preview warhammer 40
Prejšnji teden sem bil v Santa Monici tiskovni dogodek, da sem preveril novega strelca tretje osebe Relic Entertainment, Warhammer 40.000: vesoljski marinec . Bil sem velik oboževalec zgodovine Warhammer 40.000 nastavitev in celo nekaj let preživljal slikanje figuric iz igre kot hobija. A čeprav imam rad pasti, je bila igranja miniatur za moj okus vedno nekoliko zmedena, zato sem že dolgo pričakoval idejo o neposrednem nadzoru nad vesoljskim marincem.
Natančno so takšni, kot so: Hulking množice pokolov. Morali smo jim naleteti na glavo, sile cesarjevega imperija proti njihovim bratom, ki so jih pokvarile sile kaosa. In rezultat je bil brutalen.
vprašanja za intervju s selenom za 7 let izkušenj
Warhammer 40.000: vesoljski marinec (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Razvijalec: Relic Entertainment
Založnik: THQ
Datum objave: 6. september 2011
Tekmovalne ponudbe za več igralcev v Vesoljska mornarica je sestavljen iz 8 proti 8 ekipnih bitk v dveh načinih, igra smrtne tekme, imenovane 'Annihilation', in kontrolna točka 'Seize Ground'. V resnici ni veliko, kar jih razlikuje od svojih kolegov v drugih igrah za več igralcev po pravilih, vendar igra v svojih treh razredih vesoljskih marincev vzpostavi lepo ravnovesje.
Taktični razred je vaš vsestranski, izkušen, a nič kaj izjemen. Devastatorji nosijo velike puške, vaše težke loparje in plazemske topove, in to storijo z ogromnimi napori, ko se potegujejo po bojišču. Marinci Assault letijo naokoli na jetpacks in zamahujejo Chainswords. Da, to je kombinirana motorna žaga in meč. Lahko uganite, kaj so vsi hitro gravitirali.
Razred Assault je neumno zabaven. Medtem ko imajo te hrbtne jeklenke na hrbtu, so še vedno pokrite v obsežnem oklepu in padajo kot tona opeke, ko se konča kratek potek mobilnosti navzgor. Če ste hitri, lahko celo ciljate na sovražnika na tleh, da boste dobili težo v škodo, vendar je pristajanje v bližini cilja običajno dovolj, saj je njihovo orožje iz bližine poseglo po nasprotnikih, kot je maslo.
Ko smo videli jasno željo po približevanju in osebnosti, nas je nekaj pametnih in prešlo v razred Devastator. Njihovi plazemski topovi izstrelijo žogo energije, ki eksplodira ob udarcu za tono škode. Če bi enega igralca privabili, bi borci, ki prihajajo na smrt, preplavili plazmo, kar bi pogosto povzročilo več umorov čezmernih marincev. Vse je tako dobro delovalo, dokler sovražnik na terenu ni dobil ostrostrelca, ki bi ga pozneje obkrožile taktične enote.
Ravnotežje je tam in zabavno je. Občutek teže se po nekaj malenkost utrudi in nenehno sem se vlekel nazaj na bojišče, da bi se vrnil v akcijo. V igrah Seize Ground lahko izberete drstenje na kontrolni točki, ki jo ima vaša ekipa. Toda s tem dodate veliko zamudo, ki je bila dodana vašemu času ponovne zaspanosti, tako da je skoraj nesmiselna, razen če vam je popolnoma potrebno, da na celotnem nasprotnem koncu zemljevida zadržite točko, na kateri se drstite.
Trije zemljevidi, ki so nam bili prikazani, so bili zanimivejši in bolj navpični, kot bi pričakoval glede na to, kako počasi se premikajo vsi. Zaradi tega je razred Assault toliko bolj privlačen in vse etape so imele na voljo dovolj prostora, da so lahko raketirali v zrak. Uničen mostni oder je bil še posebej čeden, v središču je bilo nekaj krasnih zaviralnih točk in nabor podpovršinskih poti. So kot nalašč za tekme za 16 igralcev s pošteno podlago, da se pokrijejo, ne da bi postali preveč ekspanzivni, vendar pa hitrost likov ob tej priložnosti naredi, da je to početje nekaj dobrega.
Prav tako smo dobili priložnost, da z orodjem za prilagajanje prilagodimo orodju, ki omogoča ustvarjanje vesoljskega marinca, ki ste ga vedno želeli. Govori kot ljubitelj modelov, ljubeče kima hobistom, ki to franšizo ohranjajo pri življenju 25 let. Več kot trideset poglavij vesoljskih marin je predstavljenih kot osnovni barvni nabor, vendar lahko svoje edinstvene marinke izdelate tako, da zamenjate čelade, prsi in posamezne roke in noge. Vsako komponento je mogoče poslikati posamično iz impresivne palete uradnih barv iz Citadel linije barv in delavnic, ki jih lahko odigrate, vklopite ali izklopite, kar vam omogoča, da izgledate kot vojak, ki je oblečen v bitko, ali cesarjev čist pest.
najboljša programska oprema za video pretvornike za mac
Customizer vam omogoča tudi ustvarjanje prenosov po meri. Vsak razred ima lastno izbiro orožja, ki ga lahko imajo skupaj z vrsto razredov in orožja, ki so značilna za orožje. Med perkami je veliko raznolikosti, med katerimi lahko izberete dva. Orožje in perketi se odklenejo s sistemom napredovanja izkušenj z več kot štiridesetimi nivoji.
Bil sem zelo navdušen nad možnostmi prilagoditve. Če oboževalci ne ponujajo dovolj izbire 40k bi ga najverjetneje srečali z baklami in vilicami. Toda Relic je tukaj čudovito posegel po znamki in ustvarjanje vesoljskega marinca s programom Customizer prinaša malo pridiga ustvarjalnosti, ki je bila značilna za predhodnike naslova.
Zelo zabavno sem se igral Vesoljska mornarica v multiplayerju. Bitke so intenzivne, trije razredi pa ponujajo burne in strateške spopade, ki bi morali biti trden dodatek naslovu ob izdaji prihodnjega septembra.