da se bo ta razstrelil. Prvotni Jax so dobili Mortal Kombat da se prijavi, in izgleda bolje kot kdajkoli prej. Ernie Reyes Jr. iz Zadnji zmaj celo skočil na krovu. Seveda pa je 'Holmes prekletstvo' spet udaril. Igra ni dosegla svojih relativno nizkih ciljev Kickstarterja, zdaj pa njen razvoj ostaja v okončini.
Ali sem bila jaz kriva? Vsekakor je mogoče. Medtem ko je banda Two Best Friends igrala demo, je eden od njih (mislim, da je to Mike?) Znal vesel, da me tam vidijo kot 'Toasty Guya', medtem ko sta ostala dva zvenila bolj nadležno kot karkoli drugega.
Nato so se nekaj mesecev pozneje razšli.
Resnično uničim vse, česar se dotaknem, kajne?
Kakor koli že, demo je še vedno brezplačen za prenos s svoje strani Kickstarter, torej Super bojni borec je tehnično igra, ki jo trenutno lahko igrate, čeprav ima le dva znaka. Mislim, da kaže veliko obljube in upam, da bo še kdaj priložnost, da to uresniči. Če me bodo morali izrezati, da bi našli uspeh, ne bom poškodovan. Vedno bom imel te posnetke zaslona, da se bom spomnil svojih dni slave.
Monster prom
Ta nisem videl prihajati. Prispeval sem k Indie G Zine, knjigi, prodani na Fangamerju, ki jo je založil Monster prom Ustvarjalni direktor Julian Quijano, ampak razen tega s to igro nimam nobene povezave. Sem se v nekem trenutku na neki koristen način pogovarjal z Julianom o projektu in sem nanj popolnoma pozabil? Sem ga pomagal povezati z nekom, ki mu je pomagal narediti igro tako dobro, kot je? Nimam pojma. Edino, kar zagotovo vem, je, da mi je všeč igra, Arin Hanson pa je super kot najstniški volk. Vesel sem tudi, da je bilo nekaj uspešnega.
Mogoče je trik za razvijalce iger le v tem, da me spremljajo v posebno zahvalo za njihove igre in poskrbijo, da v produkcijo vključite čim več znanega animatorja, komentatorja in igralca Arina Hansona, saj deluje njegova slavna prisotnost. nekakšen protistrup za mojo srednjo starost, oprano, pospravljeno strupeno prisotnost? Mislim, da je to smiselno.
Kakor koli, zdaj moram iti psa, da to moram zaviti. Hvala za branje te objave vsem in na splošno hvala za leto 2018; leto, ko sem se v takšni ali drugačni obliki pojavil v vsaj sedmih celih video igrah. Lepa stvar zame. Upam, da so se vam tudi letos zgodile lepe stvari.