pc port report dragon age
Kako izgledajo lasje Varric na prsih na PC-ju?
Tretji obrok v Zmajeva doba franšiza je končno tu. Če ste takšni kot jaz, ste s tem previdno optimistični po igranju Zmajeva doba II . Bolj sem taktičen igralec in občutil sem, da sem zadnjič ostal v prahu. Jaz ne um akcijsko usmerjen boj, ampak kot je nekoč dejala slavna deklica, zakaj ne bi oboje?
Kot omenja Chris v svojem pregledu, Zmajeva doba: inkvizicija opravi dostojno delo, tako da zbere oba. Zagotovo se ne mešajo brez težav, vendar sta obe možnosti zagotovo prisotni. Osebno mislim, da igra favorizira postavitev krmilnika, a taktični med nami niso pozabljeni!
najboljši urejevalnik besedil za python windows
(Opomba: razen slike glave, sem posnel vse posnetke zaslona.)
Preizkušeno na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM-a, GeForce GTX 560 Ti GPU (da, vem, da je moja kartica GFX preskusna točka!)
Za velike Zmajeva doba: poreklo oboževalci tam, se vam verjetno poraja eno veliko vprašanje: kako igra nadzoruje z miško in tipkovnico? Zmajeva doba II je bila zelo akcijska igra z gumbom za premor, medtem ko Poreklo počutil se bolj strateškega, zlasti pri večjih težavah, ki so bile brutalne tistim, ki niso mogle začasno ustaviti in čakati na naročila.
Zmajeva doba: inkvizicija meni, da je kompromis med njima usmerjen v krmilnika. Če pritisnete tipko T (privzeto) ali povečate do konca, bo igra prešla v Tactical View, kjer lahko igralci oddajo naročila z vidika od zgoraj navzdol. Vendar je to stališče zelo nerodno, zato se želi pomiriti tiste, ki so želeli več Poreklo občutek do igre. Premikanje fotoaparata je mogoče le s tipkami na tipkovnici, saj ni možnosti vklopa pomičenja robov miške. Poleg tega so privzete tipke fotoaparata neintenzivne, zato jih čimprej spremenite.
Kamera je omejena tudi z okoljskimi strehami. To pomeni, da je v jamah ali kateri koli stavbi z nizkim stropom taktični pogled naravnost neuporaben, saj lahko kamera zaide le tako visoko kot strop. Poleg tega, če začasno ustavite izbiro znaka, ki bo dodelil naročila, usmerite kamero na to tarčo, kar je velika nadloga. Zaradi tega je veliko težje povedati vsem, da napadajo eno tarčo, saj se kamera nenehno premika naprej in nazaj (Opomba: možnost »Samodejna centrala kamera« se ne nanaša na to). Spet je jasno, da igra ni bila zasnovana okoli taktičnega pogleda, ampak hej, vsaj tam je in dejansko služi nekemu namenu.
V nasprotnem primeru igro nadzira čisto z miško in tipkovnico. Nobena akcijska igra se ni nikoli dobro počutila pri nastavitvi miške in tipkovnice in Inkvizicija ni nič drugače. Konjske kontrole so nekoliko nerodne, saj bo občasno konj nehal teči, kljub temu, da moj prst nikoli ne zapusti tekaškega ključa. Vrtenje počasnega konja z miško je tudi bolečina v zadnjici, a tako je tudi vrtenje konja v resničnem življenju, tako da je tudi to.
kaj storiti z datotekami apk
Na voljo je drsnik za glajenje miške in občutljivost, ki vam pomaga olajšati stvari in se počutiti kot doma. Natančnost natančnosti ni veliko Inkvizicija , zato me privzete nastavitve nikoli niso motile. Tipke so popolnoma na voljo in vključena je možnost hitrega shranjevanja.
Vsi kocceni v igri so omejeni s hitrostjo 30 sličic na sekundo (testirano s FRAPS). Tudi ko je igra potekala s hitrostjo 60 FPS, so bili odsevniki vedno omejeni. Okvirji so se glede na okolje spreminjali glede na mojo opremo, saj so nekatera okolja zelo obsežna in vključujejo veliko, za kar moramo skrbeti. Priporočene nastavitve so mi imele približno 30-40 FPS, toda po tem, ko sem se z večkratnimi razpoložljivimi nastavitvami spogledoval, mi je uspelo teči s hitrostjo 60 FPS precej dosledno. Ob vstopu na novo območje se občasno nenavadno muca, kjer se igra samo ustavi za približno 1-2 sekundi.
In hvala Izdelovalcu, obstaja celozaslonski način brez roba!
kako odpreti hudourniško datoteko v operacijskem sistemu Windows
Za igralce, ki bi raje uporabljali krmilnik, se prepričajte, da imate krmilnik priključen prej zagon igre. Če povežete krmilnik med igro, ne bo nič. Poleg tega morajo igralci s pomočjo miške in tipkovnice preklopiti kontrolno shemo na Gamepad. Ko se kontrolna shema preklopi, miška in tipkovnica ne počneta več ničesar. Gre za zelo črno-beli scenarij, ni mešanja obeh kontrolnih shem. Vse to smo preizkusili z brezžičnimi krmilniki Xbox 360.
Multiplayer teče sorazmerno brez zaostajanja, čeprav bodo med igranjem občasne jecke. V multiplayerju ni Tactical View-a in v MMORPG-u igra precej podobno kot uporabniško ustvarjene zemljevide Nikoli zima. Spletni sistem ima veliko skupnega Mass Effect 3 ; igralci bodo zaslužili zlato z igranjem ali pa lahko porabijo resnični denar za Platinum za nakup plenskih skrinj različnih velikosti, ki vsebujejo naključne predmete in napitke za enkratno uporabo. Ni se mi zdelo, da sem bil prisiljen kdaj porabiti denar, saj z igranjem pridobiš spodobno količino zlata. Velika prsni koš stane 1, 200 zlata ali 250 platine. Da bi dobili 1.200 zlata, bodo morali igralci odigrati približno 4-5 spletnih tekem različnega uspeha, kar bo trajalo spodoben čas. Igralci lahko porabijo 9,99 USD svojega težko zasluženega denarja, da dobijo 1000 platinastih, dovolj za 4 velike skrinje.
Pletenje je povsem naključno, zato ni nujno, da ima izrazita prednost tistim, ki plačujejo denar. Kljub temu se znaki odklenejo z obrtnim oklepom, ki potrebuje zaloge iz reševalnih predmetov. Predvidevam, da bi igralci, ki plačajo več denarja za več plen, morali rešiti več stvari, kar vodi do hitrejšega odklepanja likov. Prav tako ni gumba Pritisni in govori. Če imate vklopljen mikrofon, oddaja tisto, kar pobere. ZA LJUBEZEN BOGA PROSIMO TO.
Igra na splošno dobro teče na računalniku. Krmilniki so očitno usmerjeni v delovanje in so zasnovani za krmilnik, toda povprečen taktični pogled mu pomaga ublažiti nekaj. Obstaja ogromno grafičnih možnosti, s katerimi lahko igro gladko izvajate na računalniku, zato sem lahko igro vodil s solidnimi 50-60 FPS.
Pustil vam bom nekaj slik. Zaslon z možnostmi 1. Zaslon z možnostmi 2. Nizka grafika 1. Ultra grafika 1. Nizka grafika 2. Ultra grafika 2.