quick thoughts heroes storms monk
Trenutno na PTR
Blizzard je sprožil množico novih sprememb na javnem testnem področju (PTR) za Heroji viharja , vključno z novim likom (menih Kharazim) in novim zemljevidom (Pakleni svetišča). Imel sem jih priložnost, da jih oboje zapeljem, in čeprav me Shrines res ni odpihnil, je Monk prepotreben dodatek k igri, ki trenutno nima podpore.
kje si lahko brezplačno ogledate anime na spletu
Njegov Q je hiter črtica, ki prihaja z dvema nabojema tik pred vrati, kar vam omogoča, da se premaknete bodisi do sovražnika bodisi zaveznika. Res me spominja liga legend „Lee Sin, na dober način, njegovo gibanje pa dopolnjuje dejstvo, da ga lahko zgodaj zgradiš z zdravjem, močjo ali samo pasivno. Njegov E je zelo bliskovit, svoje samodejne napade na trenutek preplete z viharjem udarcev in udarcev. S to zmožnostjo je enostavno ujeti nekoga, ki ni zaščiten, nato pa ga preganjate s svojim Q.
vprašanja in odgovori na intervjuje za mobilno testiranje pdf
Lahko pa vzamete njegov junak s sedem straničnimi udarci, ki je klasičen 'udari poljubno število sovražnikov (x) tolikokrat v krogu', ki si jih videl že od izvirnika DOTA skupaj z učinkom neranljivosti med igralsko zasedbo. Ulov je, da jim lahko zmanjka kroga, da bi se mu izognili, zato ga morate res dobro ciljati ali imeti neko obliko nadzora množice, da zagotovite vsak zadetek.
Tudi pri zdravljenju Kharazim ni nič hudega sluteč, saj lahko skoraj takoj na ravni 4. dvigne ščit ali zdravilni totem. Poleg tega je njegov W zdravilni učinek na območje (AOE), ki poveča tudi zavezniško hitrost gibanja (in lahko spremenite tako, da odstranite upočasnitve, korenine, žaluzije in tišine na ravni 14!), kar lahko celotno ekipo reši iz zastoja. Divine Heal je ključna junaška sposobnost, če se odločite, da ga boste prevzeli nad Sedemstransko, saj rešuje soigralca pred smrtjo, če pogine v treh sekundah - tako kot Rehgarjevo popolno ozdravitev je ključnega pomena.
Zelo mi je všeč, kako agresiven je lahko Kharazim, zato se igra bolj zabavno kot nekateri drugi hibridni podporniki v igri. Zdaj bo Monk predvidoma izpuščen naslednji teden 19. avgusta, vendar se to lahko spremeni. Poleg tega je Kharazim mogoče kupiti samo za pravi denar na PTR (ki je predviden zadnji teden), vendar se bo ta nakup prenesel na celotno igro, pravi Blizzard.
Infernal Shrines je še en Hudič zemljevida in moram reči, da je malo preveč dela, ki bi ga tematsko kopirali in prilepili iz Battlefield of Eternity, drugega (odličnega) dvotirnega pasu Hudič oder, ki je padel pred nekaj meseci. Stvar je v tem, da se občasno svetišča aktivirajo na vrhu, na sredini ali na dnu, kar bo izginilo minione, ki bodo ubijali - če slučajno nadzorujete svetišče, potem ko bodo mrtvi, boste prejeli nagrado kot šef oblika zveri AI, ki polni ta pas.
AI je uničujoč, saj ima vsaka zver tono zdravja in pravzaprav išče ven sovražni junaki in jih s ciljno usmerjenimi samodejnimi napadi in večjo televizijsko sposobnostjo odvrnili kot katerikoli drug šef v igri. Ti trenutki pa so minljivi, saj v bistvu samo igrate še en isti tripasovni zemljevid. Infernal Shrines lahko zdaj igrate v PTR, saj je to edina raven, ki je trenutno na voljo na testnih strežnikih. Blizzard ugotavlja, da ta zemljevid ne bo prišel z naslednjim velikim obližem, ampak nekaj po tem.
aplikacija, ki vam omogoča vohunjenje za drugimi telefoni