opombe o popravku diablo 4 patch 1 1 3

Do 1. sezone je malo več kot mesec dni, Sezona malignih v Diablo 4. Blizzard je pravkar izdal svojo peto posodobitev Season of the Malignant, popravek 1.1.3 .
Popravek 1.1.3 se večinoma osredotoča na popravke napak. Večina teh popravkov je povezanih s samo sezono Malignantov, čeprav obstajajo tudi nekateri drugi popravki igranja in uporabniškega vmesnika.
Poleg popravkov napak posodobitev spreminja tudi način delovanja številnih sposobnosti nadzora množice iz pošasti.
Končno je v tem popravku nekaj dodatkov za kakovost življenja, vključno s priponkami na predmetih, ki se zdaj dosledno razvrščajo.
To je morda eden zadnjih popravkov, ki jih vidimo za Season of the Malignant, ko smo se začeli pripravljati na izid 2. sezone, Sezona krvi .
Celoten popravek 1.1.3 si lahko ogledate spodaj:
Diablo 4 Popravek 1.1.3 polne opombe o popravku
Pošasti
Viri za nadzor množic
- Elite Cold Enchanted, ki napadajo v hitrem zaporedju (npr.: Ghost Archers in Snake Brutes), ne bodo več sprožile Cold Enchanted ob vsakem zadetku.
- Chilling Wind bo manj pogosto ustvaril prekrivajoče se stene.
- Sposobnosti omamljanja Cannibal Gorgerja se je zdaj mogoče lažje izogniti.
- Podaljšano ohlajanje na ledenih stebrih Cold Goatman.
- Zmanjšana je količina mraza, uporabljenega zaradi napada Cold Spider.
- Zmanjšano trajanje omamljanja z Nangari Snake Eyes z 1,5 na 1,25 sekunde.
- Druge spremembe, ki zmanjšajo, kako pogosto je lahko igralec tarča nadzora množice
Splošno
- Smrtna eksplozija iz Fire Enchanted pošasti sprosti 1 val manj in povzroči 20 % manj škode.
- Škoda zaradi napada naboja Bloated Corpsefiend se je zmanjšala za 14%.
Razno
- Pripone na predmetih bodo zdaj razvrščene dosledno.
- Filtra Seasonal in My Class v meniju Codex of Power si zdaj zapomnita nastavitev, ki jo je prej izbral igralec.
- Krmarjenje po meniju za nadgradnjo glifa na krmilniku bo zdaj bolj naravno.
- Dosežki, trofeje in izzivi s skupnimi merili za odklepanje med platformami se zdaj prenašajo prek napredovanja med platformami.
Popravljene napake
Sezona malignih
- Odpravljena je težava, pri kateri je Shadow Clone, ki ga je zagotovil Caged Heart of Trickery, prikazal neustrezen opis orodja v Fields of Hatred.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bilo mogoče učinke nadzora množice uporabiti za senčni klon iz Caged Heart of Trickery in jih nato prenesti na igralca.
- Odpravljena je težava, pri kateri Caged Heart of the Calculated ni sprožil svojega učinka omamljanja, če je bila spretnost zasedanja Imbued.
- Odpravljena je težava, pri kateri so lahko pošasti odprle vrata v komoro, v kateri srečamo Varshana v Ravening Pit.
- Odpravljena je težava, pri kateri naloga Echo of Varshan ni bila dokončana po zmagi nad Varshanom, če je igralec pred tem umrl zanj.
- Odpravljena je težava, pri kateri so izpolnjeni cilji sezonskega potovanja prikazani v razdelku Nedavno dokončano v meniju Izzivi.
- Odpravljena je težava, pri kateri nagrade za prvo zmago nad Varshanom ne bi šle v igralčevo shrambo, če bi jih zamudili.
- Odpravljena je težava, pri kateri Echo of Varshan ni imel zajamčene možnosti za izpad legendarnega po 35. stopnji.
- Odpravljena je težava, pri kateri se Cormond po zmagi nad Varshanom med iskanjem Cold Hard Truth ni pojavil, če je bil vodja skupine med bojem ubit.
Igranje
- Ko je igralec uporabil naslednje spretnosti in moči na pošasti, so lahko drugi igralci nepričakovano izkoristili ta učinek. Ta težava je bila odpravljena.
- Spretnosti in pasivi
- Decrepify
- Shadowblight
- Zvijanje rezil
- Razbiti
- Paragon vozlišča in glifi
- krvavitev
- Izkoristite šibkost
- Maščevanje
- Dominiraj
- Očnjak in Krempelj
- Deadraiser
- Povečaj
- Spretnosti in pasivi
- Odpravljena je težava, pri kateri se je inventar igralca Druida lahko napolnil z blagoslovi duhov, kar je blokiralo napredovanje za naloge, s katerimi so bili povezani predmeti.
- Odpravljena je težava, pri kateri lahko igralci ob vstopu v klet izgubijo aberrantne pepelnice.
- Odpravljena je težava, pri kateri lahko igralci začasno obstanejo, ko se poskušajo izogniti takoj po izvajanju kanaliziranega uroka (npr. Sežig ali Nevihta s strelo).
- Odpravljena je težava, pri kateri Treasure Goblins niso spustili zajamčenega legendarnega predmeta, ko so bili poraženi med 15. in 40. stopnjo.
- Odpravili smo težavo, pri kateri več šefov ni bilo zajamčeno, da bodo spustili legendarne predmete na ravni 35 in višje.
Uporabniški vmesnik
- Odpravljena je težava, pri kateri je poziv za razpustitev klana igralca usmeril k vnosu imena klana namesto uporabe priložene kode.
- Odpravljena je težava, pri kateri oznaka naloge za iskanje po sobi z zapisi med nalogo Odgovori v pepelu ni izginila po napredovanju mimo cilja.
- Odpravljena je težava, pri kateri je cilj Blessed Mother Departed navajal napačno ime za ječo Echo of Hatred.
- Odpravljena je težava, pri kateri sta se prikazali dve prekrivajoči se ikoni za Cormondovo delovno mizo v suhih stepah.
- Odpravili smo težavo, pri kateri lahko obvestila o napredku za nesledene Whispers večkrat prikažejo isto posodobitev.
Razno
- Odpravili smo težavo, pri kateri bi se lahko zdelo, da nameščeni NPC jezdijo nevidnega konja. (DUHOVI KONJI?!?)
- Odpravljena je težava, pri kateri so lahko razredi, ki ne morejo opremiti bodal, opremili Skeleton Key, bodalo, nagrajeno za dokončanje naloge Dead to Rights.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bilo napredovanje lahko blokirano med nalogo Jewel of the East v Co-Op Play.
- Odpravljena je težava, pri kateri je bilo napredovanje razredne naloge Spirt of the Lost Grove Druid lahko blokirano, če se je igralec pridružil zabavi po aktiviranju zadnjega kamna.
- Odpravljena je težava, pri kateri so Rogues lahko uporabili Concealment, da preskočijo fazo srečanja Echo of Lilith.
- Različne izboljšave zmogljivosti in stabilnosti na vseh platformah.