mortal kombat xl provides strong reason come back arena
Kupite vse, ne kupujte ničesar, še vedno pa je najboljši čas za igranje MKX-a
Ne piši vročega o SFV… Ne piši vročega o SFV… Ne piši vročega o SFV…
Mortal Kombat XL bi moral narediti Street Fighter V sramil se sebe.
razlika med črno in belo škatlo
Prekleto .
Mortal Kombat XL (PS4 (preizkušeno), Xbox One )
Razvijalec: NetherRealm Studios
Založnik: Warner Bros. Interactive Entertainment
Objavljeno: 1. marca 2016
MSRP: 59,99 USD za izdajo XL, 24,99 USD za paket XL (vključuje vse prej izdane DLC), 19,99 USD za 'Kombat Pack 2' (štirje novi znaki in kostumski paketi)
Igram Mortal Kombat XL kot vitez v preteklem tednu in želim govoriti o svojih vtisih o tem - kakšni so novi liki, ali je dobra vrednost, ves ta džez. Toda tega ne morem storiti, preden nagovorim slona v sobi. Veliko pogovora okoli MKXL se bo vrtela okoli svoje vrednosti in o tem ne morete govoriti, ne da bi priznali, da je glavni tekmec, Street Fighter V , ki se je prejšnji mesec lansirala kot okostje igre. Capcomov novi borec nima zgodb, nima preizkušenj, pokvarjenih lobijev - hudiča, niti pravega arkadnega načina. Tu bodo komentarji neizogibno šli, zato jih le nagovorimo na glavo. Če dve igri gledate zgolj glede na zagotovljeno vsebino, MKXL je luksuzna jahta do SFV puščajoč čoln.
Vem, da ni povsem pošteno primerjati širitve obstoječe igre s tisto, ki se je pravkar začela, toda ne morem si pomagati, da bi se čudil prepadu med obema. MKXL prihaja s popolnim načinom kinematografske zgodbe (ki dejansko na zanimiv način premika zaplet, če vam je mar za to), veliko izbiro likov, na več deset stopenj, veliko odklenjenih kostumov, velikonočnih jajc, skrivnosti in nadomestnih načini igre (izzivni stolpi, vojne frakcije, preizkusite svojo srečo itd.) Ni vse popolnoma privlačno ali razburljivo, vendar je tam, če se želite skopati vanj. Tako naj bi izgledala borbena igra v vrednosti 60 dolarjev, ne pa kakšen bizaren program, v katerem lahko del igre igrate zdaj, medtem ko se preostali del v naslednjih mesecih namesti.
Seveda, MKXL znaša le 60 dolarjev, če še niste kupili nobene druge različice. Koliko boste dobili od tega, je odvisno od tega, koliko ste že porabili Mortal Kombat X in koliko uživate v novi vsebini v XL paket.
Jedro XL paket je dodatek štirih novih borcev. Sem spada nekaj ikon grozljivih filmov, Leatherface in Tujec Xenomorph (z lopaticami v stilu Barake in goofy držo, ker Mortal Kombat ), skupaj z dvema, ki se vračata MK standardov, pijan Bo 'Rai Cho in Triborg. Slednje je še posebej zanimivo, ker ima v bistvu štiri ločene like v enem. Vsaka različica Triborga predstavlja precej drugačen slog igranja z le nekaj osnovnimi potezami in smešno glavo žičnih dreves.
Novi liki so dobrodošla dopolnitev igralske zasedbe. Leatherface je primerno grozljiv, ko maha z motorno žago in kladivom in ima nekaj najbolj grozljivih nasilnosti v igri. Psihopat ima med svojimi različicami in nekaj luštnimi referencami nekaj zanimivih možnosti. Prepričan sem, da bodo ljubitelji grozljivk uživali. Tujec je moteč napadalec pasov za zoniranje, pritisk pod visokim pritiskom in škodo, ki jo uničuje zdravje, kot nalašč za igralce, ki radi mučijo nasprotnika. Bo 'Rai Cho, no, prdne ljudi? Iskreno povedano, Cho je strašljiva kombinirana zver z očarljivimi možnostmi (preprosto ne morem prevladati nad tem, kako mladostni je njegov bit). Triborg lastnost popolnoma prevladuje na vse načine ustvarjalnih in uničevalnih duš. Ne glede na to, za katero različico igrate, je eksplozija zmrzovanja, pihanja in sežiganja konkurence kot železarna Ironman ninja.
Moja nova zasedba je edina skrb, da se v nekaterih primerih zdijo sumljivo dobri. Xenomorph dobi veliko brezplačne škode zaradi na videz malo truda, medtem ko so nekateri šenenigani, ki jih kiborci lahko pridejo do različnih različic, popolnoma nočni. Prezgodaj je za klic, vendar skrbim, da se bo Triborg (v kakršnem koli okusu) izkazal premoč, ko bodo igralci prijeli nanj. Združite to z nedavnimi živci ravnotežja s prej prevladujočimi liki DLC, Tanyo in Tremor, in vzpostavi precej mračen vzorec NetherRealm, ki igralce usmerja k znakom plačane nadgradnje. Mogoče sem nejevoljen, vendar diši ribje.
Novi liki niso edina stvar v XL paket, čeprav. Vključuje tudi vse prej objavljene DLC, kar pomeni Goro, znake Kombat Pack 1 (Jason, Predator, Tanya in Tremor) in več znakovnih kožnih paketov. Vse to sestavlja do precej velike količine vsebine. S 33 znaki, od katerih ima vsak po tri (in v enem primeru štiri) različice, je na voljo veliko različnih znanj za ujemanje veterinarjev, ki se borijo za trdo borbo, in veliko raznolikosti za bolj priložnostne oboževalce, s katerimi se spopadajo .
pretvornik youtube v mp3 brez virusa -
Bolj zanimivo so dodatki, ki prihajajo ne glede na to, ali kupujete ali ne XL paket. Brezplačni dodatki k igri vključujejo vrnitev na oder The Pit, nove smrtne faze ne samo za The Pit, temveč tudi za dve predhodno izdani fazi, in kar je najpomembneje, izboljšano mrežno kodo. To je skrivno zmagoslavje XL posodobitev in je popolnoma brezplačna.
MKX že od nekdaj trpi zaradi podstandardne spletne izkušnje. Ni bilo vedno grozno, a je bilo redko super. Opazna zamuda okvirja na celo spodobnih povezavah je na spletu igrala bolj na kocko, kot bi si večina igralcev želela priznati, medtem ko so bile slabe povezave povsem neprimerljive. Tega ni več. Kot nekdo, ki je zadnji mesec preživel v veliki meri kot spletni bojevnik, je novi sistem povratnega odziva kot noč in dan v primerjavi s prejšnjo izkušnjo.
Medtem ko bodo strašne povezave še vedno grozne, se spodobne povezave igrajo kot sanje. Preobrati se pojavijo, ko so namenjeni, kombinacije se ne spustijo na kahlice neskladnih blokov podatkov, vaše zmage in porazi pa so videti kot rezultat spretnosti, ne pa sreče. To je velik napredek. Tudi če nočete plačati niti enega rdečega centa, ne zanimajo se novi liki in so aktivni zaničevalci do kostumskih kož, nikoli ni bilo boljšega časa za igro MKX . Prah odstranite izvod, tudi če ste ga odložili pred meseci.
Torej, je MKXL vredna cene? Vrednost je bila vedno srhljiva težava MKX in z dobrim razlogom so bili nekateri prejšnji elementi mikrotransakcije, ki so bili vključeni ob zagonu, resnično zunaj tega. 'Pritisnite X, da kupite Goro' desno na zaslonu z znaki, odklenete vsebino Krypt za 20 dolarjev (v bistvu plačate, da ne boste igrali igre), potrošnega enostavnega vložka za usodno prodajo za nekaj dolarjev hkrati - pee-ew . To sranje je bilo grobo in zasluženo je bilo izklicati zaradi denarja, ki ga je bilo.
Vrednost na XL Pakiranje je sicer malo težje količinsko določiti. Če še niste kupili nobene različice igre, je na drobno 60 USD MKXL disk je en pekel dobrega. To je ogromen paket odličnih bojnih vsebinskih iger. Če ste kupili maloprodajno igro, vendar ste preskočili prvi Kombat Pack in niste potopili v dodatne kože (moja situacija), XL nadgradnja je po mojem mnenju fenomenalna. 25 dolarjev za osem novih znakov, Goro in tone kože ni najslabši nakup, kar sem jih kdaj slišal.
Toda več denarja, ko ste že vložili denar v igro, slabša bo vrednost. Če ste plačali goro danegeld, kupili Kombat Pack 1 (ali Bog ne daj, da kupite likove koščke) in se naložite v neumne nogometne kože in klasične smrtne žrtve, XL paket je samo še en paket dragih znakov DLC.
Moje osebno potovanje s MKX je bil drag. Igro sem prvotno kupil za PC, da bi pripravil poročilo o pristaniščih, potem ko nam Warner Bros. ni hotel posredovati kode (iz razlogov, ki so hitro postali očitni). Kljub temu, da sem bil popolnoma pokrit na tem pokvarjenem pristanišču (da ga bo založnik kasneje opustil), sem se sčasoma pokvaril in kupil osnovno maloprodajno igro na PS4 (približno teden dni pred XL izdana je bila izdaja, natch), kjer sem jo predvajala neprekinjeno in plačala iz žepa za XL širitev. To je veliko denarja, ampak, ne čutim da slabo glede tega. Iskreno lahko rečem, da sem se toliko zabaval in toliko ur zabave MKX da se preprosto ne morem jeziti na to (čeprav verjetno bi moral biti).
Na eni roki, MKXL predstavlja tisto, kar je narobe z borbenimi igrami. Gre za paket, ki največkrat kaznuje največje oboževalce igre, ker jo podpirajo ob izpustu in skozi celotno življenjsko dobo, hkrati pa krepijo (ne napačno) idejo, ki jo ob zagonu kupujejo samo sesalci. Po drugi strani pa predstavlja tudi tisto, kar bi morali zahtevati od borbenih iger. Celotna izdaja s številnimi vsebinami za enega igralca, ki jih lahko uživate, odlična spletna izkušnja in širok seznam različnih likov in iger za raziskovanje. Medtem ko se drugi naslovi trudijo vključiti tudi osnove, MKXL ima poljski račun za neumne malenkosti, kot so pridobivanje glasovnih akterjev za nove predbojne interakcije, in neumne velikonočne jajce in šale. Zdi se, da je vsebina vredna celotne igre in potem še nekaj.
MKX je bilo dobro, toda XL paket je super. Če ste čakali na to različico od prvega dne, čestitke, dobite neverjetno ponudbo. Če boste plačevali za nadgradnjo, se bo morda znebilo, vendar izboljšave omrežne kode in številni dodatki pomagajo pomiriti bolečino. Če se ogledujete med dvema zadnjima večjima izdajama borbenih iger in se trudite ugotoviti, katera je boljša vrednost, si boste morda želeli razmisliti o tisti, ki je dejansko končana.