pregled the legend of heroes trails to azure

Pozvoni na moj (križni) zvon
Lani je NIS America izdelal a Legenda o junakih fan out of me z izdajo Poti iz ničle , prvi del Križnega loka večjega Poti zgodba. Ugotovil sem, da gre za fascinantno igro vlog z izjemno strukturo pripovedi in igranja, ki je naslov postavila kot nekakšno 'igralno policijsko proceduro'. Čeprav je preveč zgovoren (in nekoliko grd na PS4), Poti iz ničle končala kot ena mojih najljubših iger lanskega leta.
Vprašanja in odgovori za razgovor s strežnikom sql za 5 let izkušenj
Verjetno bom rekel isto o Poti do Azure ko bomo končno prebrodili leto 2023.
The Legend of Heroes: Trails to Azure ( PC , PS4 (pregledano), Nintendo Switch )
Razvijalec: Falcom
Založnik: NIS America
Izdano: 14. marec 2023
MSRP: 39,99 $ (digitalno) / 49,99 $ (fizično)
Vrnitev v mesto-državo Crossbell v tem neposrednem nadaljevanju Legenda o junakih: Poti od nič , Poti do Azure nadaljuje s podvigi Lloyda Banningsa, Elieja MacDowella in ostalih članov Oddelka za posebno podporo (SSS), ko delajo proti obetom v mestu, ki je polno korupcije. Če ste zamudili Poti iz ničle , vedeti to Azurno na splošno pričakuje, da bodo igralci vstopili v to z znanjem iz prve roke o dogodkih prejšnjega naslova. Čeprav obstaja glosar, ki vam bo dal bistvo, da bi resnično razumeli, kaj se tukaj dogaja, bi morali nameniti 45 ur za igranje skozi Nič preden se lotite tega.
Poti do Azure se začne le mesec dni po dogodkih v prejšnji igri, ko SSS poskuša ohraniti krhek mir, ki ga uživajo prebivalci Crossbella. Medtem ko je korupcija v vladi še vedno velika, imate občutek, da je tokrat nekoliko bolj obvladljiva. To je, dokler trgovinska konferenca West Zumeria nenadoma ne spremeni smeri prihodnosti tega mesta-države, in ne nujno na bolje.
Kot je bilo z Poti iz ničle , zgodba o Azurno se bo odvijal v več poglavjih, ki se bodo vsa počutila kot svoje majhne epizode, z zgodbami in liki, ki so povezani v širšo pripoved. Tukaj je prav tako učinkovito in reševanje majhnih primerov, ki so vsak dan dodeljeni SSS, samo krepi procesni občutek te strukture zgodbe, pa tudi že tako močno gradnjo sveta. Obožujem igre RPG, ki so ogromne pustolovščine, ki obsegajo svet, vendar je nekaj tako osvežujočega v igranju igre, kjer je vse lokalizirano na eno neverjetno lokacijo. Še posebej, ko je zgodba to dobro.
Zaradi tega ne bodite presenečeni, če boste začutili deja vu Poti do Azure . Raziskovali boste veliko istih lokacij in imeli predolge pogovore z večino istih ljudi v Crossbellu. Prav tako se boste borili precej natanko tako kot prej, vaša ekipa pa se bo borila v poteznem, mrežnem formatu. Liki lahko napadajo s standardnimi napadi blizu, umetnostjo, obrtjo ter zmogljivimi S-Craft in Combo Crafts, ki se odklenejo, ko napredujete skozi igro. Obrt narekuje kremen, ki ste ga dodelili vsakemu liku, in tokratna novost je Master Quartz, ki se lahko dvigne na raven z vašimi liki (čeprav zelo počasi).
Novost je tudi Burst Guage, ki se polni med določenimi bitkami in nagradi vašo ekipo z različnimi izboljšavami, če se odločite za uporabo. Njegova razpoložljivost je omejena na določena srečanja in zadnje poglavje, ko pa je na voljo, bi ga smatral za reševalnega. Ker so nekatere od teh bitk precej hudičevo težke, če ste, tako kot jaz, odsotni pri pravilnem opremljanju svoje ekipe in nadgradnji svojega kvarca. Če pogledam nazaj na težke čase, ki sem jih preživel v zadnjih nekaj bitkah Poti iz ničle , nekako si želim, da bi bil Burst retroaktivno dodan prvemu izletu SSS v Crossbellu.
datoteka swf se ne odpre v kromu
Ko že govorimo o SSS, boste imeli tokrat dostop do šestih članov stranke za večino svojega izleta. Nov element v Azurno so napadi s hrbtom, ki prisilijo vaše zadnje straže v boj, če vas sovražnik napade od zadaj. To je dobra ideja, ki naj bi držala igralce na trnih, vendar je zares prišla v poštev šele v zadnjem poglavju igre. Preostanek mojega potovanja sem se zlahka prikradel sovražnikom na zemljevidu polja in tako dobil prednost pred njimi v boju. Seveda imate možnost, da v celoti preskočite večino zemljevida z novim orbalnim avtomobilom, ki bo vašo ekipo prevažal med lokacijami, vendar je verjetno najbolje, da se odpravite peš vsaj enkrat na vsako pot, da odprete vse skrinje, ki so raztreseni po deželi.
Poleg tega tukaj res ni veliko za povedati, česar ne bi mogel že povedati Poti iz ničle . Ker v svojem bistvu, Poti do Azure je le preprosto nadaljevanje te odlične RPG. In to je vse, kar mora biti. Vem, da mnogi v sferi novinarstva o igrah poudarjajo pomen inovativnosti in razhajanj, ko gre za nadaljevanja in franšize, vendar razvijalcem ni treba vedno znova izumljati kolesa z vsako igro, ki jo izdajo. Včasih je ravno tisto, kar je potrebno več istega. in The Legend of Heroes: Trails to Azure je več enakega na najboljši možni način.
prej Poti iz ničle , nisem vedel ničesar o Legenda o junakih nadaljevank, razen tega, da se ljudje zelo radi pritožujejo, kako besedilno težki so njeni naslovi. In čeprav bi za lok Crossbell v mojih mislih zagotovo lahko prišel urejevalnik, bi se slepil, če ne bi priznal, da, če jih vzamemo skupaj kot eno popolno izkušnjo, Poti iz ničle in Poti do Azure so preprosto ena najboljših poteznih iger vlog, kar sem jih kdaj igral. Upam, da bom nekega dne našel čas in si ogledal ostalo, kar ponuja ta serija.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8.5
Super
za kaj se lahko uporablja c ++
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid