nintendo switch a year review
Kdaj preklopite vrata?
Pred enim letom je danes Nintendo Switch po vsem svetu krasil police trgovin in začel blaznost. Ne govorimo o ravni Wii iz leta 2006 nore, vendar je bilo stikalo nekaj mesecev precej težko najti. Tudi pri konzoli, ki je odletela s polic, Nintendo izstrelkov ni zapakiral z obilico naslovov. Kar je Nintendu primanjkovalo v programski opremi v prvem dnevu, je več kot nadoknadila s konstantnim tokom izdanih naslovov v zadnjem letu.
Oglejmo si prvo leto Switch in poglejmo, kaj je Nintendo naredil prav, kaj je naredil narobe in kako v prihodnosti izgleda njegova hibridna platforma.
najboljši mp3 predvajalnik downloader za android
Kaj je bilo prav?
Ko gremo v leto 2017, nihče ni imel pojma, kdaj je stikalo izšlo. Že mesece smo slišali, da bo nova platforma Nintendo izšla v nekem trenutku in razvojni cikel Zelda: Dih divjega zdelo se je, da se spušča, zato je bilo veliko špekulacij o igri, ki je bila sproščena s sistemom. Januarska predstavitev Switch je potrdila, da nam je dala celo trden datum izida; 3. 3. 2017.
Nintendo v možganski kapi ljudem ni dajal mesecev, da bi se pripravili na prihajajočo predstavitev. Tako kot glasbena industrija objavlja presenetljive izdaje albumov, je v bistvu dokončno oblikovala stikalo in datum določila na slab mesec in pol kasneje. Očitno je, da to stanje poenostavlja, vendar je bilo treba opraviti nekakšno tržno raziskovanje sodobnih trendov, da bi se lahko pojavilo tako kratko okence.
Ta datum tesne izdaje mi je zagotovo deloval, saj sem že predvideval Dih divjega kar nekaj časa. Vidim, kako potujem na Florido vsak posamezen marec, ko imam Zelda na poti je bila spokojnost; zdaj mi ni bilo treba čakati teden in pol, da sem se vrnil v Hyrule in rešil zemljo. Lahko bi samo vzel stikalo in letel kamorkoli bi moral iti Zelda v vleki.
Medtem ko je zasnova Joy-Con morda nekoliko utesnjena, je možnost, da jih razdelite in je v trenutku pripravljen multiplayer, verjetno najboljša funkcija stikala. Ni vam bilo treba skrbeti zaradi pomanjkanja regulatorjev ali ravnanja s kabli za povezavo ali oslabljenimi signali Wi-Fi. Switch je poenostavil postopek in ga naredil za prenosljiv. Če sedite v restavraciji in čakate na hrano, se ne zdi večnost Mario Kart je mogoče iztrgati, da mine čas.
Vložki so tudi še en način, s katerim stikalo trpi konkurenco. Če vzamete nekaj iger na poti, ne boste potrebovali nosilca CD-jev ali celo veliko zaščitnih sredstev. Ti drobni vozički Switch so zelo lahki, zelo prenosni in precej prekleto hitri. Zahvaljujoč temu so časi obremenitve na stikalu precej pereči, vendar celoten prenosni koncept stikala naredi te kartuše popoln medij za igranje iger (ob neupoštevanju davka na Switch).
Potezni razpored sproščanja iger je bil odličen način, da hype neprestano teče skozi vse leto. Ne bom zanikal, da je bila izstrelitev šibka, toda pridobivanje Zelda , Mario Kart 8 Deluxe in Splatoon 2 v štirih mesecih je precej super. Bilo je tudi drugih nenavad, kot so ROKE in Mario + Rabbids: Battle Battle tisto, ki je debitiral v prvem letu, ki se je z izdajo Bajonetta 2 pred nekaj tedni. Tudi če vse, kar je predstavil Nintendo, ni bilo stoodstotno izvirno, je to nadoknadila čista kakovost izdaj. To so bili vsi zelo polirani in neverjetno zabavni naslovi, zaradi katerih so se navijači Nintenda razveselili z veseljem.
Kaj je bilo narobe?
Največji pomanjkljivi dejavnik na dan uvedbe stikala je bila odsotnost podpore za virtualno konzolo. Nintendo ni imel na voljo knjižnice klasičnih naslovov od začetka. Podjetje ima enega najljubših zadnjih katalogov v vseh igrah, vendar je še vedno prepuščen pretekli strojni opremi. Nintendo si je močno prizadeval za ohranitev Wii-ja, vendar se zdi, da je to zdaj že šlo mimo.
Prav tako ne morem prezreti, kako slab je bil preostali del predstavitvenega dne. Medtem ko imam raje enakomernejši tok iger čez leto, bi Nintendo lahko brez težav odložil stikalo nekaj mesecev in začel z Zelda , Mario Kart 8 Deluxe in Splatoon 2 na prvi dan. Na srečo čakanje ni bilo grozno za te igre (na voljo so bile v nekaj mesecih med seboj), vendar pa Switch na dan predstavitve ni ponujal veliko.
Stroški tiskalnih kartuš so nekaj, kar je privedlo do kar nekaj precenjenih in sicer izstopajočih različic v letu 2017. L. A. Noire za 50 dolarjev na Switchu je smešno, ampak NBA 2K18 imeti 5Gb datoteko za shranjevanje in zahtevati nakup SDCard je smešno. Ne pomaga, da se zdi, da tudi Nintendo počne enako Bajonetta 2 vključuje samo drugo igro na kartuši s prvo, ki zahteva prenos. Kartuše očitno niso poceni, toda Nintendo bi moral zajemati stroške, da bi razvijalci in založniki potisnili igre na platformo, ne da bi te stroške prenesli na založnike in potrošnike.
Vprašanja in odgovori za pogovore za sql server 2012 2012
Medtem ko je Nintendo prvo leto Switch-a prinesel velike puške, ne morem reči, da jih ima veliko drugih razvijalcev. Vsekakor je čudovito videti Bethesdo, ki sprejema stikalo (in pristanišče) DOOM s tehničnega stališča je izjemen), vendar se je vsem ostalim zdelo, da so samo igre na igrišču. Številni vragovi se še niso trudili skočiti na krov.
Porta sama po sebi niso slaba, vendar vseeno kaže, da veliko razvijalcev ni bilo pripravljeno na tisto, kar je Switch ponujal. Predvidevam, da bo izstopil iz Wii U, veliko ljudi je pričakovalo, da bo Nintendova naprava odpovedala. To je bila smiselna domneva, vendar prenos spletnih iger v resnici ne daje mnogim igralcem razloga, da zmanjkajo in kupijo sistem. Če že imate igro, plačilo polne cene za prenosno različico z znižano kakovostjo v resnici ne utripa srca.
Tudi pomanjkanje konkretnih spletnih načrtov je nekaj, kar me še vedno moti. Dobili smo nekakšen načrt, kako se bo virtualna konzola lansirala s plačljivo spletno storitvijo, vendar so jo nato potisnili nazaj od prvotne predstavitve jeseni 2017 in jo zdaj potisnili še eno leto. Kaj vse gre poleg te spletne storitve, razen nove pristojbine?
Kako izgleda prihodnost?
V bližnji prihodnosti se zdi, da bo Switch še naprej gledal vrata zadnjih generacij iger. Nintendo ima Zavezniki Kirby Star , Mario Tenis Asi in neimenovani Joši igra na sporedu, ampak potem Donkey Kong Država: Tropska zamrznitev in Hyrule Warriors: Definitivna izdaja zaokrožujejo tisto, kar do zdaj vemo za leto 2018. Slednja dva sta odlični igri, vendar ne ponujata ničesar, česar drugje že ni na voljo.
To potem zapletejo stvari Wolfenstein II in Temne duše predelane smer do sistema. Medtem Wolfenstein je zagotovo še eno tehnološko čudo, oba naslova sta že na voljo na drugih konzolah (četudi trenutna Temne duše izdaja se spopada z vprašanji uspešnosti). Niso kriv tretji udeleženci, ampak Nintendo si mora resnično olajšati stroške kartuše.
Kar se tiče drugih naslovov, izgleda, da ima Square Enix certificirano klasiko Projekt Octopath Traveller , vendar še vedno ni datuma izdaje. Nintendo trenutno dela Bajoneta 3 in Metroid Prime 4 , vendar resnično dvomim, da bo katera od teh iger doživela leto 2018. Tudi kultna serija Suda51 Ni več junakov verjetno ne bo viden tretji obrok v naslednjih 10 mesecih.
Nintendo LABO je za otroke videti res super, vendar še vedno nisem prepričan, kako bo karton pripravljen za trajnostni izdelek. Otroci so grobi, v bistvu vse, kar dobijo v roke, in brez kakršnega koli nakupa dodatnega kartona brez kartuše, bi lahko LABO stala več, kot je vreden njegovega čudežnega šarma.
Vsaj Tecmo Koei in NIS sta se obvezala, da bo sistem nadaljeval naprej. Switch tudi postaja nekakšna indie zavetišče z veliko manjšimi razvijalci, ki predstavljajo zelo lepo izbiro retro povratnih napadov in čudaških platformerjev. Če Valve ne uspe pravilno pozdraviti izdaj, ki so prišli do Steam-a, vsekakor pričakujem, da se bodo pri prehodu Switch naprej pojavile več indie iger.
program za hitro razvrščanje v c ++
Za tako dobro delo kot Nintendo, ki je utrjeval stikalo kot nujen nakup v letu 2017, se zdi, da leto 2018 ni tako blizu. Leto se že začne dovolj dostojno, a ko se zdi, da je največji Nintendov izdelek LABO, ne vem, da bodo letos številni starejši oboževalci veliko izstopili iz sistema.
Potem se je leto 2017 začelo nekako podobno s pomanjkanjem naslovov in se je izkazalo za odlično. Mogoče me skrbi samo nič. Ko pride potisk, Nintendo vedno izvleče velike puške, tako da sem prepričan, da se stikalo ne bo pokvarilo čez noč.