ocena cultic
V moji umazaniji je dlaka
Žanr FPS, ki ga navdihuje retro, mora biti takšen, v katerem je težko izstopati. Ko je bil žanr šele nastajal, je bilo treba preseči veliko meja, medtem ko je zdaj večina stvari raziskanih. Številni razvijalci so zdaj ubrali samo to, da naredijo stvari bolj bombastične. Bolj krvavo, eksplozivno, več kletvic! Vse to vas spominja, kaj smo izgubili, ko je FPS začel loviti to Polovično življenje uspeh.
Težava pri tem je, da je bil ponovni vzpon žanra preplavljen. Gledal sem skupine napovednikov in sem imel težave pri ugotavljanju razlike v nekaterih naslovih. Obožujem retro strelce, vendar je težko izbrati eno, ki bi jo poskusil, ko me vsi poskušajo prodati na istem mestu. Prav tako pogosto izdajo v zgodnji dostop.
Kultno v resnici ni naslov za zgodnji dostop. To je epizodno igra. Oh. V redu. To je veljavno razlikovanje, vendar mi je še vedno zelo čudno. Mislim, da se bom kar strinjal s tem.
najboljša brezplačna programska oprema za optimizacijo delovanja računalnika
Kultno ( PC )
Razvijalec: Jasozz Game
Založnik: 3D Realms
Izdano: 13. oktober 2022
MSRP: 9,99 $
ja Kultno je retro navdahnjena streljačina. Predvsem poskuša posnemati igre, ustvarjene z Build Engine Kena Silvermana. Pravzaprav se izvaja v Unity, vendar vizualno uporablja umetne omejitve, da se zdi, kot da obstaja poleg Duke Nukem 3D in kri . Verjetno bi moral dodati, da to počne uspešno , ker so bili moji možgani pogosto preslepljeni.
Uporablja barvno paleto, ki je bogata z oranžnimi, rjavimi in sivimi. Daje mu osupljivo grd videz. Kot umazanija. Kultno izgleda kot umazanija. Namenoma. Celotni igri doda umazanijo, ki je lahko vznemirljiva. Resnično nisem prepričan, ali mi je všeč, vendar ima dodatno prednost ustvarjanja več globine v okolju. Stvari, ki so bolj oddaljene, so obarvane bolj plosko, kar vašemu očesu omogoča, da bolje oceni globino, tudi pri omejeni barvni paleti. Kljub temu se mi zdi, da je shema monotona. Ne toliko, da je to moja velika pritožba, ampak naredi vse vidno predvidljivo.
Vendar je grafika narejena z ljubeznijo. Zemljevidi ne sledijo strogim omejitvam oddajanja žarkov, zato so okolja podrobna. Kar pa me je najbolj pritegnilo, so bili brizgi krvi in krvi ter animacije ponovnega nalaganja. Ponovno nalaganje v zgodnjih dneh igre FPS ni bilo običajno, vendar vem, da se nas večina spomni Doom II super puška kolesarska animacija. Tu se drži v mislih, ali iz dvocevke izvržeš en naboj ali oba, in to me kar zbada v možganski center za občutke.
Podajte strelivo
Epizoda ena je edino razpoložljivo poglavje, vendar traja dobrih osem ali več ur, da se preide skozi. Domnevno pokriva osramočenega preiskovalca, ki gre v vojno s kultom, toda medtem ko sta svet in kult razumno razložena v igri, ste me razumeli, kaj je z glavnim likom. Ali je preiskovalec? Edina stvar, ki sem jo zares raziskoval, je bila, koliko strelnega strela se lahko prilega kultistu v obraz. Saj ne, da potrebujete veliko razlage. Kulturniki so slabi; ustreli jih v obraz.
Ko smo že pri tem, pomembna lastnost Kultno je pomanjkanje hitscan. Ali pa je vsaj njegov hitscan dovolj prefinjen, da streljanje sovražnika v obraz povzroči lobanjsko eksplozijo. To je nekaj, kar je 2,5D strelcem nekoč res primanjkovalo. Še vedno je veliko eksplozij. Svetovi so močno založeni s TNT-jem, ki ga lahko prižgete, preden ga vržete, ali pa ga preprosto vržete v skupino sovražnikov in jih razstrelite z enim samim strelom. Ali veliko strelov, če ne najdete svojega cilja.
Konvencionalno orožje
Malo manj je akcije v primerjavi z npr. Doom Eternal . Raziskovanja je nekoliko manj kot ključni lov v preteklosti. Vendar pa je še vedno veliko obojega. Vsaka stopnja ima številne skrivnosti, ki jih je mogoče najti, in tako kot pri nekaterih igrah Build Engine lahko raziskovanje kotičkov in špranj očiščenega območja prinese dodatno opremo za vaše žepe.
Samo nisem prepričan, kako se počutim, kdaj Kultno predvaja eno od svojih akcijskih/bojnih tem in vse, kar počnem, je, da vidim, ali lahko vstanem v špirovce. Vsaj drsenja po stenah ni.
Vendar kljub dejstvu, da nivoji niso polni hudobnežev, je boj fantastičen in zagotovo ga je dovolj. Naučiti se ravnati s skupinami in tudi biti sposoben uničiti posamezne tarče sta njihovi lastni veščini. Nimati preveč vidikov na vrhu te vrste daje Kultno nekaj potrebnega fokusa. Orožje ni preveč nenavadno, metalec ognja je morda najbolj čuden. Sicer pa so zelo vsakdanji, kar gre igri v prid. Nobenega ni, ki bi bil tako nenavaden, da ne bi mogel doumeti situacije, v kateri je koristen. Vsak ima svoje zelo očitne namene in mislim, da ni bilo orožja razen molotovke, ki ga ne bi uporabil .
Tekmovalec v težki kategoriji
Cenim, kako odmerjeno Kultno je. Deloma je to morda posledica dejstva, da je razvijalec videti zelo ponosen na svoj solo trud, in razumem zakaj. Glasba, oblikovanje ravni, mehanika in estetika so zelo enakomerni. Nič se ne zdi neskladno ali različno. Čeprav so zaradi tega stvari nekoliko pavšalne in predvidljive, je težko biti razočaran, ko je igra tako solidna.
Odlično ujame občutek starejših strelcev. Zemljevidi morda niso tako kreativni do abstraktnosti, ki jo dosežejo nekateri starejši strelci, vendar tudi niso tako restriktivno linearni kot tisti, ki so sledili. Zdi se skoraj kot manjkajoča povezava med ključnimi lovci, kot je Poguba in Duke Nukem 3D in bolj pripovedne izkušnje Polovično življenje in Halo .
Hkrati pa sem zgolj mlačen Cultic's prva epizoda, kar se pravi, da mi je bila všeč, vendar me ni spravila v stegna. To je dobra izkušnja, ki pomaga dokazati, da izkušnja samostojnega razvijalca ne pomeni nujno, da so bili narejeni popusti. Ko sem ga primerjal z naslovi večjih razvijalcev, se mi ni zdelo, da bi moral kaj opustiti, kar je dobro, saj vseeno ne bi. Tudi če ne gre za veliko zmago, vseeno mislim, da sodi v težko kategorijo. In za svojo začetno ceno je ukraden.
Vrnil se bom za drugo epizodo, ki je edina druga načrtovana razširitev. Če bi bila prva epizoda preprosto L.A. Meltdown, naslednja pa bi bila Shrapnel City, bi bil šokiran, če mi ne bi uspelo klikniti močneje.
najboljše mesto za brezplačno gledanje anime na spletu
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid