league legends will be free starting this september
Tukaj je nekaj dobrih novic o liga legend spredaj: the Obramba starodavnih -style igra se začenja septembra kot brezplačni v igri, mikrotransakcijski podprt PC naslov. Ta ponudba je poleg zbirateljskega paketa v višini 29,99 USD, ki vključuje nekaj ekskluzivnih predmetov, in se odpravlja na drobno.
Da bi, veste, financirali liga legend , obstajata dve vrsti točk v igri. Točke vpliva lahko pridobite s preprosto igro, medtem ko Riot točke kupite z resničnim denarjem - obe vrsti odklepata „dodatne možnosti prilagajanja vsebine“, vendar samo točke vplivanja vplivajo na dejanske sposobnosti znakov.
testiranje generiranja podatkov pri testiranju programske opreme
V takem sistemu spuščanje kupnine ne bo prineslo „močne prednosti pred drugimi igralci“, kar je pravilo za na videz vse proste igre. Bil sem popolnoma pripravljen na nakup LoL , tako da to presega dobre novice zame. Odličen nov (ish) trend v igrah, ali največji?
RIOT IGRE, DA BREZPLAČNO PRENOJUJO VISOKO ANTICIPIRANO LIGO LEGENDOV SKUPNOSTI
Riot predstavlja sistem Summoner in virtualno valuto za raznolikost, prilagajanje in novosti v igri
LOS ANGELES - 14. julij 2009 - Riot Games, neodvisni razvijalec in založnik vrhunskih spletnih video iger, je predstavil Summoner in valutne sisteme za svojo zelo pričakovano spletno večserijsko igro League of Legends. V prizadevanju, da bi naslov omogočil vsem igralcem in podprl ter nagradil strastno skupnost tekmovalnih igralcev, je Riot potrdil, da bo League of Legends brezplačen. Izbirno plačilo bo omogočilo uporabo dodatne navidezne valute v sistemski meta igre Summoner za raznolikost igre, prilagajanje in novosti. League of Legends, ki je bil nominiran za Game Critics Awards za najboljšo strategijsko igro E3, bo za Windows PC na voljo septembra 2009
'Eden od naših ciljev v Riotu je bil postaviti visokokakovostno trakico za osnovne igre, ki so na voljo brezplačno na spletu, saj verjamemo, da bo neusmiljeno osredotočanje na zagotavljanje ogromne vrednosti za spletne skupnosti prineslo zvestobo igralcev,' Brandon Beck, soustanovitelj in izvršni direktor Riot Games je dejal. 'League of Legends se gradi kot zelo konkurenčna osnovna igra, za katero verjamemo, da bo marsikdo spremenil mišljenje o vrsti in kalibru iger, ki jih lahko ponudimo brezplačno.'
Igralec v League of Legends prevzame vlogo Summonerja - nadarjenega uroka, ki lahko ustvari prvaka, ki se bo boril kot njegov avatar v Valoran's Fields of Justice. Ker Summoner nadzoruje prvaka v boju, vpliva tudi na izid tekme z uporabo urokov, mojstrov in run. Ko je tekma končana, Summoner pridobi točke vplivanja in Riot točke.
Točke vpliva bomo zaslužili s preprosto igro, Riot Points pa bodo na voljo za nakup z dejanskim denarjem. Obe valuti bosta uporabljeni za odklepanje dodatnih možnosti prilagajanja vsebine, medtem ko bodo za odklepanje vsebine, kot so rune, uporabljene le točke vplivov, ki povečujejo moč igralnih znakov. Igralci, ki v igri trošijo denar, ne bodo imeli prednosti pred drugimi igralci; imeli bodo dostop do redkih vizualnih možnosti prilagajanja. Sistem je zasnovan tako, da igralcu omogoči ogromno število mehanskih odločitev, ki poglabljajo raven strateškega razmišljanja v igri.
Riot Games bodo ponudile tudi zbirko League of Legends Collector's Pack, ki vsebuje ekskluzivne predmete, kot sta dve edinstveni koži Champion, pa tudi številni Champions, Runes in Riot Points. Igralci, ki prednaročijo Collectors Pack na www.leagueoflegends.com ali na prodajnih mestih GameStop in Best Buy, prejmejo tudi ekskluzivno podobo Champion, ki bo na voljo samo s prednaročilom. Zbiralski paket bo na drobno za 29,99 USD.
League of Legends združuje elemente vlog za igranje vlog in strategijo z zasvojenimi bojnimi akcijami, ki prinašajo dostopno, ponovljivo in tekmovalno igranje v muhasto vesolje, ki se poglablja z igralčevo zavezo. Zgradila ga je veteranska razvojna ekipa in izvirni ustvarjalci DotA Allstars, enega najbolj priljubljenih modnih modnih igralcev na svetu, League of Legends je edinstvena in žanrsko upogibna izkušnja. Igra bo delovala kot storitev v živo, ki jo bomo pogosto posodabljali z novimi funkcijami, prvaki, zemljevidi in dodatnimi vsebinami, kot predlaga skupnost.
Med vsakim spletnim sejmi za več igralcev bodo igralci izbirali med enim od ducatov edinstvenih prvakov, ki imajo raznolike spretnosti in sposobnosti, in se vključili v hiter, moštveno usmerjen boj, da bi svoje sovražnike uničil. Prvaki bodo pridobili stopnje, predmete in sposobnosti, ki jim omogočajo, da ubijejo nasprotnike in povečajo moč svojih zaveznikov, tako da se spopadajo s sovražnimi minioni, zlobnimi zvermi, smrtonosnimi kupolami in sovražnimi prvaki. Igralci bodo tudi po posameznih sejah napredovali v višini svojega ranga in moči, da bi si pridobili nove sposobnosti in predmete, ki pomagajo njihovim prvakom v prihodnjih bitkah. Na najvišji ravni Summoner bodo igralci enakovredni z vidika moči. League of Legends bo ponudil neskončne permutacije nadgradenj, strategij in kombinacij, zaradi katerih bo igra izjemno konkurenčna in zanimiva za tiste, ki so osredotočeni na tekmovalno igro.
Več informacij o sistemu Summoner League of Legends, vključno s pogostimi vprašanji, najdete na www.leagueoflegends.com/summoners. Riot Games bo v petek, 17. julija od 14. do 16. ure PDT na naslovu www.leagueoflegends.com/summonerchat, gostil klepet v živo, da bo odgovoril na vprašanja skupnosti o sistemu Summoner.