destructoid review wild arms xf
Prenosni PlayStation je od poznega postal precej igralskega sistema vlog. Enixova kvadrata Krizna jedra trenutno ustvarja velike valove, toda niz kakovostnih strategij RPG je bil resničen vrhunec. Zaključna fantazijska taktika: Vojna lavov, Jeanne D'Arc , in Disgaea: Popoldne teme vsem je uspelo oboževalce že nekaj časa obdržati v prenosnem strateškem blaženju in Divje orožje Prvo serijsko odstopanje od standardnih, na srečo RPG iger je videti, da nadaljujejo s tem tekom.
Po petih serijah iger je Media.Vision pokazal, da znajo narediti ameriško staro zahodno japonsko igranje vlog - samo tisti, ki to počnejo. Toda to je prvi pravi taktični SRPG v seriji, pa tudi prva prenosna igra. Vzame šestkotnike iz bojnih sistemov Divje orožje 4 in 5 , preostale pa vrže v prid klasičnemu dvostranskemu strateškemu igranju.
Ali sci-fi Wild West ustvarja dober taktični SRPG? Ali Divje orožje XF nadaljujte z izvajanjem močnih strategijskih iger za prenosni računalnik? Najpomembneje je, ali ima ta igra še vedno tisto žvižgajočo pesem?
Zasledi skok, da ugotoviš.
Divje orožje XF (PSP)
Razvil Media.Vision
Objavil XSEED Games
Objavljeno dne 11. marec 2008
Če bi moral oceniti Wild Arms XF samo ob predstavitvi bi verjetno dobili nekaj blizu popolne ocene. Ta prenosna igra popolnoma zasije z avdio in vizualnim lakom in verjetno bi lahko dala konzoli RPG nekaj konkurence, kar se tiče predstavitve. Vse, od vrhunske japonske otvoritvene rezine do anime umetnosti, vas cenijo, koliko pljuvanja n sijaj Media.Vision stavi na ta naslov. In kot vedno je glasbena partitura vrhunska. Glasba Michiko Naruke je od nekdaj postavila ton Divje orožje nanizanke. S svojo ekipo se vračata, da bi ustvarila enak občutek XF . In da, tista žvižgaška pesem, ki jo imamo vsi radi, je spet v dobri formi. Pridružuje se nekaterim starim najljubšim in novim aranžmajem, da bi naredil zvezdni zvočni posnetek.
Igralci so vrnjeni v čudni zahodni puščavski svet Filgaia. Tokrat osupljiva Clarissa Arwin in njen brat Felius poskušata vrniti ukradeni meč svoje matere. Ker je Clarissa zelo podobna nedavno umrli princesi, se dve nekako ujameta rešiti svet pred Svetom. Ta skupina jemlje kraljevo bolezen kot priložnost za nadzor in sčasoma strmoglavljenje. Zgodba je postrežena s pomočjo besedilnih polj in govorjenega dialoga nad statičnimi slikami v stilu mange. Vedno so videti in večinoma zvenijo odlično, in to je dobro, saj boste med bitkami porabili veliko časa med gledanjem in poslušanjem.
Sprijaznimo se: edina vrsta igralcev, ki so odprti za tovrstno videoigro, je taktični ventilator SRPG. Mislim, da je varno reči, da bodo vsi, ki jih ta naslov zanima, že razumeli koncepte igranja po poteh na šestkotniškem zemljevidu, razredov znakov in prilagoditev ter vzorec die-grind-retry, ki mu sledi večina teh iger.
Igralci se bodo že zgodaj naučili, da metoda igranja zmleti-poskusi ne deluje Wild Arms XF. Vsaka stopnja je zasnovana tako, da vas pred vsako bitko prisili, da najdete zmagovalno kombinacijo veščin (imenovanih izvirniki) in razredov znakov. Uspeh je v večini primerov bolj odvisen od strategij pred bitko kot za ravni vašega značaja. Na primer, ena bitka zahteva, da se igralci popolnoma izognejo sovražniku, da bi uspeli, vendar je edini način, da to vsaj en lik poskrbi za posebne sposobnosti - tisto, ki bi jim omogočilo premikanje barikade med silami igralcev in sovražnik. Vsaka bitka ponuja navodila pred bitko in iz teh informacij bi morali razviti svojo strategijo.
kaj je dobro spletno mesto za gledanje anime
To je ta funkcija Wild Arms XF vedno težje uživati. Sprva sem ugotovil, da gre za lepo spremembo od standardnega SRPG; Igralna igra 'ubij vsakega sovražnika' se čez nekaj časa stara. Resnično sem se počutil, kot da pravzaprav strateziram in da so moje odločitve tisto, kar me je vodilo do zmage. Na žalost so te strategije začele izgledati bolj kot vnaprej določene sestavljanke, ki zahtevajo natančno kombinacijo razredov, spretnosti in opremljenih predmetov. Še huje je, da so predpočasni napotki postali manj koristni pri poznejših igrah igre. Sčasoma sem se znašel izgubljen na menijskih zaslonih in obupno bral opise spretnosti in razredov, da bi izvedel, kaj točno delam narobe. Ko sem bil končno uspešen, ni bilo videti kot zmaga. Ali mi je ostalo bolj 'kako naj bi to vedel?' občutek.
Zmedeni zasloni in elementi menijev, ki jih je treba nenehno znova opremljati po vsaki spremembi razreda znakov, so stvari še poslabšali. Izgubil sem, kolikokrat sem šel v boj brez orožja. Igra sicer ponuja funkcijo shranjevanja najljubših kompletov opreme, ki jih je mogoče enostavno naložiti, vendar je enostavno pozabiti predmete, ko ste porabili toliko časa za razvrščanje po razredih in spretnostih. Ne zamerim frustrirajočim bitkam, vendar imam lahko samo toliko primerov, da sem popolnoma frustriran, še preden se bitka sploh začne.
Ni vse slabo. Wild Arms XF je poln svežih inovacij RPG. Delovni razredi lika so večinoma izvirni. Imate svoje tipične borce (Secutor) in čarovnike (Elementaliste) med 30 ali več delovnimi mesti, toda samoumevni Gadgeteers, objektivni Fantastica, mistični Sacred Slayers zadeve nekoliko pomešajo. XF presega tudi tipične statistike. RFX (refleks) stat določa vaš vrstni red in vsak znak ima določeno število točk vitalnosti na boj. Ko teh VP ni več, znaki začnejo izgubljati točke točk. V drugem okolju menim, da bi bile te lastnosti in razredi delovnih mest bolj dobrodošli, vendar v tem naslovu služijo le za otežitev igre.
Prava sramota; kombinacija Divje orožje zahodna nastavitev in taktična strateška akcija sta zvenela kot ujemanje v nebesih z vlogami. Čeprav cenimo poskuse, da bi naredili zelo globoko izkušnjo strategije, Wild Arms XF je morda pregloboko za prenosno igro. Neverjetno potrpežljivi igralci morda niso v redu s šahovskim tempom in visoko stopnjo strategiranja, za konec pa priporočam, da pred nakupom najamete ta naslov. Na koncu je ta čudovito poliran paket zvoka in videa zasut z zmedenostjo menijev, zaostrenimi bitnimi zahtevami in težkim igranjem.
Rezultat : 6,0 (Wild Arms XF izgleda in zveni odlično, vendar boste resnično radi vzljubili intenzivno načrtovanje, da izkopljete ta naslov.)