predstavitev robocop rogue city je nenavadno fascinantna
To bi kupil za dolar.

res nisem pričakoval RoboCop: Rogue City da bi sploh bilo dobro, ko je bilo prvič razkrito , kaj šele, da bi bil več ur zatopljen v predstavitev tega. Licenčne igre so redko na prvem mestu mojih prioritet, pa čeprav jih obožujem RoboCop , nikoli si nisem mislil, da se bo kdo potrudil, da bi v videoigri naredil pravičnost filmu.
RoboCop je veliko več kot le licenca, ki jo je enostavno prenesti na akcijske figure. Film iz leta 1987 je bil med drugim presenetljivo siv pogled na prekoračitev podjetij, gentrifikacijo, vlogo policije in naravo človeštva. Zaradi teh tem in prikazanega ultra-nasilja je nenavadno, da bi bilo prirejeno v otroška risanka . To je tako ironično za licenco; ironija, ki jo je marketinški oddelek verjetno spregledal.
In medtem ko bi bil akcijski zaplet in nepozabni protagonist – in sta bila – zadostna podlaga za brezumno akcijsko igro, sem ugotovil, da bi bilo preveč dela za licenčni naslov, da bi resnično ustvaril nekaj zvestega filmu. Kar se tega tiče, ne morem verjeti razvijalcu, ki se je obrnil Rambo v železniški strelec bi bil tisti, ki bi poskusil. Toda če je demo kakšen pokazatelj, jim je uspelo.
Nekje se dogaja zločin
RoboCop: Rogue City se menda odvija med RoboCop 2 in RoboCop 3 . Verjamem jim na besedo, saj nisem nikoli gledal nadaljevanj. Slišal sem, da niso bili tako dobri kot izvirnik in nekateri igralci so se pritoževali nad tem, kako je studio ravnal z materialom, zato sem jih preprosto ignoriral. Nimam občutka, da sem veliko zamudil, ker bi temu absolutno verjel Rogue City ignorirali tudi nadaljevanja.
Če niste seznanjeni, RoboCop je mehanizirano orožje organov pregona, ustvarjeno z obujanjem padlega častnika Alexa Murphyja kot zombi kiborga. Demonstracija se začne z Murphyjem, ki dela tisto, kar zna najbolje, in koraka v nevarnost skupaj s svojo partnerko Anne Lewis.
Pri RoboCopu se zdi, da se komaj premika. Njegova prednost pred kriminalom je, da je skoraj imun na strelno moč osebnega orožja, toda vsak storilec, ki se lahko premika hitreje od hitre hoje, se mu lahko izogne. Pričakovali bi, da si bo kateri koli razvijalec prvoosebne streljačine s tem privoščil nekaj ustvarjalne svobode in preprosto prisilil Murphyja, da se premakne in umre kot kateri koli drug protagonist, vendar res ni.
RoboCop je smetnjak na nogah. Povzroča lahko ogromno škode, ne da bi se ustavil, in točno tako RoboCop: Rogue City igra.

To je to, pokvarjenec. Nič več vojaške pomoči!
Nisem prepričan, da sem že kdaj doživel tako zadovoljivo neumnega strelca. Tako dobro je biti RoboCop. Tudi s svojo privzeto pištolo lahko podrete vse, kar vam je na poti. Morebitno škodo lahko popravite z zdravstvenim paketom. Pogosto sem se spraševal, kdo bi bil tako neumen, da bi dejansko streljal na hodeči stroj smrti, in to se nanaša na Rogue City . Zdelo se je, kot da bi se igral z vklopljenim božjim načinom. Roji razbojnikov so bili zgolj muhe, ki jih je bilo treba udariti.
Če ste si ogledali kateri koli videoposnetek igre v akciji, je videti izjemno neumno. Je. Temu se ne da izogniti, toda vsak boj ima pridih neumnosti. Sovražnike lahko zgrabite in jih vržete drug v drugega. Lahko služite javnemu zaupanju tako, da jih vržete skozi okno. Zaradi let namernega igranja slabih iger sem bil cepljen na dreke. Če niste, verjetno ne boste deležni mojega navdušenja.
Vendar je boj le del tega. Morda ste pričakovali, da se bo predstavitev ustavila po prvi misiji, vendar se ne. Po prologu se lahko potepate po zahodnem območju podzemne železnice Detroit in lahko izberete in dokončate nekaj precej edinstvenih stranskih nalog. Vendar se tudi po tem ne ustavi. Nato vas pošljejo v Old Detroit, da poskusite izslediti storilca.

Za izboljšanje pozornosti je dovolj en parkirni listek
Presenetljivo je, da RoboCop: Rogue City Murphyja ne prikazuje le kot akcijskega protagonista, ampak tudi kot policaja. Kos starega Detroita, ki ga morate raziskati, je veliko središče, podobno odprtim območjem Deus Ex: Človeška revolucija . Namesto da bi se samo odpravili na točko misije, ste nagrajeni za služenje javnemu zaupanju. To ni samo v obliki izbirnih bojnih in preiskovalnih dejavnosti, ampak tudi v obliki vstopnic za manjša kazniva dejanja. Med potjo Murphy sam pri sebi razmišlja o tem, kako odlično delo opravlja.
To je zame najbolj presenetljiv del, ker sem vsekakor pričakoval preprosto prvoosebno streljanje. Nisem pričakoval Deus Ex zmešan z Črna . To je težka mešanica za delo in ni nekaj, kar sem pričakoval od Nacona in Teyona. Vendar je nekako tukaj. In še bolj presenetljivo je, da vse deluje.
Proračunske omejitve se večinoma kažejo, ko gre za grafiko igre. Prikazana okolja so videti v redu, vendar so liki vedno groznega videza. Čeprav RoboCop temelji na njegovem izvirnem igralcu Petru Wellerju, nisem bil prepričan o nekaterih drugih likih. Pogosto so videti podobni, vendar ne morem reči, ali naj bi bili pravno ločeni ali le grozljive upodobitve svojih igralcev iz resničnega sveta.

Ti temu praviš napaka!?
Medtem ste ocenjeni na podlagi svoje uspešnosti in lahko porabite svoje izkušnje za uravnavanje Murphyja tako v bojnih kot raziskovalnih sposobnostih. Na različne načine se te sposobnosti pokažejo zunaj boja. Z odbitkom lahko na primer pridobite dokaze, ki olajšajo prijetje storilca. Preprosto ne morem verjeti, da je to funkcija v a RoboCop igra.
Zelo me zanima, če RoboCop: Rogue City lahko ohrani kakovost, prikazano v predstavitvi, skozi celotno igro. Če bo Teylonu uspelo, bo letos morda postal moj nepričakovani favorit. Kajti čeprav je na pretek drznjenja in grobih robov, sta pri sestavljanju očitna tudi strast in navdušenje. Obstajajo veliko preprostejše poti za ustvarjanje RoboCop igre, vendar jih Teyon ni sprejel. Odločili so se za nekaj veliko bolj fascinantnega. In to kaže na stopnjo strasti in navdušenja, ki ju le redko vidite v licenčnih igrah ali kateri koli igri z velikimi proračuni in ogromnimi ekipami.
Lahko poskusite RoboCop: Rogue City demo na PC preko Steam tukaj .