pc port report mirrors edge catalyst
Imejte vero, ta igra deluje odlično
Zrcalni rob je moja marmelada. To je bila ena prvih iger Xbox 360, v katero sem se resnično zaljubil, in od takrat sem na stotine ur prehajal skozi 360 in različice PC-ja, ki so se pospeševale, delal časovne preizkuse, preizkušal mod in na splošno imel velik ol ' čas, ko je super okretna tekačica Faith.
Dejstvo, da smo celo na točki, ko vsi govorimo samo sekundo Zrcalni rob igra me napolni z navdušenjem. Bil sem na pretresenih tleh s Zrcalni rob katalizator odkar sem jo prvotno igral na EGX-u in zato z veseljem poročam, da ni le luknja PC-ja za to čudovita, temveč se tudi sama igra zlahka izkaže za svojega predhodnika kot neverjetno prijetno doživetje.
Rig: Intel i7-4790k 4GHz 4-jedrni procesor, 16 GB RAM-a (2x Corsair Vengeance 8GB DDR3), GTX 980.
Testirano z obstoječimi gonilniki (368,22). 64-bitni sistem Windows 10 Pro. Hitrost slike, izmerjena z Nvidia GeForce Experience. Igra se igra s samodejno prednastavitvijo (med visoko in ultra) na 1920x1080.
Nastavitve računalnika so dokaj standardne za dobro računalniško vrata. Grafične možnosti sicer niso ravno Oddelek stopnje obsežne, vključuje vse, kar bi želeli in pričakovali. Na voljo je anti-aliasing, v-sync, poln drsnik FOV, način okna brez robov in celo dve različni vrsti okluzije okolja (prostor na zaslonu in zaslon).
Katalizator ni zapleten nadzor nad igrami, vendar kljub temu ponuja popolno previjanje tipk in tri različne konfiguracije igralne plošče: privzeto, alternativno in način leve / južne šape. Obstaja tudi nekaj možnosti igranja, na primer delovanje vizije tekača (v bistvu poti poti) in kateri elementi UI so prikazani.
Vse v celoti, čeprav ne vsebuje polnosti vrhunskih možnosti, kot so kromatska aberacija, globinsko ostrino ali čudaška integracija Razer Chroma, Katalizatorji meni z možnostmi nikakor ni golih kosti. Tam je zagotovo dovolj, da zadovolji vse razen najbolj izbirčnih igralcev.
Ko gre za uspešnost, Katalizator je na celoto fantastično , zaskočite tu in tam nekaj klopov. Igral sem na samodejni konfiguraciji, ki je bila za moj sistem nekje med prednastavitvami 'visoke' in 'ultra', in celo takrat sem užival v skorajda konstantna 60FPS.
90% časa igra neverjetno gladko. Vendar obstaja nekaj področij, še posebej, ko se vpletejo sovražniki, da se lahko hitrost slike zmanjša na približno 50, kar ni najslabša stvar na svetu, vendar je še vedno opazno. Zdi se, da so popadki povezani s posebnimi, manj optimiziranimi območji, namesto da bi bili prevladujoča težava, zato je njegov vpliv na igranje (kjer se tako ali tako hitro premikate po območjih) minimalen. Ne glede na velikost ali podrobnosti območja se moja hitrost slikanja nikoli ni spustila pod 50 (zunaj vnaprej izdelanih rezal, ki so zaklenjene pri 30).
Igra je absolutna lepota ', ponaša se z elegantnimi svetlobnimi učinki in visokokakovostnimi teksturami po svojem velikem odprtem svetu. Ni popoln, Kljub temu pa sem opazil nekaj manjših vizualnih napak in čudno teksturo, ki se prekriva, zlasti med rezanjem v motorju. Obstajala je določena količina podrobnih oken, ki bi lahko včasih tudi motila, zlasti z oddaljenimi sredstvi, kot so zgradbe, ki so bila videti zelo nizka in neobdelana. To je razočaranje, ko ste se potrudili po masivnem stolpu in se razgledali po mestu.
Vse v celoti, čeprav Zrcalni rob katalizator Čeprav so vrata za računalnike popolnoma brezhibna, je vsekakor ena boljših. Deluje dobro, izgleda odlično in ima dovolj grafičnih možnosti za tiste, ki radi pokramljajo. Glede na to, da ima igra zelo malo zaslonov za nalaganje za tako obsežen in podroben svet, je res glavni dokončanje in morda najboljša uporaba motorja Frostbyte, ki smo ga že videli.
Medtem ko ni vse Želel bi si od nadaljevanja, Katalizator zagotovo živi do Zrcalni rob ime.
Koščki tega bi lahko uporabili nekaj izpopolnjevanja. Zgodba (podobno kot izvirnik) je nejasno distopični guff, napolnjen z ravnimi in neprimerljivimi liki in preveč spletnimi zasuki, da bi kateri od njih imel kakršen koli vpliv. Odprti svet se stisne skozi eno stavbo na sredini kot kravata in tako obstajajo majhni odseki zemljevida, kamor se morate vedno znova vračati, ne glede na to, kam želite iti, ki se lahko ponovijo. Boj je vsekakor izboljšanje izvirnika, vendar je še vedno nezahteven in bi ga lahko izboljšali z uporabo Speči psi -siljni okoljski napadi, ne pa zgolj brcanja stražarjev v stene.
Toda te težave ne odštevajo Katalizatorji krvavo briljantno jedro: tek. Manj mehanično sodeluje kot prva tekma, vendar odprti svet pomeni, da je manj časa, ko se samovoljno ustavite. Ta vznemirljiv občutek čistega toka iz prve tekme se razprostira nad tem razprostrtim mestom in se pogosto počuti celo bolje kot vse, kar smo videli leta 2008.
katera plast modela osi se uporablja za stvari, kot so signali, bit, kabli in konektorji?
Ni več ur lezenja po vijugastih zračnikih, dvigal skorajda ni, prav tako ni zadaj smešno dolgih segmentov, ki so postavljeni na zadnjem delu majhnega kombija. Celoten čas preživite, da tečete po svetu z veliko hitrostjo, v okolju pa je dovolj raznolikosti, da bodo stvari vznemirljive. Tekel sem približno 13 minut, da sem tekel z enega konca mesta na drugi, in ves ta čas se nisem ustavil ali upočasnil: nekaj, kar njegov predhodnik nikoli ni povsem uspelo, zahvaljujoč pogostim skritim zaslonom za nalaganje.
Misije so vznemirljive, v strahu je veliko stranskih vsebin, in kar je najpomembneje, samo potujte po tem svetu zabava kot za vraga. Zrcalni rob katalizator morda ne bo imel dolgoročne hitrosti privlačnosti izvirnika, po drugih načinih pa morda celo presega izvirnik po občutku za pretočnost in napredovanje.
V njenem srcu je dr. Zrcalni rob že od nekdaj preprosta igra. Prvotno me je skrbelo, da bi to združevanje množice odvečnih stranskih misij in neumnosti v odprtem svetu to razblinilo, vendar, če sploh, le prinese več tistega, kar mi je bilo všeč pri izvirniku: vrtoglave višine in veliko hitrosti.
(To poročilo o računalniških vratih temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)