pregled arcade paradise
izvedba razvrščanja mehurčkov c ++

Raiders of the Lost Arcade
Pogrešam dneve, ko sem še lahko naletel na arkade. Nekaj strojev, spravljenih ob restavraciji ali na železniški postaji. To so bili najbolj nepraktični načini igranja iger. Bili so dragi, hrupni in včasih preprosto polomljeni. Vendar menim, da arkadna omara svoji igri zaživi lastno življenje. To je Kovinski polž . Živi v tem kegljišču. Ne kos plastike na steni, ampak živ monolit. Bog, celo pogrešam Križarjenje po ZDA to je bilo v Pizza Hutu.
Smešno je, da je zadnje varno mesto za izkušnjo arkade znotraj same video igre. Imeli smo kompilacije, ki dvigujejo estetiko, in nekaj indie naslovov, ki poskušajo ujeti to nostalgijo, vendar Arkadni raj je nekaj edinstvenega. Poskuša vas popeljati v tisti čas, le brez pokovke, čipsa s quesom in soda iz grozdja. Vse neonske slike, zasloni, zamazani s prstnimi odtisi, in grozen radio, ki se predvaja v ozadju. Arkada ni točno takšna, kot se je spominjate, ampak Arkadni raj zagotovo obožuje prav tako kot ti.
Arkadni raj ( PC (Pregledano), PS4 , PS5 , Stikalo )
Razvijalec: Nosebleed Interactive
Založnik: Wired Productions
Izdano: 11. avgust 2022
MSRP: 19,99 $
Ste neprimeren, za nič vreden mlad odrasel, ki je pravkar opustil univerzo. Vaš večno razočarani oče vam je zaupal zanemarjeno pralnico. Poskusi, da tega ne zajebeš. Nedaleč od vsakodnevne muke najdete ključ do zadnje sobe, v njej pa sta zaprti dve arkadni omari. Ob spodbujanju vaše sestre gradite iz teh dveh kabinetov v imperij.
Arkadni raj vam predstavlja nekaj zahtev za upravljanje svetlobe. Morate vzdrževati prostor čist, vzdrževati delovanje strojev in zamenjati te prostore za nove stroje. Medtem ko ste že pri tem, je pranje perila dostojen način za polnjenje žepov. Vse je igra, od potapljanja stranišča do pobiranja žvečilnih gumijev. Tudi igre. To so igre.
Vsako od arkadnih omaric, ki jih prinesete, je mogoče igrati in je njihova samostojna igra-v-igri. Medtem ko so nekatere izjemno izpeljane iz priljubljenih arkadnih iger iz pretekle dobe, so druge precej pametne male stvaritve. Stvar je v tem, da nikoli ne veš, kaj lahko pričakuješ.
Živi monolit
Običajno sem precej previden do iger, ki so sestavljene iz iger znotraj iger. Kompilacije prej neobstoječih iger običajno ne delujejo, razen če je Retro Game Challenge oz Zbirka Dread X . Dejansko ne boste našli igre, ki bi se lahko postavila pokonci Final Fight v Arcade Paradise's mešati. Vendar sem ugotovil, da veliko tega, kar je v ponudbi, niti približno ni tako slabo, kot sem se bal.
Arkadni raj obstaja v nejasnem časovnem obdobju. Zdi se, da ga ne zanima posnemanje določene točke v zgodovini arkad. Dobili boste starino Pong omaro in jo lahko postavite poleg tistega, kar je bistveno Plesna plesna revolucija . Nekateri znaki kažejo, da naj bi bila to 90. leta, a v resnici je tako, kot če bi 70. leta vzeli v zgodnja 00. in jih združili. Bil sem v arkadah, od koder sem lahko prečkal sobo Bubble Bobble in se usedite na Nori taksi , vendar je pomembno vedeti, da tukaj ne boste dobili neposredne zgodovinske perspektive.
Zdi se, da je bila namerna pripravljenost žrtvovati pristno arkadno izkušnjo. Nekateri koncepti so v nasprotju z omejitvami arkade, na primer napredek. Nekatere igre vam omogočajo, da kupite nadgradnje in jih trajno obdržite, kar sčasoma olajša igro. Medtem ko običajna omara predstavlja vzdržljivostni izziv, ki ga je mogoče premagati le z uporabo spretnosti, prakse in moči, Arkadni raj raje uživaj.
Nizko sušenje v sušilnem stroju
Centralni mehanik za ustvarjanje denarja Arkadni raj je priljubljenost, ki se poveča, ko jih igrate. Lahko dosežete cilje, da povečate slavo kabineta, vendar preprosto, če porabite veliko časa zanje, postanejo bolj priljubljeni. Cilji segajo od doseganja določenega praga rezultatov do doseganja določenih podvigov.
Na začetku je ta pristop k igri precej kul. Poskušate uskladiti cilje čiščenja z ohranjanjem čistega prostora in opravljenim pranjem. Nove omare in nadgradnje zgradb pridejo precej hitro. Če delate stvari pravilno, lahko včasih zaključite dneve z dodajanjem dveh novih taksijev v svojo zbirko.
V poznejših delih začne padati. Sčasoma bo perilo le v napoto, vendar ni kazni, če ga ne upoštevate. Nekateri cilji so moteči in od vas zahtevajo, da se predolgo ukvarjate s kabineti. 1000 km v Space Race Simulatorju, ko je celotna proga skupaj morda 40 km? Preprosto ni vredno. In res morate misliti, da sem obseden s Knuckles and Knees, če si mislite, da bom vsak lik dvignil na najvišjo raven.
Sesekljajte ves dan
Da bi bile stvari še hujše, ima kandidat za izdajo, ki sem ga igral, kopico hroščev, ki so v napoto. Določeni cilji se preprosto ne bi sprožili, kar je dovolj slabo. Vendar pa je na vašem seznamu opravkov še drugi seznam bolj splošnih ciljev in mnogi izmed njih preprosto ne bi šteli pravilno. Imel sem cilj za Vostok 2093, ki je želel, da uničim določeno število sovražnikov, in mislim, da mi je to uspelo preveč dobro, ker se je obrnil na približno -800. V Racer Chaserju je želel, da počistim vse tri labirinte, a po čiščenju zadnjega se je štetje ponastavilo z 2 od 3 na 1 od 3. Zdi se, da so to precej preproste težave, ki jih je mogoče popraviti pred izdajo, vendar so moja izkušnja precej frustrirajoča.
Tudi brez hroščev, kasnejši razdelki Arkadni raj zdi se, da se vlečejo. Ironično je, da v arkadnih igrah preprosto ni veliko dela, razen udarjanja po golih, in to se lahko postara. Končal sem Barkanoid in Bugai, ko sem prvič sedel z njima, res ne želim nadaljevati z igranjem samo zato, da opravim nekaj dodatnih nalog. So zabavni, a ne to zabavno.
Prosjačenje za opravila
Potem ko sem končno uredil stvari Arkadni raj , izjemen občutek, ki sem ga imel, je bil, da je presegla dobrodošlico. Ko se je vleklo naprej, je zdrsnilo iz popolnega veselja v nekakšno opravilo. Za to obstaja nekaj razlogov.
Menedžerski elementi igre so izrazito šibki. Očitno je, da se je razvojna ekipa nameravala osredotočiti na ustvarjanje množice iger in do te točke jim je uspelo z več kot 30 izmed njih. Vendar, tako kot v vsaki arkadi, so igre v veliki meri zadeti in zgrešiti. Včasih sem se želel umakniti od poskusov doseganja ciljev v igrah, ki sem jih že osvojil, in morda narediti nekaj dela okoli arkade. ne? Obstaja samo praznjenje zalogovnikov za kovance in popravljanje iger z napakami? V redu. Ne morem verjeti, da si želim opravil, ki bi me odvrnila od video iger. Kaj sem postal?
Počutim se kot vodstveni del Arkadni raj mora bolje informirati tisti del, kjer samo neskončno igrate igrice, in obratno. Na začetku je zabavno, da se moraš umakniti od svojega visokega rezultata, da nekomu prestaviš perilo v sušilni stroj, a na koncu igre ni nič podobnega. Samo igrate igre in čakate, da se naberejo četrtine, da lahko kupite naslednjo nadgradnjo. Tudi če Arkadni raj namesto tega poskušal predstaviti pristno predstavitev arkadne izkušnje, menim, da bi to dodalo več vrednosti. Namesto tega sedi na neudobni sredini kot najstnik brez smeri.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
6.5
Vredu
Nekoliko nad povprečjem ali preprosto neškodljivo. Ljubitelji žanra bi morali v njih malo uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid