nekoliko zapoznela posodobitev starfielda je zdaj na voljo v steam beta
Beseda 'popravljeno' zelo prevladuje v opombah popravkov.

Oh, Zvezdno polje . Vsi smo tako upali nate. Seveda niste slaba igra, a zagotovo je bilo nekaj izgubljenega potenciala. Še vedno ti prejel nagrado Steam kar je lepo in novo leto začenjate s prvo večjo posodobitvijo igre.
Priporočeni videoposnetkiPrvotno zaradi pridi ven v sredo , je Bethesda izdala večji popravek za Zvezdno polje v Steam Beta včeraj, katerega namen je odpraviti številne napake. Če pogledate na uradna spletna stran , boste natančno videli, kaj vsebuje različica 1.9.47.0.
#Zvezdno polje Naslednja posodobitev je pravkar prišla v Steam Beta z več kot 100 popravki in izboljšavami!
— Starfield (@StarfieldGame) 18. januar 2024
V nadaljevanju preberite celotne opombe o posodobitvi in navodila za sodelovanje v Steam Beta: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
Hiter pomik navzdol po seznamu pokaže, da je bilo za igro naloženo veliko popravkov. Obstaja nekaj splošnih stvari, kot je popravljanje poškodb za shranjevanje datotek na osebnem računalniku, izboljšave stvari, kot so odsevi in sence, ter nekaj zelo potrebnih prilagoditev nalog in »naključnih srečanj«.
kako ustvariti junit test primere v javi
Toda ali je dovolj?
Bethesda pravi, da je ta najnovejša posodobitev opremljena z 'več kot sto popravki in prilagoditvami', v mešanico pa je vključenih tudi nekaj sleparij glede kakovosti življenja. Objava na Zvezdno polje spletno mesto oboževalce tudi prosi, naj še naprej delijo povratne informacije o možnosti, da določen popravek, ki so ga ljudje čakali, ni v tej različici.
Medtem ko je odpravljanje hroščev v igrah vedno cenjeno, bo verjetno trajalo veliko več, da se bodo ljudje začeli zanimati za Zvezdno polje ponovno.
Razvijalec nam je povedal, da bodo na neki točki prišle nove izvedbe in funkcije – vključno z nove načine potovanja – zato je to nekaj, kar moramo imeti v mislih, ko drvimo v leto 2024. Toda težko je reči, ali bo katera koli izboljšava lahko rešila Bethesdino novo igro pred izginotjem v pregovorno črno luknjo.
Zvezdno polje opombe o popravku različice 1.9.47.0
POPRAVKI IN IZBOLJŠAVE
ANIMACIJA
- Popravljeno je, da so oči igralčevega lika ostale zaprte namesto mežikanja v pogledu tretje osebe.
- Odpravili smo redke primere, ko je bilo mogoče videti majhne poke animacije v tretji osebi.
KREATURI IN SOVRAŽNIKI
- Popravljena nepravilno nevidna bitja na nekaterih planetih.
- Odpravljena je težava, ki se je lahko pojavila pri nekaterih sovražnikih, zaradi česar so stali, namesto da bi padli na tla.
POSADKA IN SPREMLJEVALCI
- Popravljen položaj članov posadke in spremljevalcev v bližini pilotske kabine po hitrem potovanju do ladje.
- Spremljevalci: Popravljeno možno zaklepanje nadzora, ko se pogovarjate s spremljevalcem, ne da bi začeli dialog, medtem ko poskušate zapustiti ladjo.
SPLOŠNO
- Odpravljena je težava, ki je uporabnikom sistema Windows preprečevala shranjevanje, če je njihovo uporabniško ime vsebovalo določene znake (PC).
- Odpravljene redke poškodbe pri shranjevanju iger na osebnem računalniku (MSS in Steam).
- Odpravili smo težavo, ki bi lahko povzročila zaklepanje nadzora ali zrušitev po nalaganju hitrega shranjevanja v načinu ciljanja.
- Popravljen marker igralca, ki sledi kameri na površinskem zemljevidu.
- Odpravljena je redka težava, ki je lahko preprečila dostop do glavnega menija, ko je pozvan, da pritisnete kateri koli gumb za začetek (Xbox).
- Vrsta telesa se ne bi smela več ponastaviti na privzeto pri nalaganju shranjevanja Starborn iz glavnega menija.
- Popravljeno utripanje na plošči dvigala Neon's Trade Tower.
- Izboljšan videz materiala Ryujin Kiosk ponoči.
- Odpravljena redka težava s tem, kako je plošča Cydonia lahko prikazala ure brez incidentov.
- Dodane optimizacije za sinhronizacijo shranjenih iger v oblaku (MSS/Xbox).
- Izboljšano obnašanje množice, ko je želena tarča rezervirana.
- Odpravljena je težava, ki je lahko povzročila, da so vrata zračne zapore ob prihodu na lokacijo včasih videti lebdeča na nebu.
- Popravljeno nenamerno besedilo, ki se pojavlja v uporabniškem vmesniku ladjedelca.
- Popravljena seja igre, ki se ni pravilno nadaljevala po zaustavitvi v načinu varčevanja z energijo (Xbox).
- Različne izboljšave stabilnosti.
GRAFIKA
- Izboljšana podpora za širok zaslon (32:9, 21:9 in 16:10).
- Dodana podpora za zvezde, ki prikazujejo geometrijo sončnega diska.
- S površine planeta je zdaj mogoče videti sence na planetnih obročih.
- Izboljšane oči in koža na likih množice.
- Izboljšan odsev na vodi.
- Izboljšane kontaktne sence na koži lika (Xbox in PC Medium/High/Ultra).
- Izboljšane kontaktne sence na tkanini znakov (PC High/Ultra).
- Izboljšane kontaktne sence v prvi osebi (PC Ultra).
- Izboljšana osvetlitev v meniju za ustvarjanje znakov.
- Zmanjšan videz nekaterih manjših artefaktov med prehodi kamere v prizorih.
- Popravljeno utripanje na številnih VFX (peščeni vihar, jedke tekočine, slap).
- Odpravljena je redka težava, pri kateri se je kamera zaklenila v načinu ročnega skenerja, kadar koli gledate letečo favno (Xbox).
- Popravljeno morebitno zaklepanje nadzora pri odpiranju menija igre trenutek pred sprožitvijo dialoga z drugim likom.
- Odpravili smo različne težave s pojavom senc, utripanjem in artefakti.
- Izboljšana vidljivost bleščanja sončne leče med sončnim vzhodom in zahodom.
- Odpravljena je redka težava, pri kateri se pena ali umazanija nista prikazala.
- Popravljeni redki utripajoči VFX, ki se lahko pojavijo v vesolju (Xbox Series S).
- Popravljeno redko utripanje las (Xbox Series X/S).
- Popravljeno občasno utripanje na digiframe in TV zaslonih.
- Prilagojen videz cvetenja ob aktiviranju ročnega bralnika.
- Izboljšan videz oblakov med vremenskimi prehodi.
- Popravljeni so redki primeri, ko je bila lahko poravnava trave in vetra videti nepovezana.
- Zmanjšan učinek intenzivnosti cvetenja, medtem ko je aktivna zameglitev gibanja (PC).
- Odpravili smo težave z učinkom prikrivanja, ki se ni vedno uporabljal pri uporabi ročnega bralnika.
- Fiksiran vidni rob oceana v daljavi, gledano z zelo visokega zornega kota.
- Popravljene redke bele utripajoče pike okoli las likov med rezanimi prizori.
- Odpravljena težava z berljivostjo v zvezdnem zemljevidu pri uporabi načina velike pisave menija.
- Popravljen meni inventarja, ki občasno ne ustvari predogleda pri uporabi miške (PC).
- Odpravljena je kratka težava z globinsko ostrino, ki se je včasih pojavila pri ciljanju, pritisku alt tabulatorja ali zapuščanju zaslona z dialogom.
- Odpravljene občasne težave s prehodom osvetlitve po nalaganju ali izhodu z lokacije.
- Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila pojav presledljivih pasov v oddaljeni megli.
- Odpravljena je redka težava, ki je lahko povzročila neskladnost barve megle.
- Odpravljena je redka težava, ki je lahko povzročila izginjanje kamenja v bližini igralca na površini planeta.
- Odpravljena je zrušitev, do katere lahko pride pri preklopu na DLSS z aktivno dinamično ločljivostjo (PC).
- Popravljeno utripanje in zakasnjene sence, ki se včasih pojavijo po vnovični zaustavitvi igre.
- Odpravljeni so različni artefakti FSR2 in DLSS (šum, črne pike, duhovi).
- Popravljeno utripanje pri uporabi ročnega čitalnika z omogočenim DLSS.
- Popravljeni začetni svetlobni pogoji ob pristanku na planetu.
- Izboljšana razsvetljava na 73 lokacijah.
- Odpravljene so različne težave z geometrijo, teksturo in prikazi.
POSTOJANKE
- Odpravljena je redka težava z manjkajočim terenom, ki se je lahko pojavila po hitrem potovanju do postojanke blizu Nove Atlantide.
- Odpravljena je težava, ki je lahko povzročila, da se ob vrnitvi na postojanko ponovno pojavijo zrušeni predmeti.
- Odpravljena je težava, zaradi katere je škoda zaradi nevarnosti ostala tudi, ko je bila nevarnost odstranjena z buldožerjem v postojankah.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi bile tovorne povezave postojanke odstranjene s seznama terminalov, če bi bile med zaporedjem pristanka tovorne ladje povezane, prekinjene in nato znova povezane z drugo tovorno povezavo.
- Odpravljena je težava, pri kateri so se zaboji za orožje, ki jih je zgradil igralec v Outpostu, po ponovnem nalaganju igre napolnili z orožjem in strelivom.
POOBLASTILA
- Odpravljena je redka težava, ki je lahko povzročila, da je napajanje Fazni čas ostalo omogočeno.
- Odpravljena je ekstremna hitrost, do katere lahko pride pri nič G pri uporabi moči Phased Time.
- Solar Flare Power zdaj predstavlja kritične zadetke.
ISPANJA IN NAKLJUČNA SREČANJA
- Absolutna moč: Popravljena manjkajoča tablica v sefu, ki je preprečevala dokončanje izbirnega cilja »Najdi dokaze za izsiljevanje Ayumi Komiko«.
- Preverjanje ozadja: popravljeno možno zaklepanje nadzora, do katerega bi lahko prišlo, če bi ga ujela varnostna služba.
- Zapuščena ladja: Odpravljena je težava, ki je igralcu preprečevala, da bi dosegel pilotski sedež, če ni imel dostopa do naprednih ključavnic.
- Drinks on the House: Popravljen redek pojav, ko so lahko vrata Sub 12 ostala zaklenjena.
- Echoes of the Past: Odpravljeno je, da se je Delgado obtičal na dnu stopnic med »Nadaljuj z raziskovanjem ključavnice«, do česar bi lahko prišlo, če bi ključavnico pustili med Delgadovim dialogom o zgodovini.
- Odmevi preteklosti: Odpravljena je težava, zaradi katere bi Mathisovo in Delgadovo orožje lahko postalo nevidno.
- Eye of the Storm: Odpravljena je težava, ki je lahko povzročila, da se prenos podatkov po namestitvi podatkovnega jedra ne začne.
- Eye of the Storm: Odpravljena je težava, pri kateri na ladji Legacy manjka poziv za priklop, če se igralec odklopi z Legacy in nato znova naloži shranjevanje, preden začne misijo.
- Izvršni nivo: Odpravljena je težava, pri kateri so lahko igralci obstali na stolu v konferenčni sobi Ryujin Industries HQ.
- Napaka pri komunikaciji: Odpravljena je težava, ki je igralcu preprečila dokončanje naloge, če je sestrelil vse člane obrambnega pakta (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire in Chanda Banda).
- Further Into the Unknown: Popravljena je redka zrušitev, do katere je lahko prišlo pri poskusu priključitve na The Eye.
- Groundpounder: Odpravljena težava, pri kateri so se lahko vrata v Lezamo včasih zaklenila, če je igralec med nalogo zapustil lokacijo in se vrnil pozneje.
- Hostile Intelligence: popravljena blokirana vrata v sobi Steam Tunnels, kjer se zgodi transformacija Terrormorph.
- V neznano: Odpravljena je redka težava, ki bi lahko preprečila začetek iskanja po zaključku The Old Neighborhood.
- V neznano: Odpravljena je redka težava, pri kateri se lokacija templja morda ne bo zapolnila, ko prejmete cilj »Pojdi na«.
- Legacy’s End: Odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila interakcijo z Delgadom, ko je bil za steklom v ukaznem središču The Key.
- Legacy’s End: Popravljen je kup ruševin, kjer se je igralec lahko zagozdil, medtem ko je poskušal doseči jedilnico.
- Nadvse zgrešeno: popravljen dialog med Sarah in Walterjem, ki nista igrala v The Lodge.
- Brez nenadnih premikov: odpravljeno je bilo, da spremljevalci niso sledili igralcu med osebnimi nalogami.
- Na begu: odpravljene so različne težave, povezane s tem, da je Mei Devine postala nedostopna, cilj pa je bil posodobljen na »Poslušaj uvod Mei Devine«.
- Na begu: Popravljena možna blokada nadzora, ko sedite za mizo in se pogovarjate z Jade MacMillan.
- En majhen korak: Odpravljena je redka težava, ki je Lin/Hellerju lahko preprečila, da bi zapustila zračno zaporo.
- Operacija Starseed: Popravljen je slab pogled, do katerega bi lahko prišlo, če bi se na Beagle vkrcali po dolgem mirovanju.
- Power From Beyond: Odpravljena je težava, ki je povzročala manjkajoče templje Starborn in motnje skenerja, ki bi lahko preprečile pridobitev vseh Starborn moči iz tega vesolja.
- Grobo pristajanje: Odpravljena je težava, ki se je lahko pojavila med ciljem »Srečanje z Mileno Axelrod« in je lahko preprečila, da bi se ladje pojavile na želeni lokaciji.
- Shadows in Neon: Odpravljena je težava, ki bi se lahko pojavila pri večkratni uporabi vrat v pisarno Jaylena Prycea, preden je napredoval v Neon Core.
- Supra et Ultra: Popravili zaklepanje nadzora, ki se je lahko pojavilo pri vstopu v simulator letenja, medtem ko stražar poskuša aretirati.
- Dotikanje mreže: Popravljene nedostopne spojne omarice, ki bi se lahko pojavile, ko Hunter napade Lodge.
- Najboljše, kar obstaja: Odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila napredovanje cilja pri pogovoru z Naevo in Jasmine v inženirski sobi.
- Prazno gnezdo: odpravljena težava, ki je lahko povzročila, da je pištola Sama Coeja nevidna, ko je v Jacobovi hiši.
- Srce Marsa: Popravljena je bila druga lokacija, ki bi lahko preprečila obnovitev Srca Marsa.
- The Pale Lady: Popravljen redek primer nedostopne plošče s podatki dnevnika ladje posadke, zaradi česar ni bilo mogoče dokončati srečanja.
- Na vrhu L.I.S.T.: Phil Hill bi moral zdaj sprejeti anketne podatke za Sumati.
- Vojne relikvije: Odpravljena težava, ki bi Kaiserju lahko preprečila, da bi se preselil na kraj misije.
- Where Hope is Built: Odpravljena je zrušitev, do katere je lahko prišlo pri določenem nizu vedenj igralcev.
LADJE IN PRILAGODBA LADJ
- Odpravljen je še en primer, zaradi katerega bi lahko asteroid sledil ladji v vesolju.
- Popravljena loputa ladje, ki je bila po zamenjavi z novo domačo ladjo označena kot nedostopna.
- Odpravljena je težava, pri kateri bi lahko ladja končala v nenamernem stanju, če bi istočasno poskušala hitro potovati med gravitacijskim skokom.
- Odpravljena je težava s pogledom, ki se lahko pojavi pri hitrem potovanju v načinu ciljanja na ladjo.
- Odpravili smo težavo, ki bi se lahko pojavila pri vstopu v način ciljanja na ladjo takoj po izbiri skoka Grav.
- Odpravljena je težava, zaradi katere so se pojavile nedelujoče lestve, ko je igralec spremenil svojo ladjo s Taiyo All-In-One Beth Top A in Deimos 1×1.
- Odpravljena je težava, pri kateri je lahko trajalo predolgo, da je legendarna ladja nadaljevala s streljanjem, potem ko je bilo orožje popravljeno.
- Vesoljski boj bi se zdaj moral ujemati s povečanjem težavnosti kopenskega boja z zaporednimi potovanji skozi Unity.
- Odpravili smo težavo, pri kateri bi nalaganje shranjevanja izhoda, narejenega med priklopom na vesoljsko postajo, lahko povzročilo spremembo imen ladij.
- Popravljen marker, ki ne kaže na trenutno domačo ladjo po izvedbi shranjevanja/nalaganja med različnimi ladjami.
- Odpravljena težava, ki je lahko povzročila nepravilen prikaz meje, če je bila ladja, ki ni domača, odstranjena s pristajalne ploščadi.
VEŠČINE
- POMLAJEVANJE: VFX veščine pomlajevanja se ne predvaja več, ko se ročni skener odpre v tretji osebi.
- GEODETSTVO: Odpravljena težava pri napredovanju geodetskega izziva z mineralnimi viri.
- NADZORNI SISTEMI ZA CILJANJE: Odpravljene nedoslednosti s 3. in 4. stopnjo.
OROŽJE IN PREDMETI
- Popravljene nepravilne količine ponovnega polnjenja, do katerih bi lahko prišlo pri porabi paketa Trauma Pack.
- Odpravljene težave z vidnim poljem in povečavo z daljnogledi.
- Popravljeni zvočni učinki orožja, ki se občasno predvajajo po uboju sovražnika.
- Popravljeno stanje kupole, ki ni bilo pravilno obnovljeno po shranjevanju in nalaganju.
- Odpravljena je težava, zaradi katere se lučka na čeladi po shranjevanju in nalaganju ne prikaže znova v tretji osebi.