moje najbolj pricakovane pripovedne igre objavljene na the game awards

Zaokrožimo vse pripovedne igre, ki so mi padle v oči
Ni skrivnost, da so pripovedne igre moje najljubše. Šla sem v letošnjega Nagrade za igre nisem pričakoval veliko, a vedel sem, da me bodo vedno znova udarili v obraz z nekaterimi neverjetnimi napovedniki iger. V naslednjih nekaj letih se lahko veselim ogromno odličnih iger (mnoge od njih niso na tem seznamu), vendar sem si moral vzeti čas, da izpostavim nekatere igre, ki so me navdušile.
Pravzaprav je precej dobra mešanica DLC-jev in nadaljevanj nekaterih mojih najljubših naslovov ter nekaj novih IP-jev, ki bodo na sceno prodrli s svojim prvencem. Ne glede na to sem od oddaje odšel z večjim vtisom, kot sem bil že dolgo – zdi se, da so nagrade dosegle ravno pravi del razvojnih ciklov teh iger, da so naenkrat dobili ogromno odličnih napovednikov.
Horizon Forbidden West: Burning Shores
The Horizont igre so priljubljene zaradi številnih razlogov, glavni med njimi pa so njihova čudovita okolja in osupljivi razgledi. Videli smo nekaj res kul postapokaliptičnih različic nekaterih naših najljubših lokacij iz serije, zdaj pa se Aloy odpravlja nekam na novo: v Los Angeles. Res je, da sem tu nekoliko pristranski, saj tam živim, vendar je nekaj neverjetnega v tem, da vidimo ogromnega mehanskega dinozavra, ki uničuje napis Hollywood.
Obstaja ogromno več zgodb za povedati v Horizont vesolje, zato sem res navdušen, da nadaljujem z Aloyino pustolovščino in vidim, kam ta zgodba vodi naprej. No, mislim, da gre za pomol Santa Monice ...
Juda
Vprašanja in odgovori za .net intervjuje
The Biošok serija je ena mojih najljubših franšiz vseh časov. To je utrlo pot za zgodbe težke izkušnje za enega igralca, zlasti izvirnik Biošok leta 2008. Resnična škoda je bilo videti razpad Irrational Games, ker nenadoma eden najbolj kreativnih pripovedovalcev zgodb, Ken Levine, kmalu ne bo izdal nobenega drugega naslova. Zato je bilo tako razburljivo videti, da Levine odpira svoj lasten studio, Ghost Story Games.
Vnesite Juda , Levineova prva vrnitev k razvijalcem iger od Bioshock Infinite: Pokop na morju DLC iz leta 2014. Nova igra bo postavljena v vesolje in zdi se, da ima stil igranja FPS, ki je podoben drugim Levineovim delom. Juda tudi izgleda tako elegantno na resnično koheziven, edinstven način, zato imam občutek, da bo to igra, na katero je bilo vredno čakati. Videli smo šele prvi napovednik, vendar sem videl Juda zlahka postane ena mojih najljubših iger v letu izdaje, če ne vseh časov.
Valiant Hearts: Prihod domov
Valiant Hearts je briljantna pripovedna igra iz leta 2014 in iskreno mislim, da ji ljudje ne pripisujejo dovolj zaslug. Nekaj res posebnega je v ustvarjanju vojne igre, ki ni strelska ali strateška igra, temveč se osredotoča na življenja ljudi, ki na kocko postavijo lastno preživetje. Skupaj s čudovitim, ročno narisanim umetniškim slogom je to resnično ganljiva igra.
Po osmih letih končno dočakamo nadaljevanje: Valiant Hearts: Prihod domov . Izhaja na Netflixu, zato upajmo, da bo to priložnost za igralce in morda celo za ljudi, ki običajno ne igrajo iger, da si ogledajo serijo.
Zamenjano
V redu, tale je tehnično goljufanje, ker je bilo že napovedano, vendar ga štejem, ker prej nisem vedel zanj in me je dovolj zanimalo, da želim govoriti o tem. Takoj na začetku so me prodali samo vizualni elementi. Obožujem kul umetniški slog – bolj ko je edinstven, tem bolje. Zamenjano ima resnično osupljivo kombinacijo slogov 3D in 2D slikovnih pik (aka 2.5D) in česa podobnega še nisem videl.
Poleg tega je igranje kot »umetna inteligenca, ujeta v človeško telo proti lastni volji« morda najbolj surov sinopsis igre, kar sem jih kdaj slišal. V opisu sicer piše, da gre za platformsko igro, žanr, v katerem sem znano grozen do te mere, da jih ne morem niti dokončati, a Zamenjano je tako v moji ulici, da bom moral dobro poskusiti na fakulteti.
Death Stranding 2
Death Stranding Njegova zgodba je neumna in nenavadna do te mere, da je nekakšen tabor, česar mislim, da nimamo dovolj v igrah. Zaradi Kojiminih zgodb me navadno dvignejo roke in rečejo: 'V redu, mislim,' vendar mislim, da je v tem občutku nekaj presenetljivo prepričljivega. Če česa ne morem zanikati, je to, da so Kojimine igre vedno edinstvene, kar je v panogi, ki se zelo osredotoča na trende, kul videti ustvarjalca, ki si resnično utira lastno pot.
Ne samo, da smo dobili svoj prvi napovednik za igro na podelitvi nagrad, ampak smo si lahko tudi ogledali prvi napovednik. Seveda nihče nima pojma, kaj se v njem dogaja, in mislim, da je to bolj zaradi tega, ker je namenoma abstrakten, namesto da bi bil dražljivka. Kakorkoli že, pripravljen sem na še eno divjo vožnjo. In tudi blond (ali je sivolasi?) Norman Reedus.
Izganjalci: Duhovi novega raja
Sem velik oboževalec Ne kimaj. Imel sem srečo, da sem pregledal njihov najnovejši vnos v Življenje je čudno serije, Prave barve in bila sem navdušena nad kakovostjo likov in pisave. Medtem ko je bilo njihovo najnovejše delo bolj delček življenja (čeprav so nekateri naslovi temnejši kot drugi), Izganjalci izgleda kot res kul podvig v fantazijskem žanru za njih, medtem ko še vedno ohranja poudarek na likih in pripovedovanju zgodb. Ne obiskujte Nodovega spletnega mesta igro opisuje kot 'lepo, intimno in močno zgodbo med dvema usojenima zaljubljencema.'
O moj bog, ni ničesar, kar bi lahko rekli, kar bi me bolj navdušilo za to igro. Že dolgo sem si želel videti več iger, osredotočenih na romantiko, zunaj žanra simultanih zmenkov, zato Izganjalci je absolutno naslov, ki ga bom igral ob izidu in se ga do takrat zelo veselim.
Had II
Najboljše sem prihranil za konec, ko sem zagledal Supergiantov logotip na zaslonu, sem kar zakričal. Had je ena mojih najljubših iger vseh časov in po vsem povedano sem vanj vložil približno 350 ur. Supergiant ni samo ustvaril enega najboljših sistemov igranja roguelike doslej, ampak je hkrati povedal tudi res lepo zgodbo, kar ni lahek podvig.
Tokrat bomo imeli povsem novo protagonistko, Melinoë, ki je pravzaprav Zagreusova sestra. Supergiantovo spletno mesto pravi, da bo igra postavljena v 'globlji mitski svet, ki bo premagal Titanove sile s polno močjo Olimpa za vami.' To vključuje nekatere novih bogov in božanskih bitij , vključno z Apollo in Nemesis, na primer. Had II zdi se, da bo imela veliko tistega, kar je naredilo prvo igro odlično, hkrati pa nam bo ponudila ogromno novih stvari, in na prvi pogled je to vse, kar sem želel od Had nadaljevanje. Prihaja ogromno odličnih iger, vendar Had II takoj skočila na sam vrh seznama 'najbolj pričakovanih iger'.