preview ea sports grand slam tennis 118052

V tej generaciji konzole so trdi igralci iger – zlasti športni igralci – popolnoma zavrnili in prezrli Wii (saj veste, kot mnogi bralci Destructoida zavračajo in ignorirajo športne igre). Njihov prezir do izjemno uspešne Nintendove konzole se morda ne bo približal stopnjam Chad Warden, vendar boste morda slišali ta znani refren: pravi igralci igrajo na 360/PS3. Sistemi z več konjskimi močmi so vedno prinesli najboljše izkušnje in tam se večina ljudi igra.
Kako ironično je torej prvi prodor EA v teniško sfero, EA Sports Grand Slam Tenis , lahko zagotovi najbolj realistično in natančno simulacijo športa, kar so jih kdaj videli – in to na Wii. Včeraj popoldne sem dobil svoje umazane tace pri igri na dogodku EA Season Opener in tukaj sem, da vam povem vse o tem. Sledite mi do skoka, otroci!
( Nadgradnja: EA nas je kontaktirala in nam sporočila, da dejansko obstaja možnost za nadzor gibanja vašega igralca z Nunchuk; ta funkcija še ni bila prikazana. Predogled je bil posodobljen, da to odraža. –Samit)
EA Sports Grand Slam Tenis (Wii)
Razvijalec: EA Canada
Založnik: EA Sports
Izpustiti:
12. junij 2009 (Združeno kraljestvo, Švedska, Norveška, Finska, Danska, Španija, Avstralija)
15. junij 2009 (Severna Amerika)
26. junij 2009 (po vsem svetu, razen zgoraj navedenih izjem)
Od Grand Slam Tenis se zgodi, da je igra Wii, ki zahteva nekaj časa, da se navadite, vključuje uporaben način vadnice. Tam se boste naučili, kako manipulirati s svojim zamahom in obvladati svoj čas. Brez dodatka Wii MotionPlus igra poskrbi za vaš backhand, vi pa uporabite D-pad za nadzor vrst strelov. Toda postavitev žoge je odvisna od vas. Na primer, če ste desničar in želite žogo udariti po telesu na levi strani, rahlo zamahnite, preden žoga pride do vas. Če ga želite zadeti naravnost, zamahnite, ko vas doseže, in če ga zadenete v desno, zamahnite nekoliko pozno. To vam daje vsa orodja, ki jih potrebujete, da postanete teniški profesionalec, vendar vas z dodajanjem MotionPlus prisili, da izboljšate svojo igro.
Wii MotionPlus omogoča resnično korelacijo 1:1 med vašimi gibi z Wiimoteom in tem, kar vidite v igri (kar je seveda tisto, kar smo vsi mislili, da smo najprej dobili z Wiijem). Ko rečem 1:1, to resno mislim: če Wiimote držite na desni strani in ga nato potegnete čez telo na levo, bo to storil vaš igralec v igri. Zavrtite Wiimote v roki in igralec bo zavrtel svoj lopar. Popolnoma drugačen je od vsega, kar sem kdaj videl v videoigri z vidika poglobitve – poleg tega, da nosite teniške copate in stojite na pravem igrišču, lahko v rokah držite pravi lopar, saj tako deluje Wii Remote z MotionPlus priložen.
ups koncept v c # s primerom
MotionPlus dvigne prednost na fronti realizma in na fronti težavnosti; ko je ta mali ključek priključen na vaš Wiimote, se morate natančno zavedati, kako držite krmilnik - že rahel zasuk bo popolnoma spremenil posnetek. Pri MotionPlus je vrsta udarca odvisna od kota, pod katerim lopar udari žogico (tj. vrtenje Wiimote), in samega udarca (gibanje vaše roke). Postavitev žoge je odvisna od tega, kje končate zamah. Želite zakopati žogo v zadnji levi kot? Prenesite krmilnik čez telo od desne proti levi. Če ga želite zadeti v desno, ustavite zamah na desni strani. Za rezino spustite roko z gibom od visoke do nizke; da bi žogi dali nekaj vrtenja, pojdite od nizkega do visokega. V bistvu, obravnavajte Wii Remote kot teniški lopar . (Za več informacij si oglejte spodnji videoposnetek.)
Ko so mi igro predstavili, sem jo lahko igral samo z daljinskim upravljalnikom Wii Remote. Obstaja naprednejša nadzorna shema, ki vam omogoča nadzor gibanja igralca z Nunchuk. Za novince pa vas igra samodejno premakne proti žogi (čeprav seveda z MotionPlus imate nadzor nad tem, ali zadenete forhend ali bekhend). Kljub temu je producent Thomas Singleton o MotionPlusu govoril takole: To je drugačna izkušnja - ena ni boljša od druge. Povedal mi je, da nima posebnih preferenc do nobene nadzorne sheme. Kot je pojasnil, včasih preprosto ni pozoren na to, kako drži daljinski upravljalnik Wii. Tudi brez MotionPlus lahko še vedno dobite pristno izkušnjo.
Grand Slam Tenis ponuja spletno igranje, vendar to ni bilo prikazano na dogodku. Namesto tega sem se v nekaj igrah pomeril z GameDailyjevim Chrisom Buffo. Igral je kot Pete Sampras; Izbral sem naslovnega športnika Johna McEnroeja. Tekmovalna igra za dva igralca je split-screen, kar mi je bilo zelo všeč; kamera odmakne dovolj daleč, da zadrži vse dejanje na polovici zaslona vsakega igralca. Kot vse igre Wii, je med vašimi gibi in igro na zaslonu majhna zamuda, tako da sva tako on in jaz nekajkrat zadihala ob posnetkih (zamahnila sva prezgodaj ali prepozno). Sem pa res užival; tenis je šport, ki zelo dobro igra edinstvene prednosti Wii. Kar zadeva grafiko, igra ne stremi k realizmu v vizualnem oddelku; namesto tega uspe z urejenim, stiliziranim videzom in nisem opazil padca hitrosti sličic.
Z vidika igranja, EA Sports Grand Slam Tenis zdi se, da je to najbolj resnična simulacija tenisa doslej, in to predvsem zaradi nadzornega mehanizma Wii. Zelo me zanima, kako bodo delovali popolni napredni kontrolniki (Wii Remote + MotionPlus + Nunchuk), toda po zaslugi EA Canada so pribili, kar je prisotno. Bodite pozorni na to, lastniki Wii.