pokemon shuffle mobile squeezes more out players
Matematična analiza
Ko sem začel igrati Pokémon Shuffle Mobile v začetku tega tedna sem opazil čudno neskladje med njim in različico 3DS. Ko se je pojavila možnost za uporabo velike žoge, so zahtevali 3500 kovancev, kar je 40% več kot 2500 na 3DS. Glede na uporabnost velikih kroglic (odstotek zajemanja se podvoji in imajo majhne možnosti, da bi ga še povečali), to je bilo precej nenavadno.
Če pogledam dalje v zadevo, se mi je zdelo, da morda ni bilo tako hudo, kot se sliši. Kovanci ne gredo tako daleč, vendar se količina kovancev, unovčenih z dragulji, poveča, tako da na koncu morda celo izide. Odločil sem se, da bom naredil vse, kar bi naredil vsak znanstvenik: v obeh različicah igre sem postavil preglednico, s katero bom enačil dejanske vrednosti dolarja, in nato določil primerjavo in kontrast.
Pokémon Shuffle Mobile na koncu pride slabše.
Kliknite za sliko v polni ločljivosti
Dragulje je mogoče kupiti v enem od petih paketov za katero koli različico. Seveda, čim več draguljev kupimo naenkrat, nižji so stroški na dragulj. Tu se zadenejo prvi krči Mobilni igralci: prva dva nivoja sta enaka tistim v različici 3DS, vendar po tem kupci odštejejo manj draguljev na dolar, ki so ga porabili.
kako prebrati bin datoteko
To je skoraj v redu, ker naslednji sklop izračunov kaže, da imajo dragulji na mobilni različici povečano kupno moč v smislu srčkov (ki se uporabljajo za poskus odra) in kovancev (ki se uporabljajo za nakup predmetov). Nakit se porabi v sklopih 1, 3, 6 ali 12, zato uporaba vseh 56 od nakupa Tier 5 na mobilnem telefonu pomeni porabo draguljev v štirih sklopih po 12, enem nizu 6 in dveh kompletih 1. Glede na vrednost dolarja v primerjavi s srčki in kovanci, Pokémon Shuffle Mobile ima rahlo prednost, razen če primerjamo nakupe srca na ravni 3.
Prava škoda nastane v povečanih stroških izdelka. Medtem ko igralci dobijo več kovancev za dolar, porabljenih za mobilno različico, ti kovanci ne sežejo tako daleč, da je večina predmetov za uporabo stala več pravega denarja, razen elementov Complexity -1 (odstranite eno vrsto ikone iz igra) in nakupi Mega Startsov na nižji stopnji (začnite bitko z razvojem vodilne Pokémon Mega).
Tu je nekaj graf stolpcev, ki prikazujejo razliko v porabi na vsaki stopnji plačila.
Kliknite za sliko v polni ločljivosti
Vprašanja in odgovori za MS SQL Server Intervju
Kliknite za sliko v polni ločljivosti
Kliknite za sliko v polni ločljivosti
Kliknite za sliko v polni ločljivosti
Kliknite za sliko v polni ločljivosti
Največja razlika v ceni med dvema različicama je z Attack Power + elementom, ki podvoji vso škodo za en sam potek, zaradi česar so številne ravni trivialno enostavne, poznejše ravni pa smiselne. Na Pokémon Shuffle Mobile , dolarski stroški Attack Power + znašajo od 25 do 59 odstotkov večji (odvisno od stopnje niza) od stroškov v različici 3DS.
V nasprotju s tem je varčevanje Mobilni igralci uživajo v predstavah Complexity -1, od 0 do 21 odstotkov. Omeniti velja, da je kompleksnost -1 na obeh platformah izjemno draga, kar pomeni, da bodo le redki izkoristili majhno korist prihrankov.
Zgoraj navedeni podatki kažejo, da uporabniki iOS-a in Android-a dobijo večino časa surovo ponudbo, vendar samo po sebi sploh ne povejo celotne zgodbe. Pokémon Shuffle je igra brezplačna in mnogi (večino, kar bi predpostavil) igralci gredo brez denarja za to. To je mogoče, ker lahko kovance zaslužite v igri s preverjanjem v dnevnih in zmagovalnih tekmah. S povečanjem stroškov kovancev predmetov v igri, Mobilni hitreje iztroši zaslužena sredstva in spodbudi igralce k plačilu kovancev.
Na koncu je ena svetla točka za Pokémon Shuffle Mobile shema cen, ki je v nakupovalnih srcih. Tisti, ki bi se radi igrali s kupom in se ne motijo plačati, bodo od različice pametnega telefona dobili nekoliko več, kot bi jo dobili iz 3DS različice. Vsi drugi v mobilnem telefonu dobijo premestitev.