modifikator attrition v destiny 2 oslabi njeno osnovno igralno zanko
kakšen je vaš omrežni varnostni ključ
Vojna proti izčrpanosti.

Kljub svoji izjemno izročilo in jasno streljanje , Usoda 2 gosti veliko število nepopolnosti. Nekatere od teh težav obstajajo že dobesedno leta, do te mere, da se igralci aktivno izogibajo vsemu, kar bi bilo z njimi. Eden najbolj (ne)slavnih primerov tega je Usoda 2 's Modifikator aktivnosti izčrpavanja . Po stotinah in stotinah ur v igri je videti, da je to večja težava, kot je večina sprva pričakovala. Pravzaprav se zadržuje Usoda 2 jedrna zanka igranja.
Za tiste, ki morda ne vedo, je Attrition poseben mutator igranja, ki pride v poštev pri izbranih dejavnostih. Ko je aktiven, močno upočasni varuhovo pasivno zdravje in regeneracijo ščita kot osnovno linijo. Da bi to ublažili, bo ubijanje sovražnikov včasih ustvarilo posebne svetlobne vodnjake, ki vas zdravijo in vam dajo nekaj super energije. Se to dobro sliši na papirju? ja Toda v praksi Attrition je eden najbolj osovraženih modifikatorjev dejavnosti v Usoda 2 .

V čem je bil namen Attrition in zakaj ne deluje?
Attrition je v teoriji preprost način, da Bungie popolnoma prenovi izbrane sezonske dejavnosti in Nightfalls z najmanj truda. Preprosto tako, da vklopite ta modifikator, Usoda 2 Emblematična kombinacija črkovanja/streljanja se osupljivo ustavi in prisili igralce, da se držijo kritja in spopadejo celo z najšibkejšimi sovražniki na velike razdalje. Po možnosti seveda z zanesljivo skavtsko puško ipd.
Osnovni koncept tukaj ni grozen, ker Usoda se lahko včasih spremeni v dokaj kompetentnega taktičnega strelca. V mehaniko-težkih vsebinah, kot je npr racije in temnice , se morajo igralci včasih res skloniti, da pokrijejo in počasi, z namenom spopadajo s sovražniki. Attrition bi torej moral narediti nekaj podobnega, kajne? Na žalost ni in nikoli ni bilo.
Kot niti Reddit iz mesecih in leta nazaj jasno kažejo, Izčrpanost je bila vedno le nadloga. Vsebina, ki omogoča izčrpavanje, ne uspe smiselno vključiti igralcev na način, kot to počnejo celo Nightfalls najvišje stopnje. Namesto tega jih preprosto prisili, da igrajo varno, in upočasni napredovanje misije do točke motnje.

Igralci se aktivno izogibajo vsebini Attrition v Destiny 2
Razprave o izčrpanosti so pred kratkim ponovno prišle na dan. Ena nit na Redditu je videla a ogromno število Usoda 2 člani skupnosti se strinjajo da je pravzaprav eden najslabših modifikatorjev aktivnosti v igri.
'Ni zahtevno, ni privlačno,' pravi uporabnik Reddita chainsaw_grizzly. »Ujemanje z dvema drugima varuhoma, ki kar naprej umirata, ker nimata pojma, kaj je Attrition, NI ZABAVNO,« pojasnjujejo in dodajajo, da se, ko vidijo Attrition aktivno, preprosto popolnoma izognejo dejavnosti, dokler modifikator ne izgine iz seznama.
»To je manj modifikator in bolj samo naravnost izčrpavajoč hendikep,« pravi 0rganicMach1ne. 'Enako z Grounded,' so dodali in se v celoti sklicevali na drugačen modifikator dejavnosti ki igralce prisili, da ne skačejo.
kako zagnati datoteko jnlp v operacijskem sistemu Windows 10
Te razprave so pred kratkim dosegle vrhunec zaradi prisotnosti Attrition v najnovejši sezonski vsebini: the Oltarji priklica . Medtem ko Bungie običajno ohranja sezonske dejavnosti mehansko skromne in enostavne, so Altars (in posebej različica Imbaru Engine) za stopnjo nad običajno sezonsko ceno. Dodajte Attrition v mešanico in dobili boste recept za katastrofo, še posebej s premalo opremljenimi in nepripravljenimi igralci.

Kar najbolje izkoristiti situacijo
Seveda lahko igralci zagotovo zgradijo nastavitev po meri, zasnovano posebej za boj proti kaznovalnim modifikatorjem dejavnosti. V primeru izčrpanosti to pomeni iskanje načinov za bolj zanesljivo zdravljenje. Ali, alternativno, da naravnost sploh ne povzroči škode. In vsekakor bi lahko trdili, da modifikatorji, kot sta Attrition in Grounded, spodbujajo igralce, da razmišljajo nestandardno.
vendar, Usoda 2 je absolutno najboljši, ko daje igralcem moč, namesto da jim jemlje možnosti. Igralci ne uživajo v njegovih racijah in ječah, ker so obremenjeni z negativnimi modifikatorji dejavnosti, temveč zato, ker poleg zadovoljivega boja dobijo dodatno plast privlačne kompleksnosti. Izčrpanost se torej konča z odvzemom poudarka Usoda 2 njegove najmočnejše lastnosti, zaradi česar je jasno, zakaj igralci ne bi bili navdušeni nad njim.
V igri, ki zanesljivo zagotavlja smiselno zahtevno vsebino, se je težko ne razjeziti zaradi modifikatorjev, ki se zdijo zasnovani posebej za motenje. Malo verjetno je torej, da bo Attrition kdaj prenehal biti eden najbolj osovraženih modifikatorjev v Usoda 2 . Ne more, ker se ne naslanja na zanke boja in napredovanja misije v igri: aktivno deluje proti njim.