kaj nam lahko relm arrowny pove o pictomancerju v ffxiv
Gre za širšo sliko.

Relm Arrowny morda ni bil najpomembnejši član stranke v Final Fantasy 6 , vendar je z razkritjem hitro postala glavna tema pogovorov delo Pictomancer v Final Fantasy XIV . Medtem ko o tem novem slikarskem magu v Square Enixovi največji MMORPG vemo zelo malo, nam Relm morda da nekaj dragocenega vpogleda v to, kaj Pictomancer lahko medtem počne.
kakšna e-poštna sporočila obstajajo
Vse, kar vemo o Pictomancerju v FFXIV
Med osrednji govor v Tokiu , nam je bil prikazan zgornji videoposnetek in kratek povzetek, kaj lahko pričakujemo od Pictomancerja. Čeprav nam niso povedali nobenih podrobnosti o sposobnostih ali Jobovem izročilu, smo tole bili povedal:
- To je magični DPS razred z razdaljo.
- Orožje za Pictomancer bo, predvidljivo, čopič.
- Odklene se na ravni 80 v Gridaniji.
- Krile bo postal Pictomancer.
- Deluje v mediju 'mešanega etra' in uporablja specializiran čopič za uresničitev njihove domišljije.
- Čeprav Pictomancer ne bo popoln podporni razred, bo imel veliko navdušencev, ki bodo koristili zabavi.
- Padlih članov stranke ne bodo mogli obuditi.
Pictomancer verjetno tokrat ne bo podvajal sovražnikov
Poleg tega je Yoshi P uradno priznal povezavo med Pictomancerjem in Relmom iz Final Fantasy 6 . Rekel je, da čeprav je navdih očitno prisoten, so močno razširili Relmove sposobnosti in veščine.
Poleg tega bo nemški prevod naziva delovnega mesta zdaj »Piktomant« in ne »Duplikant«, kot je bil v FFVI. Čeprav Duplikant ustreza Relmovi sposobnosti kopiranja njenih sovražnikov, ime ne bo ustrezalo prihajajoči različici Joba .
Sposobnosti Relma Arrownyja v Final Fantasy 6

Relmova posebna veščina v FFVI je bila »Skica«, ki ji je omogočila, da oživi risbe svojih sovražnikov, da bi lahko napadla. Pri uporabi te veščine bi se sprite sovražnika prikazal nad njeno glavo, preden bi izginil – zelo podobno kot Moogle, ki se pojavi v FFXIV Pictomancer video.
Vsak skicirani sovražnik je lahko uporabil eno od dveh potez, pri čemer je bila ena precej redkejša od druge. Namesto da bi odražal Relmovo statistiko, bi napad odražal statistiko sovražnika, iz katerega je bil vzet.
Zanimivo je omeniti, da v FFVI , lahko Relm opremi relikvijo, imenovano Fake Moustache, ki ji omogoča, da prevzame nadzor nad sovražnikom, namesto da ustvari njegov dvojnik, da se bori zanjo. V igri že obstaja predmet Fake Moustache, ki ga je mogoče opremiti, zato upam, da Pictomancerjevo raven Relic Weapon ne bo vključevalo dodajanja ponarejenih dlak na obrazu.
Relmov Desperation Attack, ki je primerljiv z Limit Break in FFXIV , se je imenovala 'Star Prism'. To bi povzročilo takojšnjo smrt tarči, ki bi bila očitno precej premočna FFXIV . Kljub temu lahko opazimo naklon temu imenu sposobnosti bodisi v Pictomancerjevem mejnem prelomu bodisi v njihovem vrtenju jedra.
Teorije o Pictomancerju v FFXIV

Seveda je skupnost FFXIV polna špekulacij o Pictomancerjevem izročilu in bojni mehaniki. Vse spodaj je popolnoma nepotrjeno , vendar trenutne teorije vključujejo naslednje:
- Pictomancer lahko manipulira s terenom ali atmosferskimi razmerami.
- Medtem ko Pictomancer verjetno ne bo neposredno sodeloval s svojimi sovražniki, lahko verjetno nariše bitja in jih oživi. To lahko vidimo z Mooglom v predoglednem videoposnetku Pictomancer, pa tudi z metulji in Sprigganom, ki jih riše Krile uradnik Dawntrail napovednik .
- Različne barve na paleti lahko odražajo različne elemente. Iz predstavitvenega videa lahko vidimo, da je rumena kamen, rdeča ogenj, vijolična strela, bela pa nariše pokrajino, ki se spremeni v ledeni napad.
- Job Gauge za Pictomancer bi lahko bila paleta, mešanje barv pa bi lahko bila bojna mehanika.
- Napadi višje stopnje ali poškodbe lahko vključujejo nekaj podobno kot Star Prism.